您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 3D数学基础:图形与游戏开发(英文版)

  2. 本书主要研究隐藏在3d几何世界背后的数学问题。3d数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3d数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3d世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。    本书涵盖了理论知识和c++实现代码。理论部分解释3d中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是c++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:imyfriend
  1. 嵌入式VxWorks系统开发与应用

  2. 本书详细介绍了当今流行的嵌入式操作系统VxWorks,首先概括VxWorks操作系统的基本知识,如任务管理、任务间通信机制、内存管理以及定时管理等内容,说明了嵌入式操作系统的实现关键。然后,结合作者多年的嵌入式系统的开发应用经验,详细阐述了VxWorks系统中BSP和应用的开发技巧,并提供了多个应用实例及分析设计。本书适用于嵌入式系统开发人员作为参考手册使用。 第1章 概述 1.1 嵌入式实时操作系统VxWorks 1.2 Tornado开发环境 1.3 Tornado嵌入式开发系统可选组件
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:xingyushuihuo
  1. 《嵌入式VxWorks系统开发与应用》

  2. 本书详细介绍了当今流行的嵌入式操作系统VxWorks,首先概括VxWorks操作系统的基本知识,如任务管理、任务间通信机制、内存管理以及定时管理等内容,说明了嵌入式操作系统的实现关键。然后,结合作者多年的嵌入式系统的开发应用经验,详细阐述了VxWorks系统中BSP和应用的开发技巧,并提供了多个应用实例及分析设计。本书适用于嵌入式系统开发人员作为参考手册使用。 第1章 概述 1.1 嵌入式实时操作系统VxWorks 1.2 Tornado开发环境 1.3 Tornado嵌入式开发系统可选组件
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:xingyushuihuo
  1. 《3D数学基础:图形与游戏开发》

  2.  本书主要研究隐藏在3d几何世界背后的数学问题。3d数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3d数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3d世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。    本书涵盖了理论知识和c++实现代码。理论部分解释3d中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是c++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:fantasy_alex
  1. 3D数学基础+图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。读者论论了3D中的方位,包括四元数和对不同表示技术之间的优劣比较。   描述了数学和几何的实际应用示例,提供了一些C++类和不同的矩阵类,每个类都完成特定的几何任务。   所有基本变换矩阵的完整来历。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:planetdhxy
  1. Spring-Reference_zh_CN

  2. Spring Framework 开发参考手册 Rod Johnson Juergen Hoeller Alef Arendsen Colin Sampaleanu Rob Harrop Thomas Risberg Darren Davison Dmitriy Kopylenko Mark Pollack Thierry Templier Erwin Vervaet Portia Tung Ben Hale Adrian Colyer John Lewis Costin Leau Mark
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yl3262506
  1. Spring2.5-Reference_zh_CN

  2. Spring Framework 开发参考手册 Rod Johnson Juergen Hoeller Alef Arendsen Colin Sampaleanu Rob Harrop Thomas Risberg Darren Davison Dmitriy Kopylenko Mark Pollack Thierry Templier Erwin Vervaet Portia Tung Ben Hale Adrian Colyer John Lewis Costin Leau Mark
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:guo_ang
  1. JAVA并发编程实践

  2. 本书深入浅出地介绍了Java线程和并发,是一本完美的Java并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库提供的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,最后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-08-09
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:mykittyhb
  1. Java 并发编程实战

  2. 《java并发编程实战》深入浅出地介绍了java线程和并发,是一本完美的java并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库提供的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,最后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-08-10
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:libinguying
  1. 魔兽世界编程

  2. 阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到lua和xml的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第ⅲ第ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使wow更加有趣。      本书是创建wow插件的指南和参考手册。本书分为5部分,其主题的复杂程度逐渐由低到高。第ⅰ部分介绍了lua和xml,使读者快速地上手这两门语言,便于创建插件。第ⅱ部分讨论了插件的初步构成,以及
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-28
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lonelyweeper
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发.pdf 掃描版

  2. 本书主要研究隐藏在3d几何世界背后的数学问题。3d数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3d数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3d世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知识和c++实现代码。理论部分解释3d中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是c++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。 本书主要
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-09-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:chenchengjung
  1. JBoss7配置指南及管理员手册

  2. 1. jboss各主要版本特性 3 1.1. jboss4特性 3 1.2. jboss5特性 5 1.3. jboss6特性 6 1.4. jboss7特性 7 2. 为什么JBoss AS7 这么快 8 3. JBoss AS7中的新概念-域 10 3.1. 域(Domain)的概念及其与群集(Cluster)的区别 10 3.2. 实验 11 1.1.1. 准备工作 11 1.1.2. 配置 12 3.2.1.1. Master上面的配置 14 3.2.1.1.1. domain.xml
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:norki6921242
  1. JBoss7配置指南及管理员手册

  2. 1. jboss各主要版本特性 3 1.1. jboss4特性 3 1.2. jboss5特性 5 1.3. jboss6特性 6 1.4. jboss7特性 7 2. 为什么JBoss AS7 这么快 8 3. JBoss AS7中的新概念-域 10 3.1. 域(Domain)的概念及其与群集(Cluster)的区别 10 3.2. 实验 11 1.1.1. 准备工作 11 1.1.2. 配置 12 3.2.1.1. Master上面的配置 14 3.2.1.1.1. domain.xml
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2012-10-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a469683519
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。读者论论了3D中的方位,包括四元数和对不同表示技术之间的优劣比较。   描述了数学和几何的实际应用示例,提供了一些C++类和不同的矩阵类,每个类都完成特定的几何任务。   所有基本变换矩阵的完整来历。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-09
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:szliuxj
  1. Lua快速入门

  2. 本文针对的读者是希望了解Lua或者迅速抓住Lua的关键概念和编程模式的有 经验的程序员。因此本文并不打算教给读者诸如条件语句的语法或者函数定义的 方式等等显而易见的东西,以及一些诸如变量、函数等现代编程语言普遍的基本 概念。本文只打算告诉读者Lua那些与众不同的特性以及它们实际上带来了怎样颠 覆以往的、独特的编程思维方式。 本文共分初、中、高阶三大部分,每部分又有若干章节。读者应当从头至尾循 序渐进阅读,但标有“*”号的章节(主要讨论OO在Lua中的实现方式)可以略去 而不影响对后面内容的理解
  3. 所属分类:网管软件

  1. JAVA并发编程实践

  2. 本书深入浅出地介绍了Java线程和并发,是一本完美的Java并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库提供的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,最后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-14
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:javadxz
  1. TongLINKQ8.0

  2. TongLINKQ8.0系统开发手册_C#编程参考 主要介绍产品简介、基本概念、产品安装、发送节点和接收节点的配置、节点启动停止、程序流程、 程序运行及错误号的跟踪与查找等。
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2013-01-17
    • 文件大小:913408
    • 提供者:j215195759
  1. ActionScript3 快速入门

  2. 本手册为在 Adobe® Actionscr ipt® 3.0 中开发应用程序提供了基础。为了充分理解所介绍的理念和方法,您应已熟悉一般的编 程概念,如数据类型、变量、循环和函数。您还应了解面向对象编程的基本概念,如类和继承。如果以前掌握了 Actionscr ipt 1.0 或 Actionscr ipt 2.0 知识,则会非常有帮助,但这并不是必需的。 本手册还包含许多范例文件,这些文件演示重要类或常用类的应用程序编程概念。范例文件是以打包形式提供的,更加易于加 载并能与 Adobe® F
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:geariy
  1. DOM脚本编程

  2. 本书原名《DOM scr ipting》,作者Jeremy Keith,讲述的是DOM和Javascr ipt基本概念和编程思路,如果将它作为一本程序员指南或参考手册,你会大失所望。但是一旦通读了本书,则会有一种眼前一亮豁然开朗的感觉:原来DOM和Javascr ipt的正确用法是这样的!脚本可以这样编写! Jeremy Keith是一个生活和工作在Brighton,England的Web开发人员。工作在网站顾问公司(www.clearleft.com)的Jeremy 喜欢使用Web标准的三驾
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-01-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:prince1680
  1. JAVA并发编程实践

  2. 本书深入浅出地介绍了Java线程和并发,是一本完美的Java并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库提供的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,最后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-06
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:w_mojian180
« 1 2 ... 16 17 18 19 20 2122 23 24 25 »