您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. IT人健康宝典V2版.pdf

  2. 本文来自偶要雷锋社区 目 录 首 页……………………………………………..1 一、与辐射和平相处.................................................................4 1.辐射定义................................................................................................4 2.电磁辐射对人体健康有何危害...............
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-04
    • 文件大小:830464
    • 提供者:tracycln
  1. 09年考研数学一考纲

  2. 考试要求   1.理解函数的概念,掌握函数的表示法,会建立应用问题的函数关系.   2.了解函数的有界性、单调性、周期性和奇偶性.   3.理解复合函数及分段函数的概念,了解反函数及隐函数的概念.   4.掌握基本初等函数的性质及其图形,了解初等函数的概念.   5.理解极限的概念,理解函数左极限与右极限的概念以及函数极限存在与左、右极限之间的关系.   6.掌握极限的性质及四则运算法则.   7.掌握极限存在的两个准则,并会利用它们求极限,掌握利用两个重要极限求极限的方法.   8.理解无穷
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-06
    • 文件大小:143360
    • 提供者:wozywei
  1. 09年数学一考研大纲

  2. 这是09年数学一的考研大纲,值得收藏哈 考试要求   1.理解函数的概念,掌握函数的表示法,会建立应用问题的函数关系.   2.了解函数的有界性、单调性、周期性和奇偶性.   3.理解复合函数及分段函数的概念,了解反函数及隐函数的概念.   4.掌握基本初等函数的性质及其图形,了解初等函数的概念.   5.理解极限的概念,理解函数左极限与右极限的概念以及函数极限存在与左、右极限之间的关系.   6.掌握极限的性质及四则运算法则.   7.掌握极限存在的两个准则,并会利用它们求极限,掌握利用两个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-18
    • 文件大小:176128
    • 提供者:xiaocaiyan
  1. 卓有成效的程序员 专家解惑, 最佳实践

  2. 这不是一本帮助最终用户更有效率使用计算机的书。这是一本写给程序员、关于如何提高生产效率的书,这意味着我可以对读者作很多假设,很多基本概念也不需要浪费很多时间去解释,因为软件开发者是极其强大的计算机用户。当然,没有技术背景的用户也应该能从本书中学到一些东西,但本书的目标读者是软件开发者。 本书没有明确指定阅读顺序,所以尽情地随性翻阅吧,当然如果你喜欢从头读到尾,也没有问题。书中的各个主题之间只有少许有意的关联,所以尽管从头读到尾的方式会略有优势,但还不足以成为阅读本书的不二法门。 1、为什么要写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ucqqff
  1. Visual Studio 2005中容易被忽略的技巧

  2. 之所以要单独用一篇文章来介绍Visual Studio 2005这个集成开发环境,是因为在做企业培训的时候,发现很多程序员仅仅用了一些基本功能,这个好像也符合软件界一个“20%和80%法则”,就是80%的用户只用到了软件的20%的功能。确实有时候利用基本功能就足以进行开发了,但是有些功能能够方便我们的开发,有些能提高我们的开发速度,所以我觉得这些计较值得跟大家交流一下。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liangshanhaojie
  1. 3D游戏编程大师技巧(中文版)【目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第一部分3D 游戏编程简介 第1 章JD 游戏编程入门`.矗····························…· …···································· ….. 矗`.....矗................. , I 矗] 简介令... 令.. 令令... 令......................... 令令.. 令.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:timeischoice
  1. 敏捷技能修炼++敏捷软件开发与设计的最佳实践【可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 推荐序 译者序 丛书前言 前言 致谢 第一部分最关键的小舵板 第1 章意图导向编程...............…... 2 1.1 意图导向编程:一个实例…·……..… 2 I. 2 优点....................................... 4 1. 2. I 方法的内聚性........................ 5 I. 2. 2 可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:timeischoice
  1. 中兴捧月-数字化婚姻配对尝试

  2. 一、标题: 数字化婚姻配对尝试 二、题目: 建立一个模型,来模拟推导社会男女择偶过程。 为了模型简化,一个人的特性指标有三个,这里假设为财富、样貌、品格,每个指标均可取值1-100之间任意数字。同样也对这3项指标有自己的需求。这3个需求值取值范围都在1-98间,当然三者的和必须为100.所以任意一个人可以用以下数组来表述: G(A、B、C、A1、B1、C1)G代表男,M代表女。 举例G11(80、50、40、10、30、60),表示男11号,拥有财富80、样貌50、品格40,对异性品格的偏好为
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-07-03
    • 文件大小:304128
    • 提供者:qq_38345606
  1. .NET企业级应用架构设计

  2. 第一部分 设计原则 第1章 当代的架构师和架构 1.1 软件架构到底是什么 1.1.1 将架构原则应用至软件中 1.1.2 什么属于架构,什么不属于 1.1.3 架构与决定相关 1.1.4 软件的需求和质量 1.2 架构师到底是什么 1.2.1 架构师的职责 1.2.2 你知道有多少种架构师吗 1.2.3 对架构师的一些常见误解 1.3 软件开发流程概览 1.3.1 软件生命周期 1.3.2 软件开发模型 1.4 小结 1.5 本章的墨菲法则 第2章 UML必要知识 2.1 uML概览 2.1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-07-31
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:qq_36215047
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_35688594
  1. 自动微分autograd

  2. 自动微分法是一种介于符号微分和数值微分的方法。数值微分强调一开始直接代入数值近似求解;符号微分强调直接对代数进行求解,最后才代入问题数值;自动微分将符号微分法应用于最基本的算子,比如常数,幂函数,指数函数,对数函数,三角函数等,然后代入数值,保留中间结果,最后再应用于整个函数。 自动微分应用相当灵活,可以做到完全向用户隐藏微分求解过程,由于它只对基本函数或常数运用符号微分法则,所以它可以灵活结合编程语言的循环结构,条件结构等,使用自动微分和不使用自动微分对代码总体改动非常小,并且由于它的计算实
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2018-01-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_41554440
  1. 地震振幅解释

  2. 目 录 第一节 课程介绍 1A. 地震解释原理 1B. 历史回顾 1C. 基本原则 1D. 课程目标 第二节 岩石物理学 2A. P波、S波、密度和泊松比 2B. 建立区域和局部的岩石特性趋势 2C. 速度与密度之间的经验关系 2D. 体积模量关系 2E. 波传播理论 2F. 通过Anstey返回地质学 第三节 地震反射振幅 3A. 法向入射振幅 3B. 从几何形态方面考虑振幅 3C. 振幅随入射角的变化 3D. Zoeppritz方程的线性近似式 3E. 各向异性时的线性近似公式 第四节 识
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-09-16
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:qq_40842157
  1. 车辆引导静态地图配置工具

  2. 反向寻车静态地图配置工具。指地图信息被固化了的地图,即地理信息的瞬间记录,例如纸质地图就属于静态地图。地图的基本特征是:遵循特定的数学法则,具有完整的符号系统,并经过地图概括的地理信息载体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-10-17
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_43442487
  1. 数理经济学 蒋中一

  2. 第一篇 导论 第1章 数理经济学的实质 1.1数理经济学与非数理经济学 1.2数理经济学与经济计量学 第2章 经济模型 2.1数学模型的构成 2.2实数系 2.3集合的概念 2.4关系与函数 2.5函数的类型 2.6两个或两个以上自变量的函数 2.7一般性水平 第二篇 静态(或均衡)分析 第3章 经济学中的均衡分析 3.1均衡的含义 3.2局部市场均衡——线性模型 3.3局部市场均衡——非线性模型 3.4一般市场均衡 3.5国民收入分析中的均衡 第4章 线性模型与矩阵代数 4.1矩阵与向量 4
  3. 所属分类:金融

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:ak2645905594
  1. 无理数引论

  2. 《无理数引论》内容简介:自从1978年R.Apéry证明了ζ(3)的无理性以来,ζ函数在奇数上的值的无理性研究一直是引人注目的数论课题。《无理数引论》给出与此有关的一些基本结果(如ζ(3)的无理性的Apéry原证和Beukers的证明等)以及近些年来T.Rivoal和V.V.Zudilin等人的新进展(如ζ(2k+1)(k≥1)中有无穷多个无理数;ζ(5),ζ(7),ζ(9),ζ(11)中至少有一个无理数;等等);此外,还给出无理数理论的一些经典结果和方法,如无理数的意义和分类、无理性的刻画及
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-11-23
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_43774062
  1. 设计模式Demo

  2. 针对23种设计模式,分别写了demo并画了类图帮助理解。 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 其实还有两类:并发型模式和线程池模式。 二、设计模式的六大原则 1、开闭原则(Op
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-11-09
    • 文件大小:202752
    • 提供者:liuyyp123
  1. 基于光流空间分布的步态识别方法

  2. 针对传统基于光流法步态识别复杂、识别率不高的缺点,提出了一种非模型化的方法———光流空间分 布来描述并识别运动目标。首先,计算每帧步态序列中的密度光流场,所得的与尺度无关的矩描述了光流的空 间形状分布;然后,分析每一组矩的周期性结构特征,不同图像序列对应的矢量有基本相同的周期特征和不同的 相位特征,利用相位特征区分不同个体步态之间的差异;最后,训练时计算各个样本特征矢量的平均值作为聚类 中心,识别时计算待识别序列矢量和每个聚类中心的距离,采用最近邻法则,把序列归类到距离最近的类中。实 I A步
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-01-15
    • 文件大小:912384
    • 提供者:qq_38446366
  1. 网格系统与板式设计

  2. 《网格系统与版式设计》通过大量20世纪的经典设计案例,包括包豪斯的平面设计和耐克的产品目录,从构成要素与程序入手,对网格系统做出了通俗易懂的介绍,讲解了网格系统的应用法则,并提供了详细的版式设计步骤。作者凭借其锐利的目光以及清晰的解说,揭示了成功的设计作品是如何运用各种手段构成视觉关系的,向读者呈现了一个立体、全面的网格系统。设计师可从《网格系统与版式设计》中找到你正需要的某一种网格版面,排版新手,也可用这本书建立起基本的版式概念
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-02-10
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wowufeng
  1. 传智播客扫地僧视频讲义源码

  2. 本教程共分为5个部分,第一部分是C语言提高部分,第二部分为C++基础部分,第三部分为C++进阶部分,第四部分为C、C++及数据结构基础部分,第五部分为C_C++与设计模式基础,内容非常详细. 第一部分 C语言提高部分目录 01_初学者的企业用人标准寻找引言 02_socketclient_api模型的抽象_初学者应知的标准_传智扫地僧 03_本套视频总体课程简介 04_就业班课程总体简介_课堂答疑 05_初学者建立信心 06_学员学习标准_排序及问题抛出 07_数组做函数参数退化问题剖析_传智
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-04-03
    • 文件大小:116
    • 提供者:uestczyh
  1. 点集偏差引论 [朱尧辰 著] 2011年版

  2. 朱尧辰的这本《点集偏差引论》是关于点集偏差理论的导引,包括点集偏差的基本概念和主要性质、低偏差点集的构造、偏差上界和下界估计的常用方法、点集偏差的精确计算公式、点集离差的基本结果,以及点集偏差和离差在拟Monte Carlo方法中的一些应用,如具有数论网点的多维求积公式的构造、多维数值积分的格法则、函数最大值近似计算的数论方法等;还给出了近二十年来的一些新进展。《点集偏差引论》可供大学数学系高年级学?和研究生以及有关科研人员阅读。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-04-21
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_43774062
« 1 2 ... 5 6 7 8 9 1011 12 13 14 »