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  1. 微软亚洲技术中心的C++面试题

  2. 1.进程和线程的差别。 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 (3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源. (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。 2.测试方法 人工测试:个人复查、抽查和会
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:29696
    • 提供者:lbaihao
  1. c/c++ 学习总结 初学者必备

  2. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:51200
    • 提供者:rzvs8275161
  1. C++中的栈和堆的区别

  2. 1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区 ―
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:4096
    • 提供者:ld448716755
  1. 值类型和引用类型的区别

  2. 值类型和引用类型的区别: 似乎“值类型和引用类型的区别”是今年面试的流行趋势,我已然是连续三次(目前总共也就三次)面试第一个问题就遇到这个了,这是多大的概率啊,100%. 言归正传,咱还是先来探讨探讨这二者之间有什么区别吧。记得有一次电话面试中,我直接跟面试官说:“值类型是现金, 引用类型是存折”,后来想想当时说这话虽是有点儿冲动地脱口而出,但也没什么不妥。我这人不善于背理论的教条,喜欢把书本上那些生硬的话跟现实生活中常见 的事物联系起来理解和记忆。 直白点儿说:值类型就是现金,要用直接用;引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:37888
    • 提供者:hexiang221
  1. JAVA面试题最全集

  2. 一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:70656
    • 提供者:chenwenpeng2010
  1. net学习笔记及其他代码应用

  2. net的最近面试经典试题ASP.NET面试题集合 1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 答. 1.使用QueryString, 如....?id=
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:60416
    • 提供者:ztf1988612
  1. java 栈与堆的区别

  2. 栈与堆都是Java用来在RAM中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-15
    • 文件大小:37888
    • 提供者:abc_1018859765
  1. 静态区、堆、栈 区别

  2. 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 —常量
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-29
    • 文件大小:51200
    • 提供者:lining4711
  1. java简答题

  2. 包括java垃圾回收机制,堆与栈的区别,重写与重载的区别,static与final区别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-08
    • 文件大小:33792
    • 提供者:u014486628
  1. C++析构函数调用时间及分配对象堆与栈区别demo

  2. 描述了C++析构函数调用时间及分配对象堆与栈区别,一个理清C++析构函数和默认系统析构函数,C++堆栈分配的原则。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-11-14
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u010164190
  1. 什么是堆栈

  2. 对堆栈的概念进行详细的分析,详细解释堆与栈的区别,适合于对堆栈概念分不清楚的同学
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-02-07
    • 文件大小:27648
    • 提供者:leon1741
  1. 堆和栈的定义及其区别

  2. 学C及c++的必须掌握堆栈的概念与区别,特别是对搞嵌入式的人也必须重要,希望对大家有所帮助!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-02
    • 文件大小:161792
    • 提供者:superww058
  1. 简述JAVA中堆内存与栈内存的区别

  2. 主要介绍了JAVA中堆内存与栈内存的区别,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38555229
  1. C++中静态存储区与栈以及堆的区别详解

  2. 本篇文章是对C++中静态存储区与栈以及堆的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38668225
  1. C/C++:const常量与define宏定义的区别

  2. (1) 编译器处理方式不同   define宏是在预处理阶段展开。   const常量是编译运行阶段使用。   (2) 类型和安全检查不同   define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。   const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。   (3) 存储方式不同   define宏仅仅是展开,有多少地方使用,展开多少次,不会分配内存。(宏定义不分配内存,变量定义分配内存。)   const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。   (4)const
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38697471
  1. 全局变量与局部变量在内存中的区别详细解析

  2. 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域(.data),未初始化的全局变量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38748210
  1. C++中静态存储区与栈以及堆的区别详解

  2. 学习c++如果不了解内存分配是一件非常可悲的事情。而且,可以这样讲,一个C++程序员无法掌握内存、无法了解内存,是不能够成为一个合格的C++程序员的。一、内存基本构成可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38500222
  1. C语言中函数声明与调用问题

  2. 假如函数在调用它之前定义可以不用声明 实际上,如果在函数调用前,没有对函数作声明,则编译系统会吧第一次遇到的该函数的形式(函数定义或者函数调用)作为函数的声明,并将函数默认值类型认为int型 比如有您调用的是void max(int a,int b)系统就会把该函数当做int max(int a,int b); 您可能感兴趣的文章:深入理解C++中public、protected及private用法C/C++函数调用的几种方式总结浅析C语言中堆和栈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38711740
  1. C#基础:Dispose()、Close()、Finalize()的区别详解

  2. .net内存回收与Dispose﹐Close﹐Finalize方法一. net的对象使用一般分为三种情况﹕1.创建对象2.使用对象3.释放对象二.创建对象1.创建对象实际分为两个步骤﹕变量类型宣告和初始化对象2.变量类型宣告(declare),如﹕ 代码如下:FileStream fs这行代码会在当前的变量作用域空间(栈或堆)里建立一个叫做fs的变量﹐至少四个字节吧(因为要存一个对象的地址)3.初始化对象对象在使用(调用其方法或属性)前﹐必须进行初始化。如﹕ 代码如下:fs = new File
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:110592
    • 提供者:weixin_38558655
  1. 论JS函数传参时:值传递与引用传递的区别

  2. 首先讨论函数之前,先弄清楚基本类型值与引用类型值的复制问题 一、数据类型的复制分析 内存分为栈区(stack)和堆区(heap) ,如果将内存看成一本书,栈好比是书的目录,而堆就是书的内容,基本类型可以看成内容非常少,只要目录就可以概括,而引用类型就相当与内容非常多的文章,需要在书的目录上保存一个地址,然后根据书的地址再找内容。 基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String 引用数据类型:对象 1.基本类型的复制 当基本类型的A给另一个基本类型B赋值时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38614812
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