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搜索资源列表

  1. 全色图形、视频、3D 动画

  2. 全色图形、视频、3D 动画DirectX加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tong1183081300
  1. ln97的显卡驱动

  2. ln97的显卡驱动vxworks下程序,解压缩后可以开发vmWare下的图形程序
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-01-08
    • 文件大小:200704
    • 提供者:wangyanghaoli
  1. ST7565P 图形控制器对 128(列)×64(行)

  2. FM12864QZD 是一种图形点阵液晶显示器。它主要采用动态驱动原理由 ST7565P 图形控制器对 128(列)×64(行)的全点控制并驱动显示。此显示 器采用了 COG 的封装方式,使其寿命长,连接可靠。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-09
    • 文件大小:704512
    • 提供者:sya277780911
  1. i3 i5 i7 显卡驱动for xp32 xp64

  2. Intel英特尔Core i3/Core i5/Core i7系列CPU显示驱动14.46.9.5394版For WinXP-32/XP-64(2012年1月11日发布) 14.46.9.5394版驱动编译于2011年11月21日,显示驱动版本:6.14.10.5394,HDMI音频驱动版本:5.14.00.3074,已经通过了微软WHQL认证,不过美中不足的是,Intel此次发布的驱动仅支持WinXP操作系统,使用Vista/Win7操作系统的用户请耐心等待更新版驱动的发布。 14.46.9
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-02-01
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:doufuxadf
  1. RA8875液晶驱动芯片完整资料

  2. RA8875 硬件原理图 应用程序实例 规格说明书 应用手册 最大驱动800*480 2D图形加速 8/16并口 256/65k色
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-03-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:robotage
  1. NVchooser.sh(Nvidia驱动检测)

  2. 该文件需要你在命令模式下,注意不要在图形界面中使用,运行它会自动检测你的显卡驱动
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-06-03
    • 文件大小:9216
    • 提供者:caizz520
  1. 2410在uCOS环境下面的触摸屏驱动

  2. 2410在ucos环境下面的触摸屏驱动,能够显示图形,图片,和文字信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lyjsgf
  1. 黑苹果MAC驱动大全(显、声、网、及其他)

  2. 黑苹果MAC驱动大全(显、声、网、及其他) 显卡破解的技术难度最高,你要随时寻找最新的解决方案。现在除了苹果机曾经 戒现在使用过的有限品种的集成芯片乊外,所有共享系统内存的集成显卡都还没 有解决方案,没有任何图形加速功能,分辨率无法改变,始终为 1024×768。 如果显卡成功驱动(即“开了 QE/CI”——xiamipi 注),加减时钟、天气预报 小工具界面会看到有水纹效果。
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2012-06-23
    • 文件大小:258048
    • 提供者:eobzh2261
  1. ocm12864图形液晶驱动程序

  2. 金鹏电子的ocm12864图形液晶驱动程序适用于msp430x16x
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-07-06
    • 文件大小:1024
    • 提供者:tsjie
  1. stm32F407采用fsmc驱动lcd

  2. stm32f407采用fsmc驱动lcd液晶,并且带有读液晶数据的函数和大量的字符函数,支持中文显示,字库有自己决定,文档中带有汉字取模工具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:laoylhuli
  1. Linux网络编程(事件驱动模式).

  2. 前言 事件驱动为广大的程序员所熟悉,其最为人津津乐道的是在图形化界面编程中的应用; 事实上,在网络编程中事件驱动也被广泛使用,并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器 程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方式,事件驱动 能够极大的降低资源占用,增大服务接待能力,并提高网络传输效率。 关于本文提及的服务器模型,搜索网络可以查阅到很多的实现代码,所以,本文将不拘 泥于源代码的陈列与分析,而侧重模型的介绍和比较。使用 libev 事件驱动库的服务器模型 将给出实
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-08-20
    • 文件大小:324608
    • 提供者:lscu90
  1. 创新声卡5.1 kx驱动 sb0060

  2. Creative创新Sound Blaster Live、Live 5.1、Audigy、Audigy 2系列声卡最新kX驱动5.10.0.3539多语言版For Win98SE/ME/2000/XP/XP-64/Vista(2007年8月31日发布)现阶段在创新改版驱动领域中,除了国内的游飘改版驱动外,最令人期待的莫过于以俄罗斯发烧友Eugene Gavrilov、Max Mikhailov和Hanz Petrov为首,联合世界其它地方的一些编程高手组成的"kX工程开发小组"所出品的KX改版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xdaa2010
  1. 图形图像处理技术

  2. 图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。 GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。 Windows中的图形基本上是由从GDI.EXE模块中输出的函数处理的(尽管一些绘制函数实际上具有USER.EXE的入口点),GDI.EXE模块调用在不同驱动程序文件中的例程,其中有一个.DRV驱动程序文件
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-04
    • 文件大小:566272
    • 提供者:tang894523251
  1. C语言计算机图形学

  2. 要在屏幕上显示和绘制图形,计算机必须配备图形显示卡,并有相应的驱动程序,用户程序通过Turbo C提供的图形库函数实现图形功能.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:132096
    • 提供者:wojiujiaopaopao
  1. MongoDB eclipse tomcat java驱动安装图形演示

  2. MongoDB eclipse tomcat java驱动安装图形演示
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yxtxiaotian
  1. 译文:驱动开发之六:介绍显示驱动(含Mirror Driver介绍)

  2. 对原文www.codeproject.com/KB/system/driverdev6asp.aspx?fid=262328的翻译: 本篇我们将介绍如何写一个简单的显示驱动。显示驱动是一种特殊类型的驱动,必须要满足一个框架,它不像我们前面讲的那些驱动。 示例程序演示了如何写一个简单的显示驱动,这个驱动无需关联任何硬件。它能实现绘制图形到内存,然后由一个应用程序来显示这些图形。
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-12-24
    • 文件大小:264192
    • 提供者:iamkconghua
  1. Nvidia显卡兼容性问题解决

  2. 因为我的笔记本厂商(现在绝大数厂商都如此)不提供xp系统的驱动程序、所以以前装xp系统后用驱动精灵下载显卡驱动、并且都能成功安装、但坑爹的这次下下来的驱动却安装不了、提示什么此图形驱动程序无法找到兼容的图形硬件、换成win7系统用随机赠送的驱动光盘就能装起来、于是苦苦找寻、有幸找到了这篇文章(http://www.vistapc.cn/pid/1333)通过这篇文章修改了驱动程序之后成功驱动、谨在此表示对这位作者的衷心感谢、但由于其中有些内容不详、故作此教程。
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2013-02-02
    • 文件大小:846848
    • 提供者:ivan2123
  1. Android图形系统的分析与移植

  2. 1 引言 2 Android图形显示原理 3 Android的双缓冲技术 4 底层接口与驱动移植 5 结束语
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-13
    • 文件大小:274432
    • 提供者:jsntghf
  1. 计算机图形学

  2. 在编制图形程序时,进入图形方式前,首先要在程序中对使用的图形系统初始化,即要用什么类型的图形显示适配器的驱动程序,采用什么模式的图形方式(也就是相应程序的入口地址),以及该适配器驱动程序的寻找路径名。所用系统的显示适配器一定要支持所选用的显示模式,否则将出错。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:98304
    • 提供者:a_l_13
  1. 3D游戏图形渲染引擎的设计与实现

  2. 引擎可以大致分为两类 一类是所有的代码都在引擎中编写 包括和硬件打交道的部分 这种引擎编写过程十分复杂 代码的 优化要求很高 尤其是需要为不同的硬件编写不同的驱动代码 这类引擎基本出现在通用图形 API 出现以前 随着 DirectX, OpenGL 和 SDL 等通用图形 API 的出现 大多数引擎利用了这些代码库 从而减少了许多编码的工作量
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:183296
    • 提供者:wing6031
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