您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. RFC3261+SIP+协议简体中文版

  2. SIP 是一个应用层的控制协议, 可以用来建立、 修改、 和终止多媒体会话 (或者会议) 例如 Internet 电话。SIP 也可以邀请参与者参加已经存在的会话,比如多方会议。媒体可以在一个已经存在的会话中 方便的增加(或者删除) 。SIP 显示的支持名字映射和重定向服务,这个用于支持个人移动业务-用户可 以使用一个唯一的外部标志而不用关系他们的实际网络地点。 SIP 在建立和维持终止多媒体会话协议上, 支持 5 个方面: 用户定位: 检查终端用户的位置,用于通讯。 用户有效性:检查用户参与
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-12-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:noxiangwo
  1. VB网络编程实例

  2. ◆ 01.htm 1、怎么用mscomm控件检测modem是否与计算机联接正确?2、如何用mscomm挂断modem与别的电话机间的连接?(已接通) ◆ 02.htm CWinInetConnection---一个封装了WinInet API函数的类 ◆ 03.htm MODEM通讯意外处理 ◆ 04.htm MsComm 文字传输 ◆ 05.htm PING一个IP地址(向它发送一个数据包并等待回应) ◆ 06.htm SMTP协议简介 (Simple Mail Transfer Proto
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-05-29
    • 文件大小:421888
    • 提供者:wayy456
  1. 3G终端规范-USIM卡技术规范

  2. 前 言 9 1 范围 10 2 参考文献 10 3 定义,符号,缩写以及编码惯例 12 3.1 定义 12 3.2 符号 12 3.3 缩写 12 3.4 编码惯例 14 4 基本功能要求 14 4.1 鉴权(AUTHENTICATE)模式 14 4.1.1 功能描述 14 4.1.2 3G 安全环境 14 4.1.3 GSM 安全环境 15 4.1.4 AUTHENTICATE命令参数和数据 15 4.1.5 返回状态字 16 4.1.5.1 安全管理 17 4.1.5.2 命令的状态字 1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-01-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:bambus326
  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程序 10
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:httese
  1. 使用反射技术和Facade模式演示封装数据库操作--ORM原理

  2. 本人在教锦江中心Y2T027班的Java方向课程时,发现现组长们不能象以前班级的学长写出封装得比较好的DAO工具类。于是,使用Facade模式和反射技术模拟Hibernate框架技术演示怎样书封装数据库的操作。 环境:Windows XP Professional, JDK 1.6, Eclipse 3.3 Europa, SQL Server 2000 使用步骤: 1. 下载解压之后,使用Eclipse导入工程 2. 打开SQL server 2000的查询分析器 3. 把工程中的demos
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-05
    • 文件大小:691200
    • 提供者:zjt_hans3
  1. GSM基本原理介绍.pdf

  2. 一.概述 1.1 GSM系统的发展和主要参数 1.2频带的划分及使用 二.系统简介 2.1系统构成 2.2各子系统介绍 2.3接口及协议 2.4 TC及SM的使用 三.服务区域的划分 四.GSM系统编号方案 五.语音信号的处理 六.空中接口部分 6.1逻辑信道 6.2突发脉冲 6.3逻辑信道与物理信道的映射 七.系统管理功能介绍 7.1安全性管理(鉴权,加密) 7.2移动性管理 八.呼叫流程举例 九.业务介绍
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-10
    • 文件大小:405504
    • 提供者:yaoshunjian
  1. 基于opencv3.1库的JAVA源码

  2. 第1章 Java概述、安装及简易教学 14 1-1 Java概述 14 1-2 Java安装 16 1-3 Eclipse安装 18 1-4 GUI设计工具WindowBuilder 18 1-5 在Eclipse开发第一个Java程式 23 1-6 在Eclipse开发第一个Java视窗程式-显示影像 26 1-7 在Eclipse开发视窗程式-slider控制元件 34 1-8 在Eclipse开发视窗程式-按钮控制元件 39 1-9 好用的Eclipse热键 41 第2章 OpenCV概
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-09-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:caozhenguan
  1. 软交换系统的十大功能

  2. 媒体网关功能是接入到IP网络的一个端点/网络中继或几个端点的集合,它是分组网络和外部网络之间的接口设备,提供媒体流映射或代码转换的功能。呼叫控制和处理功能是软交换的重要功能之一,可以说是整个网络的灵魂。它可以为基本业务/多媒体业务呼叫的建立、保持和释放提供控制功能,包括呼叫处理、连接控制、智能呼叫触发检出和资源控制等。在网络从电路交换向分组交换的演进过程中,软交换必须能够实现PSTN/ISDN交换机所提供的全部业务,包括基本业务和补充业务,还应该与现有的智能网配合提供智能网业务。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38655347
  1. 基于软交换实现多媒体业务的关键技术

  2. 从网络结构上看,多媒体应用的处理与呼叫相互分离,多媒体业务特有的信息处理功能在媒体服务器以及智能终端设备中实现,而通用的呼叫控制和业务提供则在软交换设备和应用服务器中完成。其次,从协议上看,H.323协议本身就是为多媒体通信制定的,SIP协议也在不断完善对多媒体能力的支持。作为软交换系统基石的H.248媒体网关协议,则已经定义了多媒体方面的扩展包,目前正在完善H.324、H.320协议到H.248协议的映射。最后,从业务能力上看,开放的业务生成和提供环境使得多媒体应用的开发更加快捷。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38690739
  1. RFC3261中文.pdf

  2. 标准使用SIP的各个视频厂家对协议理解不同,造成不同厂家通信困难,统一协议标准。定义了关于sip的一些标准。atlanta. com .bi⊥。xi.cor PrOXy A1ice′s Bob′s softphone sIP Phone TNV工TEF1 INVITE F2 100 Trying E3 工 NVITE E4 100 Trying F5 1< 180 Ringing F6 180Rng⊥ng 180 Ringing E8 I< 200○KF9 2000KF10 200O
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-09-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_34950507
  1. 金蝶K3 V14.2资产条码盘点系统.pdf

  2. 本手册包含的内容可以帮助您进行有效的资产条码盘点系统使用,主要 包括以下内容: z 系统总述 z 操作建议 z 详细的操作流程 z 系统的功能和特点 z 系统设置 在手册的前言部分还向您提供了获得其它帮助信息的途径及编写约定。 读者对象 本手册假设您在本手册涉及的业务领域具有较好的工作经验和知识,并 假设您对金蝶 K/3 产品基础知识有整体的了解。如果您没有使用过本系统, 我们建议您接受一次或者更多的本子系统的培训课程(请同金蝶本地分支机 构联系,获得更多培训信息)。如果您希望了解更加深入的系统
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_33454835
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的CUDA-x86编译器详解:CUDA架构普及之路

  2. 高效能运算(HPC)编译器供应商Portland Group?宣布,目前正在开发CUDA C编译器,以基于产业标准的通用64位和32位x86架构的系统为目标应用。   NVIDIA CUDA架构的开发可将密集型运算从主处理器移至可执行大量平行运算的GPU上,进而减轻主处理器内核的负荷。通过函数呼叫和语言扩展,CUDA让开发人员更直接地控制通用运算内核到绘图处理器的映射,以及数据在x86处理器与绘图处理器之间的放置和移动。   无论基于x86处理器的工作站、服务器和群集器是否安装了NVIDIA G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38607311
  1. 基于系统行为序列的Petri网自动建模方法

  2. 要想用Petri网对系统进行有效的模拟和分析,就必须先建立起可靠准确的Petri网模型,目前很少有文献专门研究Petri网对系统的建模问题。对此,提出了基于系统行为序列的Petri网自动建模方法。该方法将系统所有行为序列组合为正规语言表达式,对于不同的系统,给出标注函数(即变迁和系统行为的映射关系),就可以建立起系统的Petri网模型。给出了电话呼叫业务建立用户Petri网模型的一个实例。该方法形式化强、通用性好,建立的模型标准规范,并且可实现机器自动建模,在目前的系统建模研究方面取得了进展。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:336896
    • 提供者:weixin_38676058
  1. Mutct-benchmark:硕士论文的代码回购-源码

  2. Mutect和GATK Mutect2的体细胞变异调用基准 此回购包含可视化代码/论文/幻灯片,供我研究Mutect1和GATK Mutect2之间的SNV调用者体格比较的论文。 可以在smk 找到在Snakemake中重现Mutect2(在GATK 4.1.4.0中)的代码。 主要发现总结如下: 重要性分析对于找到驱动呼叫集差异的科学上重要的模式至关重要。 看似一致的调用集可能会产生非常不同的重要基因集。 与M2相比,M2的后置过滤器能够过滤一些映射工件和基本质量工件,但是某些重新排列的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42109925
  1. CSharp-Unity3D工具:一些用于Unity3D的基本C#工具-源码

  2. Unity3D的C#工具 用于Unity的C#工具是一个类库,提供了解决Unity中常见编码问题的工具。 它提供了手动优化的数据结构,算法,组件和实用程序,这些功能经常派上用场。 尽管它提供了一些单声道行为,但其主要重点是提供编码工具。 链接 检查以获取详细信息。 在讨论想法并提出问题。 重要 该收藏是一项正在进行中的工作,容易更改。 新版本可能包含重大更改,并且需要您修改代码。 表中的内容 这不是完整的目录,而是概述。 有关完整目录,请查看 。 馆藏 树 各种集合映射器 收集过滤器 图形 点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:358400
    • 提供者:weixin_42139357
  1. pywebcopy:用于镜像网页和网站的Python库-源码

  2. PyWebCopy:copyright:6 Created By : Raja Tomar License : MIT Email: rajatomar788gmail.com 轻松克隆Python网站和网页。 网页搜寻或使用python保存完整的网页和网站。 用Python编写的Web抓取和归档工具归档任何在线网站及其资产,css,js和图像,以供阅读,存储或出于任何原因。 pywebcopy很容易。 为什么很棒? 因为它 - 尊重robots.txt 一次调用即可保存包含CSS,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_42099176
  1. neo4j-ogm-university:Neo4j OGM示例项目-源码

  2. 丘陵野技术学院 总览 该演示Web应用程序向开发人员展示了如何快速开始使用库和图形数据库。 对于此应用程序的Spring Framework版本,请查看 。 希尔迪菲尔德技术学院是一所虚拟的教育机构。 此应用程序使您可以管理其部门,教学人员,学科,学生和班级。 该项目使用以下内容构建: Neo4j OGM 3.0 AngularJS 1.3 Bootstrap 3.3 拉特帕克1.4 它利用Neo4j对象图映射器(OGM)的功能来通过RESTful接口与Web客户端应用程序进行交互
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42172204
  1. PHP使用SWOOLE扩展实现定时同步 MySQL 数据

  2. 南宁公司和几个分公司之间都使用了呼叫系统,然后现在需要做一个呼叫通话数据分析,由于分公司的呼叫服务器是在内网,通过技术手段映射出来,分公司到南宁之间的网络不稳定,所以需要把分公司的通话数据同步到南宁。 本身最简单的方法就是直接配置MySQL的主从同步就可以同步数据到南宁来了。但是销售呼叫系统那边的公司不给MySQL权限我们。 所以这个方法只能放弃了。 于是我们干脆的想,使用PHP来实现定时一个简易的PHP定时同步工具,然后PHP进程常驻后台运行,所以首先就先到了一个PHP组件:SWOOLE,经过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38657115
  1. voip的基本原理

  2. VoIP的基本原理是通过语音的压缩算法对语音数据编码进行压缩处理,然后把这些语音数据按 TCP/IP 标准进行打包,经过 IP 网络把数据包送至接收地,再把这些语音数据包串起来,经过解压处理后,恢复成原来的语音信号,从而达到由互联网传送语音的目的。 IP 电话的与关键设备是 IP 网关,它把各地区电话区号映射为相应的地区网关 IP 地址。这些信息存放在一个数据库中,数据接续处理软件将完成呼叫处理、数字语音打包、路由管理等功能。 在用户拨打长途电话时,网关根据电话区号数据库资料,确定相应网关的 I
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38713717
  1. Online-Chatroom:由Java Spring Boot和HTML CSS开发的在线聊天应用程序-源码

  2. 在线聊天室 由java spring boot和HTML CSS开发的在线聊天应用程序。 您可以下载代码并在IntelliJ中将其作为Maven项目打开。 层数: 带有Spring Boot的后端; Thymeleaf的前端; 用Selenium进行应用测试; 后端 后端全部与安全有关,并将前端连接到数据库数据和操作。 使用Spring Security管理用户访问 限制未经授权的用户访问登录和注册页面以外的页面。 使用控制器处理前端呼叫 为应用程序编写的控制器,用于将应用程序数据和功
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_42170790
« 1 2 3»