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  1. 实用算法的分析与程序设计

  2. 介绍了很多算法的实现和分析,包括基础算法,顺序统计算法和中位数,有关数论的算法,计算几何学,显示图和隐士图的基本算法,网络流的算法,动态程序设计,题库,内容丰富,希望能对大家有帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:hustwanglong
  1. FlashCS4中文编程教程

  2. 第 1 章: 关于本手册 使用本手册 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 访问 Actionscr ipt 文档. .
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2008-12-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:killman0
  1. 从惊讶到思考-数学悖论奇景

  2. 从惊讶到思考-数学悖论奇景.chm 1.逻辑学悖论 2.概率论悖论 3.关于数的悖论 4.几何学的悖论 5.统计学的悖论 6.时间悖论
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-01-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kingpillar
  1. 概率空间上的分形维数及性质

  2. 自从Euclid在两千多年前创立几何学以来,在漫长的岁月里,自然科学研究人员与数学家们基本上都在Euclid空间进行研究和探索。但Euclid几何学不是万能的,大自然中许多现象不能由Euclid几何来解释。比如树是三维空间的实物,但能由z=f(x, y)来描述吗?显然不能。 20世纪70年代,Mandelbrot的分形几何出现了,许多以前的“数学怪物”及大自然现象在分形几何学里都很容易迎刃而解。更有意义的是,分形几何问世后,立刻被广泛用于自然科学和社会科学的众多领域。因此,“分形”被认为是20
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-01-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:duanyajun564
  1. 时间管理艺术(时间管理经典)

  2. 时间管理艺术:“钟表时间”是指钟表所显示的物理的、几何学的时间。这如同一 条直线,在本质上是没有深刻含义的。如果一个人局限于“钟表时间” 内,那么他的一生便碌碌无为了。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-16
    • 文件大小:247808
    • 提供者:newton520
  1. 实用算法的分析与程序设计

  2. 包含递推、倒推、顺推、贪心、递归、分治等基础算法,顺序统计算法,和最大公约数、线性方程、幂运算等数论算法,包含几何学、数论、图、隐式图等的算法,网络流量算法和动态程序设计等。 还有常见的神秘大陆、迷宫车间、模仿工具包、黑白棋等算法的解答。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:proloveyly
  1. 实数变函数和范函分析(南开大学下载)

  2. 实变函数部分 前 言 第一章 集与集类 欧氏空间中的点集 § 1.1 集与集的运算 § 1.2 可数集与基数 § 1.3 集类 § 1.4 欧氏空间中的点集 习 题 一 第二章 测度与测度的构造 § 2.1 测度的性质 § 2.2 外测度与测度的延拓 § 2.3 欧氏空间上的 Lebesgue 测度 习 题 二 第三章 可测函数 § 3.1 可测函数的基本性质 § 3.2 可测函数的收敛性 § 3.3 可测函数与连续函数 习 题 三 第四章 积分 § 4.1 积分的定义 § 4.2 积分的性质
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:hyderhan
  1. 二维凸包问题.pdf

  2. 二维凸包的寻找是计算几何学的经典问题之一。 给定平面上的一个点集,找出一个最小点集顺次连结形成一个凸多边形,使得点集中的点皆在此多边形内或此多边形上,这个凸多边形就是给定点集的二维凸包。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-23
    • 文件大小:141312
    • 提供者:jfzhang214
  1. 大自然的分形几何_英文版

  2. 分形几何学扛鼎之作,经典之经典 英文电子版
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:dickchr
  1. 鱼眼图像的校正与柱面全景拼接方法

  2. 全景图像拼接是将多幅有重叠区域的图像拼接成全视角360o的平面图像。全景图像拼接技术是一种基于图像绘制技术、图像处理及计算机几何学等多领域的综合技术,由于对硬件要求低,真实感较好等优点,是目前虚拟现实、三维重建等的重点研究方向。鱼眼图像是通过在相机上安装超广视角的鱼眼镜头所拍摄,具有视域广,一次成像为非线性图像的特点,比普通视觉图像拼接所需的原图像少,效率高,但拼接难度大。 本文介绍了鱼眼图像拼接技术的研究背景、应用领域。重点研究了图像拼接技术中的鱼眼桶形畸变校正、投影变换理论、SIFT匹配以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-03-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yuzha9785
  1. 分形几何数学基础

  2. 分形理论(Fractal Theory)是当今十分风靡和活跃的新理论、新学科。分形的概念是美籍数学家本华·曼德博(法语:Benoit B. Mandelbrot)首先提出的。分形理论的数学基础是分形几何学,即由分形几何衍生出分形信息、分形设计、分形艺术等应用
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2018-03-19
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:qq_24445085
  1. 3D游戏.卷1.实时渲染与软件技术【有目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章三维计算机图形学的数学 基础............ . ......... ... . ... .... ....... .. 1 1.1 处理三维结构..... ... .. ... .............. ... . .. 1 l.1.1 计算机图形学中的三维几何学 —仿射变换............ ···············1 1.1.2 改变
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:timeischoice
  1. 高数同济七版下册答案

  2. 高数同济七版下册答案 高等数学是由微积分学,较深入的代数学、几何学以及它们之间的交叉内容所形成的一门基础学科。 主要内容包括:极限、微积分、空间解析几何与线性代数、级数、常微分方程。 工科、理科研究生考试的基础科目。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:shuishanshu30
  1. 黑洞几何 单行本

  2. 很好地入门资料 ,关于黑洞几何学。On the following pages you find a documentation for the Matlab program mit18086 navierstokes.m, as it is used for Course 18.086: Computational Science and Engineering II at the Massachusetts Institute of Technology.
  3. 所属分类:IBM

    • 发布日期:2018-05-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sinat_37883285
  1. 实用算法的分析和程序设计

  2. 实用算法的分析和程序设计。讲思路,基础算法,顺序统计算法和中位数,有关数论的算法,计算几何学,显示图的基本算法。。。。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-31
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jefyjiang
  1. 麻省理工泛函分析讲义(英文版)

  2. 泛函分析是20世纪30年代形成的数学分科,是从变分问题,积分方程和理论物理的研究中发展起来的。它综合运用函数论,几何学,现代数学的观点来研究无限维向量空间上的泛函,算子和极限理论。它可以看作无限维向量空间的解析几何及数学分析。泛函分析在数学物理方程,概率论,计算数学等分科中都有应用,也是研究具有无限个自由度的物理系统的数学工具。本资源主要内容包括度量空间、赋范线性空间、有界线性算子、共轭空间、Hilbert空间、线性算子的谱理论、凸性与光滑性等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-06-21
    • 文件大小:977920
    • 提供者:kevin_xmm
  1. 机器视觉中的数学方法

  2. 本书由射影几何、矩阵与张量、模型估计三个部分组成,它们是三维计算机视觉所涉及到 的基本数学理论与方法。 I. 射影几何学是三维计算机视觉的数学理论基础,是从事计算机视觉 研究所必备的数学知识。本书着重介绍射影几何学和它在视觉中的应用,主要内容包括:平面 与空间射影几何,摄像机几何,两视点几何,自标定技术和三维重构理论。 II. 矩阵与张量是描 述和解决计算机视觉问题的必要数学工具,视觉领域研究人员都应该掌握这门数学。本书着重 介绍与视觉有关的矩阵、张量理论与它的应用,主要内容包括:矩阵分解,矩
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_39800512
  1. 中文第二卷普林斯顿数学指南

  2. 撰稿人 第部分数学的各个分支 .1 代数数 .2 解析数论 .3 计算数论 .4 代数几何 .5 算术几何 .6 代数拓扑 .7 微分拓扑 .8 模空间 .9 表示理论 .10 几何和组合群论 .11 调和分析 .12 偏微分方程 .13 广义相对论和爱因斯坦方程 .14 动力学 .15 算子代数 .16 镜面对称 .17 顶点算子代数 .18 枚举组合学与代数组合学 .19 极值组合学与概率组合学 .20 计算复杂性 .21 数值分析 .22 集合理论 .23 逻辑和模型理论 .24 随机过
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-07-20
    • 文件大小:193986560
    • 提供者:zssyu0416
  1. golang画图

  2. golang基础,画图实例,支持多种格式和色彩的图片制作,本次没有写图形切割,只做了简单的图片生成,几何学的好的同学可以看看,适用于平面几何。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-21
    • 文件大小:775168
    • 提供者:qq_30860607
  1. 世界数学史简编

  2. 目录:一、概述;二、萌芽时期的数学(上);三、萌芽时期的数学(下);四、算术;五、希腊的几何学;六、代数学;七、三角学;八、解析几何;九、射影几何,概率论,非欧几何,拓扑学等;十、微积分;十一、数学分析进一步的发展;十二、现代数学的某些特点;十三、《周髀算经》;
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-07-27
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:ldcr10122
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