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  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 疯狂Android讲义目录结构: 第2章、Android应用程序界面设计,即View 2.2、布局管理(Layout):LinearLayout、TableLayout、FrameLayout、RelativeLayout; 2.3、基本界面组件:TextView、EditText; Button、ImageButton; 9Patch; RadioButton、CheckBox; ToggleButton;AnalogClock、DigitalClock; ImageView; 2.4、高级
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:chenguibin10
  1. JAVA100个实例教程

  2. java编程100实例,适合初学java的朋友学习,含有源代码,省去了码代码的时间,可以直接导入,运行。建议实用eclipse,内容如下: 实例1 产生自己的控件 实例2 控件的排布示例 实例3 控件的相互控制与消息传递 实例4 彩色列表框 实例5 圆形的按钮 实例6 密码验证框 实例7 虚线与实线 实例8 显示多种字体 实例9 多种风格的窗口 实例10右键弹出菜单 实例11 森林状的关系图 实例12 简单的文本编辑器 实例13使用剪贴板的复制粘贴程序 实例14 文本的拖动处理 实例15 图片
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq274707370
  1. WPF编程宝典——C# 2010版

  2. 多年来,NET开发人员一直使用WindowS窗体工具包创建Windows应用程序。尽管Windows窗体是一项相当成熟的技术,但存在一个严重的局限性:它依赖于近十年来基本未变的Windows关键组件。   WPF改变了这一切。WPF仍然包含您熟悉的标准控件,但它使用性能卓越的DirectX引擎“自行”绘制控件的每个细节,可提供一系列令人赏心悦目的新功能。例如,您不必编写代码即可定制精美的诸如按钮的常用控件,还可旋转、拉伸、缩放和扭曲用户界面元素来制作生动鲜活的动画效果。您可以用WPF得心应手地
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-20
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:cym1987
  1. Swing Hacks

  2. Swing HACKS:100个业界最尖端的技巧和工具 目录 致谢1 前言5 第1章基本JComponent13 1创建图像主题组件13 2别满足于枯燥的文本标签20 3以图片填充边框26 4以定制的日历显示日期31 5在文本组件中添加水印35 6在滚动窗格中引入水印38 7向文本域背景添加NASA照片42 8动态切换分页45 9对失效组件添加模糊效果52 10构建下拉菜单按钮55 11创建带下拉阴影的菜单62 12为菜单添加透明效果66 第2章列表和组合框71 13过滤JList71 14添
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qiuyufeng
  1. Android开发

  2. Android开发秘籍.pdf 资源很清晰 ,很好,由浅入深 《android开发秘籍》 第1 章 android 概述   1 1.1 android 演化史  1 1.2 android 的两面性  2 1.3 运行android 的设备   2 1.3.1 htc 系列机型   4 1.3.2 摩托罗拉系列机型   4 1.3.3 三星系列机型   4 1.3.4 平板电脑   5 1.3.5 其他设备   5 1.4 android 设备的硬件差异   5 1.4.1 屏幕  5 1.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:linsa0517
  1. Unity3D游戏开发

  2. 本书通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知 识,接着介绍了如何使用C#和Javascr ipt构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相 关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏 制作的整个过程。本书适合具备一些Javascr ipt与C#语言基础,并且想快速入门Unity3D游戏开发的人员阅读。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-28
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:helong625
  1. 疯狂Android讲义.part1

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:jsntghf
  1. 疯狂Android讲义.part2

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:109051904
    • 提供者:jsntghf
  1. android 终极ROOT工具

  2. Root Tools是一款Android ROOT根权限的必备工具,实在是Android资深玩家定制系统和Android开发者修改程序的终极工具。Root Tools能够最大限 度的定制你的Android系统,你能够随意改变系统的字体和引导动画,而删除系统或软件数据也将变得易如反掌。这款软件的主要功能分为以下几部分 ! 应用管理: - Android 2.2及以上支持将应用安装到SD卡; - 备份或者回复任何系统或应用的数据; - 删除任何系统或应用的数据; - 支持批量删除和备份。 Good
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-10
    • 文件大小:612352
    • 提供者:banketree
  1. flash as3 开发教程 中文

  2. 第 1 章: 关于本手册 第 2 章: Actionscr ipt 3.0 简介 第 3 章: Actionscr ipt 快速入门 -编程基础 -处理对象 -常用编程元素 -示例:动画公文包片段 -使用 Actionscr ipt 构建应用程序 -创建自己的类 -示例:创建基本应用程序 -运行后续示例 第 4 章: Actionscr ipt 语言及其语法 --语言概述 -对象和类 -包和命名空间 -变量 -数据类型 -语法52 -运算符56 -条件语句61 -循环63 -函数65 第 5
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-09-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xiliangxiaoke
  1. Visual C++编程技巧精选500例.pdf

  2. 《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:mz8800
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emulator)
  3. 所属分类:其它

  1. [精仿]QQ2013局域网通讯(10.30更新版-带最新版界面库)

  2. 项目名称:高仿QQ2013通讯DEMO-10.30更新 版本号:10.30 最新版本 下载内容: (C#)CC2013局域网通讯源码一份, 可引用至工具箱最新版CSkin.dll-10.30版本界面库一份。 界面库更新说明: CC2013-10.30 1.由于SkinForm名字太多人使用,界面库命名正式改为CSkin.dll,官网www.cskin.net。 2.SkinTabControl标签中添加菜单箭头,可点击展开菜单。 3.SkinTabControl添加标签关闭按钮。 4.修复部分
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-02
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:lyx_520
  1. GameSalad行为逻辑详解

  2. 目录 1. Blocks (容器) 3 1.1 Rule (规则) 3 1.2 Timer (定时器) 4 1.3 Group (分组) 5 2. Conditions (条件) 6 2.1 Attribute (属性) 6 2.2 Touch (触摸) 7 2.3 Key (按键) 8 2.4 Mouse Button (鼠标按键) 9 2.5 Mouse Position (鼠标位置) 10 2.6 Collision (碰撞检测) 11 2.7 AutoRotation (自动旋转) 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:osonic123456
  1. Android高级编程

  2. 目录: 第1章 Android简介 1.1 一些背景信息 1.1.1 不远的过去 1.1.2 未来的前景 1.2 对Android的误解 1.3 开放的移动开发平台 1.4 自带的Android应用程序 1.5 Android SDK功能 1.5.1 对包括摄像头、GPS和加速计在内的硬件的访问 1.5.2 自带的Google地图、地理编码和基于位置的服务 1.5.3 后台服务 1.5.4 SQLite数据存储和检索数据库 1.5.5 共享数据和应用程序间通信 1.5.6 使用Google T
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-10
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:aaa939291641
  1. LED-ECS编辑控制系统V5.2

  2. 1、 支持GIF格式的动画显示; 2、 扫描频率高,在极限控制面积下帧频大于120Hz,画面稳定性好,无闪烁; 3、 单卡最大可控单色2048×1024点 ,双色1024×512点,可多卡级联同步显示; 4、 支持RS485和TCP/IP联网功能,数据处理实时性强,可前台显示,后台通讯; 5、 板卡内带16M FLASH,掉电内容不丢失,可选配CF卡,内带16/24点阵字库; 6、 支持播放图片BMP、JPG、JPEG等,文本TXT、RTF等,表格EXCEL等; 7、 支持多窗口多区域显示,可
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2013-12-12
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:v5525
  1. 疯狂Android讲义(第2版)源代码 第6章~第9章

  2. 《疯狂Android讲义(第2版)》.(李刚).源代码 疯狂Android讲义目录结构: 第2章、Android应用程序界面设计,即View 2.2、布局管理(Layout):LinearLayout、TableLayout、FrameLayout、RelativeLayout; 2.3、基本界面组件:TextView、EditText; Button、ImageButton; 9Patch; RadioButton、CheckBox; ToggleButton;AnalogClock、Dig
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-02-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:msc119
  1. [疯狂Android讲义].李刚.源码.zip

  2. 疯狂Android讲义目录结构: 第2章、Android应用程序界面设计,即View 2.2、布局管理(Layout):LinearLayout、TableLayout、FrameLayout、RelativeLayout; 2.3、基本界面组件:TextView、EditText; Button、ImageButton; 9Patch; RadioButton、CheckBox; ToggleButton;AnalogClock、DigitalClock; ImageView; 2.4、高级
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-02-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xueyelongyin
  1. os游戏开发入门经典,Beginning iOS Game Development.pdf

  2. 《ios游戏开发入门经典》 第ⅰ部分 入门工具 第1章 ios游戏概述 3 1.1 如何开发一款优秀的ios游戏 4 1.1.1 设备使用习惯 4 1.1.2 使用ios的独特功能 4 1.1.3 让游戏充满魅力 5 1.1.4 图形和设计 6 1.2 游戏策划 6 1.2.1 编写游戏文档 6 1.2.2 建立游戏原型 7 1.2.3 准备编码 8 1.3 游戏相关框架 8 1.3.1 cocoa 8 1.3.2 绘图:uikit和core graphics 10 1.3.3 用户交互:co
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-25
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:insect27
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 疯狂Android讲义目录结构: 第2章、Android应用程序界面设计,即View 2.2、布局管理(Layout):LinearLayout、TableLayout、FrameLayout、RelativeLayout; 2.3、基本界面组件:TextView、EditText; Button、ImageButton; 9Patch; RadioButton、CheckBox; ToggleButton;AnalogClock、DigitalClock; ImageView; 2.4、高级
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2014-03-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:georgelinzehao
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