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  1. 通过Q-learning深入理解强化学习

  2. 本文来自于csdn,本文将带你学习经典强化学习算法 Q-learning的相关知识,你将学到:(1)Q-learning的概念解释和算法详解;(2)通过 Numpy实现Q-learning。故事案例:骑士和公主 假设你是一名骑士,并且你需要拯救上面的地图里被困在城堡中的公主。你每次可以移动一个方块的距离。敌人是不能移动的,但是如果你和敌人落在了同一个方块中,你就
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:393216
    • 提供者:weixin_38665193
  1. 两天快速开发一个自己的微信小程序

  2. 1.为什么要学微信小程序开发?对于前端开发而言,微信小程序因为其简单快速、开发成本低、用户流量巨大等特点,也就成了前端开发工程师必会的一个技能。(1)欢迎页:这个logo是当年念大学给社团做的logo,苦学了整整一周的PS啊。。。 (2)首页:轮播头图,天气,豆瓣电影正在热映 (3)全国城市切换页 (4)天气详情页 (5)地图周边服务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38702844
  1. Street_Name:地名研究相关代码-源码

  2. 街道名称 台湾地名辞书分切 V2.0适用于台北县,金门县,连江县,桃园县,新竹县辞书格式,其他地区待测试 栏位 里(村)名,地名,地名英文名(如有),地名经纬度坐标(如有),说明 注意 使用doc格式时需要先全选文档内容,使用ctrl + shift + f9取消文档内所有的超链接,并保存否则会出现错误 台湾大学地理环境资源学系地图与多媒体研究室
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42113794
  1. 微信小程序的视图与渲染

  2. 作者:杰瑞教育,来自原文地址  今天我们从四个方面来了解小程序:    •组件的基本使用  •数据绑定  •渲染标签  •模板的使用     一、组件的基本使用:  微信小程序为我们的开发提供了丰富的UI组件,按类别可分为视图容器、基础内容、表单组件、导航、媒体组件、地图、画布、客服会话,后期课程中用到相关组件再详细介绍。  视图容器中最关键的就是view组件,学过html的同学可以把view组件简单理解成div区块标签来使用。  基础内容中常用的组件是text组件,可以简单理解为span标签。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:384000
    • 提供者:weixin_38670420
  1. Mapa_Da_Faculdade:通用软件工程师学院-源码

  2. Mapa_Da_Fauldade 通用软件工程师学院 计划信息学 约瑟(José),城市建筑学大学教授,经济学人和环境研究学院院士。 Vanessaestácatalogando em uma planilhaeletrônicaos principais dados de Livros e Revistas,tais como(títuloda obra,edição,nome do autor,editora,isbn,equiidade de examplemplares,caixa on
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42103128
  1. smiles-discover-frontend-源码

  2. 发现-史密尔 这是的解决方案。 Queremos ajudar作为比索是一个conquistar sonhos grandes! 目录 概述 奥塞菲奥 用户应该能够: 应用程序 屏幕另外,您可以使用类的工具截取屏幕截图。 FireShot有免费选项,因此您无需购买。 然后根据需要裁剪/优化/编辑图像,将其添加到项目中,并更新上图中的文件路径。 吞噬者 解决方案URL: 实时站点URL: 我的过程 内置 -JS库 -React框架-PWA 适用于样式 适用于地图 我学到的是 Nosso
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:242688
    • 提供者:weixin_42136826
  1. tilegame_partyproject-源码

  2. 基于图块的基础项目-2021年Spring 策略游戏更胜一筹! 关于基础项目 在本学期中,我们将开发一款基于图块的游戏。 该基础项目包括一个基于二维图块的游戏的简单模板,其中包含基本动作,图块和角色。 我们将以该项目为样本,学习如何在Unity中制作游戏。 在结束测试后,我们(希望)将完成我们自己的基于图块的游戏。 实施摘要: 基础项目功能的方式是使用左上角作为起始图块放置所有图块。 磁贴位置是从.txt文件中读取的,可以轻松地针对不同的地图进行编辑。 每个图块都配备了荧光笔动画,并具有一个变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42129113
  1. cuit-CS-project-practice:成都信息工程大学计算机科学与技术CS153工程实践:这里主要放置工程实践的源代码-源码

  2. 说明 这里存放了我在校期间(2015〜2019)完成的【工程实践】的源代码。 即利用所学知识做程序的课程。 包含项目 成都地铁查询系统 实现成都地铁查询系统,主要使用C ++ / MFC / ACCESS实现 该系统包含两部分,查询端和地图放置端。其中,查询端的地图可以转换(放大存在问题);放置端可以添加线路。 Trie树(字典树) 实现Trie树结构,我主要使用了多重链表来实现。(C ++ / MFC) 还基于已有的Trie树实现其基本应用,如词频统计,智能提示(搜索建议),字符串字典顺序排序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:67108864
    • 提供者:weixin_42116596
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