您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. XiuXiu_Changjing秀秀场景素材合集

  2. 秀秀场景 美图秀秀的素材如何打包导入? 先点击第一个,然后按住上当键(Shift)不要松开,再点击最后一个,就全部选中了.我也用过美图秀秀,好象一次不能选太多,否则一个都导入不进去,建议一次选18个以下(导入筐里的3排). 希望你能看懂!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:tianyagoqd
  1. 复杂场景中的目标分割和跟踪研究与实现

  2. 复杂场景中的目标分割和跟踪研究与实现 复杂场景中的目标分割和跟踪研究与实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Augusdi
  1. 雅思听力场景词汇应对雅思听力

  2. 雅思听力场景词汇,更好从容应对雅思听力.某培训机构的内部培训材料,很好使的雅思听力场景词汇,更好从容应对雅思听力.某培训机构的内部培训材料,很好使的雅思听力场景词汇,更好从容应对雅思听力.某培训机构的内部培训材料,很好使的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:471040
    • 提供者:beichen0729
  1. vc++ 和 openGL 做的 3D魔幻场景 非常炫

  2. vc++ 和 openGL 做的 3D魔幻场景 非常炫 vc++ 和 openGL 做的 3D魔幻场景 非常炫 vc++ 和 openGL 做的 3D魔幻场景 非常炫
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:561152
    • 提供者:skilive
  1. 3D场景中加载地形 高度图 directx

  2. 3D场景中加载地形 高度图 directx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenweiweichen
  1. API档案大全;控件与消息函数;硬件与系统函数;设备场景函数;绘图函数;打印函数

  2. 控件与消息函数 硬件与系统函数 设备场景函数 绘图函数 位图、图标和光栅运算函数 菜单函数 文本和字体函数 打印函数 文件处理函数 Windows消息函数 网络函数 进程和线程函数 同步函数(包括互斥体,信号机和事件函数)
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:717824
    • 提供者:creditdegree
  1. 机器人在场景中运动(可以进一步改进)

  2. 机器人在场景中运动(可以进一步改进),用的压栈出栈的方式。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:272384
    • 提供者:sandartist
  1. 用Delphi开发的基于BSP的场景管理

  2. 经过几天的努力,完成了一个基于BSP的室内场景管理,包括BSP编译、渲染、碰撞检测,地图文件是从一个网站下载的BSP演示程序中拿来的,该网站的地址:http://home.planet.nl/~monstrous/mons.html ,不过现在不能访问了。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:648192
    • 提供者:taxi
  1. 基于三维动画的虚拟场景的实现

  2. 是关与基于三维动画的虚拟场景的实现的论文
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ice000ice
  1. QTP错误恢复机制-场景恢复功能

  2. QTP错误恢复机制-场景恢复功能 QTP错误恢复机制-场景恢复功能 QTP错误恢复机制-场景恢复功能
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:a332897696
  1. 使用测试场景设计测试用例

  2. 该文章为周毅编写的根据软件测试场景编写测试用例
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:208896
    • 提供者:zangwen
  1. 三维场景建模中的问题及对策论文

  2. 三维场景模型是任何一个虚拟现实系统不可或缺的重要部分。文章列举了在三维场景建模过程中经 常遇到的三个问题,并针对每一个问题给出了解决方
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:159744
    • 提供者:wangruixue
  1. 基于OpenGL动态场景模拟系统的设计与实现

  2. 本系统以VC为开发平台,以OpenGL为图形库开发出的动态场景模拟系统,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq455532838
  1. 大规模场景快速绘制技术

  2. 大规模场景的快速绘制技术是虚拟现实、实时仿真以及交互三维设计等许多重要应用的底层支撑技术,也是计算机图形学本身的一个基础性研究课题。本文首先指出实现大规模场景快速绘制的关键在于设计一整套与场景规模基本不相关或弱相关的绘制算法,并讨论了三条提高绘制效率的途径:与场景规模弱相关的隐藏面剔除,层次细节表示以及基于图象绘制技术。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ncstream
  1. 二维电子地图与三维虚拟场景的互响应与可视化

  2. 二维电子地图与三维虚拟场景的互响应与可视化
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guosenyuan
  1. OpenGL的三维室内场景漫游

  2. 基于OpenGL的三维室内场景漫游模拟,效果良好,且漫游速度能达到100帧以上。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zjlzf123
  1. VC写的一个3D场景编辑源码

  2. VC写的一个3D场景编辑源码,3D场景编辑源码,类似三维建模软件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:305152
    • 提供者:grhfmh
  1. 使用用例场景设计测试用例系统测试用例设计方法

  2. 使用用例场景 设计测试用例 系统测试用例设计方法 测试工作流程图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:813056
    • 提供者:xwizardx
  1. 3D校园场景—辽宁石油化工大学

  2. 我的毕业设计04年,3D校园场景—辽宁石油化工大学,可以用键盘操作,在场景中自由漫游,所有建筑均为辽宁石油化工大学的真实照片!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-09-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:kome2000
  1. 使用场景分析法设计测试用例

  2. 使用用例场景设计测试用例 用例场景的定义 用例场景是通过描述流经用例的路径来确定的过程,这个流经过程要从用例开始到结束遍历其中所有 基本流和备选流。 为什么引入用例场景 现在的软件几乎都是由事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的 触发顺序和处理结果形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可被引入到软件测试中,生动的描绘出事 件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时测试用例也更容易的得到理解和执行。 提出这种测试思想的是Rational 公司,在RUP200
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-25
    • 文件大小:208896
    • 提供者:dailrui2002
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »