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搜索资源列表

  1. Visual C++ 编程资源大全(英文源码 ActiveX)

  2. 1,01.zipActiveX scr ipt hostingActiceX scr ipt主机程序(20KB)2,02.zipActiveX Control TutorialActiveX控件指南(11KB)3,03.zipAn ASP Component to Send Arbitary Large File from Server to Client一个服务器端的组件用于从服务器传送文件到客户机(6KB)4,04.zipAsynchronous Pluggable Protocol异步可
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-23
    • 文件大小:379904
    • 提供者:zhangxucool
  1. Visual C++ 编程资源大全(英文源码 图形)

  2. 1,01.zipDisplaying a 256 color bitmap在程序中显示256色的位图(6KB)2,02.zipCreating a bitmap object from a BMP file从位图文件中创建位图对象(6KB)3,03.zipAn auto-sizing bitmap picture control一个自适应大小的位图控件(16KB)4,04.zipWriting a bitmap to a BMP file将一个位图写到BMP文件中(11KB)5,05.zipB
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangxucool
  1. 使用VC++多线程实现的进度条动画示例

  2. 环境:Windows XP SP3, VC++ 6.0 Windows多线程编程不同于Java的多线程实现。本示例使用VC++ 6.0的多线程实现进度条控件的动画显示效果。代码中详细说明了工作线程与窗体线程之间的通信是使用用户自定义消息与对话框对象通信。代码注释非常详细,这与我们使用纯timer编程(非常简单)的限制性不同。本示例是学习VC++多线程非常好的例子! 阅读对象:正在苦恼Windows的多线程的C++实现的人员
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:arkliszeng
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计_01_说明.rar

  2. 精通Direct3D图形与动画程序设计_01_说明.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:340992
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 13_第十三章 网格模型高级技术.rar

  2. 第13章 网格模型高级技术 1、Cube 演示.X文件的剖析。 2、OptimizedMesh 演示网格模型优化技术。程序运行时,可以通过“0”~“3”数字键改变优化方式。 3、ProgressMesh 演示如何生成和使用层次细节网格模型。 4、EnhancedMesh 演示增强网格模型的生成和使用。 5、Tweening 演示渐变动画网格模型的生成和使用。 6、UseCDXUTMeshClass 演示使用CDXUTMesh类渲染网格模型。 7、UseCDXUTMeshFileClass 演示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 15_第十五章 粒子系统.rar

  2. 第15章 粒子系统 1、SprayParticles 演示粒子系统的具体实现,粒子系统类的封装。 2、ComplexSample 一个综合性的示例程序,演示了摄影机类和场景漫游的实现,以及静态网格模型、动画网格模型、粒子系统的进一步封装和使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 18_第十八章 HLSL顶点渲染.rar

  2. 16 17章没有呢! 第18章 HLSL顶点渲染 1、HLSLTransform 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现坐标变换、HLSL顶点渲染的基本步骤。 2、HLSLAmbient 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现环境光照计算。 3、HLSLDiffuse 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现漫反射光照计算。 4、HLSLSpecular 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现镜面反射光照计算。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 19_第十九章 HLSL像素渲染.rar

  2. 第19章 HLSL像素渲染 1、HLSLPixelColor 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程直接指定像素颜色值、HLSL像素渲染基本步骤。 2、HLSLTexture 演示HLSL渲染语言进行GPU编程实现纹理映射。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:819200
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 21_第二十一章 HLSL高级应用.rar

  2. 第21章 HLSL高级应用 1、HLSLSelfShadowing 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现自遮蔽阴影。 2、HLSLBumpTexture 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现凹凸纹理映射。 3、HLSLCubeMapping 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现基本的立方体环境映射。 4、HLSLCubeMappingRefract 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现具有折射效果的立方体环境映射。 5、HLSLCubeMappingDynamic 演示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 22_第二十二章 ASM顶点渲染.rar

  2. 第22章 ASM顶点渲染 1、ASMTransform 演示使用ASM渲染语言进行GPU编程实现顶点坐标变换,演示ASM顶点渲染的基本步骤。 2、ASMLighting 演示使用ASM渲染语言进行GPU编程实现基本光照计算。 3、AsmTweening 演示使用ASM渲染语言进行GPU编程实现渐变动画。 4、AsmSkinMesh 演示使用ASM渲染语言进行GPU编程实现蒙皮骨骼动画。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 23_第二十三章_ASM像素渲染.rar

  2. 第23章 ASM像素渲染 1、ASM_Texture 演示使用ASM渲染语言进行GPU编程实现基本的纹理映射,演示ASM像素渲染基本步骤。 2、ASMBlur 演示使用ASM渲染语言进行GPU编程实现模糊效果。 3、ASMEffect 演示使用ASM渲染语言进行GPU编程中效果的使用。 4、HLSL_ASM_Effect 演示使用HLSL和ASM渲染语言进行混合GPU编程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yangbin762003
  1. vc++小游戏游戏编程

  2. vc++小游戏游戏编程 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内 核
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zheng3131
  1. 在任务条右边出现动画图标(2KB)...

  2. VB之精彩界面源代码-在任务条右边出现动画图标(2KB)
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:2048
    • 提供者:gsc11111
  1. 如何在按纽上播放avi动画 VC源码(41KB)...

  2. 如何在按纽上播放avi动画 VC源码(41KB)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:41984
    • 提供者:gsc11111
  1. 递归分形树之动画实现

  2. 采用递归算法编程实现下列分形树 提供界面允许用户输入分形树迭代次数,由程序绘制树形分形体并动态显示分形树生长过程,并且实现分形树的摇曳显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:167936
    • 提供者:devil1357
  1. C语言高级编程技术C语言高级编程技术

  2. 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-08
    • 文件大小:345088
    • 提供者:desow
  1. 高级编程技术 C语言

  2. 内有C语言文本菜单及图形菜单的编写,屏幕图象与动画技术,中断技术,发声技术,汉字显示技术。介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:345088
    • 提供者:hustzyt
  1. 用VC++多媒体编程

  2. 1、mci指令进行多媒体 2、mfc架构下的directX8 3、动画、声音文件、avi文件处理 4、VC++多媒体编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:826368
    • 提供者:lzqztj
  1. visual.c_opengl_directx三维动画编程宝典

  2. 使用的编程教程,对OPENGL DIRECTX有详细介绍并附有程序实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qpwoeirutu
  1. OpenGL图形基础编程.chm

  2.   总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 第二章 OpenGL概念建立   第三章 Windows NT环境下的OpenGL       第四章 OpenGL基本程序结构   第五章 OpenGL数据类型和函数名   第六章 OpenGL辅助库的基本使用   第七章 OpenGL建模   第八章 OpenGL变换   第九章 OpenGL颜色   第十章 OpenGL光照   第十一章 OpenGL位图和图像   第十二章 OpenGL纹理   第十三章 OpenGL复杂物体建模   第
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:langzilz004
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