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  1. 扫描线填充

  2. 鼠标左键点击确定多边形,扫描线填充算法进行填充。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-01
    • 文件大小:60416
    • 提供者:rhlihao
  1. 用mfc编写活性边表填充多边形

  2. 用mfc编写活性边表填充多边形,用到了链表的一些性质。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yanjiushengjs
  1. 多边形填充和裁剪

  2. 计算机图形学 多边形的填充 线段裁剪 运行环境 vs2005或以上版本。 在MFC框架下运行
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-08
    • 文件大小:18432
    • 提供者:chenx218
  1. 多边形区域(整体)填充(带洞不带洞均可)

  2. 效果展示使用VS2008MFC,具体类可以移植到任何地方。 代码为自己理解原理后按自己的方式写,不是活动边(网上多采用的)的那种方式,与他人的不可能一致,如有雷同,纯属巧合。 类的实现决定了可以使用多线程或者并行方式进行加速,具体这部分需要你自己来实现。不过你看代码后应该很容易知道如何进行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-19
    • 文件大小:198656
    • 提供者:pengyun1314
  1. 填充任意多边形

  2. 用鼠标在屏幕上绘制多边形,实现了回显,约束,橡皮筋和引力域技术
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fympenny
  1. 多边形世界

  2. 写一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括: 对象创建:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形。 对象删除: 支持用户选择一个多边形并删除。 对象存储: 设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘。 注意: 程序须能支持在一个场景中创建和维护多个多边形对象。 提示:由于删除操作需要多边形的选择机制,你可以在设计数据结构时,把可以帮助你完成选择的信息一起保存。 扩展功能可以包括(至少选择其一): 1. 支持基于Rubber ba
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-05
    • 文件大小:2048
    • 提供者:k2728
  1. 计算机图形学实验包括画多边形,填充裁剪平移变换

  2. 计算机图形学实验包括画多边形,填充 ,裁剪 ,平移变换 java源码实现 图形交互界面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-09
    • 文件大小:12288
    • 提供者:dayanei
  1. 绘制任意多边形

  2. 用C#在 vs2005上实现了 绘制任意多边形的一个简单DEMO,将点连线绘制多边形与绘制填充色多边形结合,里面有 单例模式 及 将数组序列化转换为字符串方便数据库存储等 技术点,供初学者参考还是不错的。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:36864
    • 提供者:jeryler
  1. PolygonFill多边形填充算法

  2. 此多边形扫描填充算法源代码非常给力陈正鸣老师经典代码.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:a1258230523
  1. 多边形有效边表填充算法

  2. 案例6-多边形有效边表填充算法。计算机图形学 书上源码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:267264
    • 提供者:etaxi
  1. 计算机图形学 填充法

  2. 扫描线种子 填充法 区域生长填充 画多边形剪裁 线段剪裁 计算机图形学中常见操作。。功能强大。。齐全。。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-18
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:spring58
  1. 直线裁剪和区域填充算法

  2. 计算机图形学的cohen-sutherland直线裁剪算法和区域填充算法的实现。动态绘制直线和裁剪窗口,动态绘制多边形。双击绘制。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:m_o_n_e_y
  1. 多边形裁剪的Sutherland—Hodgman算法及扫描填充

  2. 多边形裁剪的Sutherland—Hodgman算法及扫描填充,先对多边形裁剪,然后再将裁剪后的部分进行填充
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:10240
    • 提供者:sanmao5
  1. 多边形 的扫描填充

  2. 通过MFC 渠道!画多边形!以及对多边形进行扫描填充!方便快捷!拿出来分享一下
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:futurezym
  1. 多边形边缘填充算法 计算机图形学 案例代码

  2. 多边形边缘 填充算法 计算机图形学 孔令德 案例代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-13
    • 文件大小:203776
    • 提供者:marcnuth
  1. drawpology

  2. 想要自己所想的多边形,在这可以任意画出自己想要的多边形,同时附带有多边形填充代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-17
    • 文件大小:935
    • 提供者:fengguixiang1
  1. AET边表填充

  2. 使用AET边表法对任意多边形填充,多边形没给出,可自行设计几个文档数据,以验证成功
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-18
    • 文件大小:12288
    • 提供者:hcc888
  1. 计算机图形学

  2. 里面包含大多数计算机图形学的实现算法 (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 1、 界面要求 (1) 系统采用Windows通用的界面式样; (2) 所有功能必须集成在一个界面下; (3) 不同的功能采用不同的菜单; (4) 所有的功能必须具有菜单和图标两种操作方式; 2、 画直线 (1) 可以任意指定直线的起止点位置; (2) 可以任意设置直线的线宽; (3) 可以任意设定直线的颜色; 3、 画多边形 (
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:pengbo512103923
  1. 计算机图形学的图形填充

  2. 实现种子填充算法,设计相关的数据结构(如链表结构、结点结构等),并将实现的算法应用于多边形的填充,填充要准确,不能多填也不能少填。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xxpaqky
  1. 多边形有效边表填充算法

  2. 多边形的有效边表填充算法,程序可运行,供计算机图形学学习者参考。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-07-01
    • 文件大小:27648
    • 提供者:youzhudehaijiao
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