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  1. opengl太阳系源代码

  2. 上次传了个,忘记把cpp放到里面。这个里面有。cpp,可以直接运行。可以编译
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kjsoftware
  1. 太阳系模形 地球绕太阳转,月亮绕地球转

  2. 这是我刚看到论坛上的一个问题:地球绕太阳转,月亮绕地球转. 感觉有点意思,所以动手实现了一个.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:31744
    • 提供者:zhouzhipen
  1. opengl实现的太阳系

  2. 计算机图形学作业,利用opengl实现了一个太阳系,共有八大行星,有纹理贴图,进行了视角切换比较真实。 计算机图形学作业,利用opengl实现了一个太阳系,共有八大行星,有纹理贴图,进行了视角切换比较真实。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:reuben123
  1. Solar_system:处理3.5.4中的太阳能系统。 太阳系的2D模型。 太阳的大小可以忽略不计。 速度,大小行星的比率接近现实-源码

  2. Solar_system:处理3.5.4中的太阳能系统。 太阳系的2D模型。 太阳的大小可以忽略不计。 速度,大小行星的比率接近现实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42131798
  1. LearnSpace:我的教育性空间应用程序,用于了解太阳系-源码

  2. LearnSpace:我的教育性空间应用程序,用于了解太阳系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42105169
  1. solarSystemModel:太阳系的动态模型-源码

  2. solarSystemModel 太阳系的简单模型。 要运行代码,您需要安装graphics库和tkinter库。 为了解决n体问题,我们首先考虑质量为m1和m2,坐标为(x1,y1)和(x2,y2)以及速度为(vx1,vy1)和(vx2,vy2)的两个物体: 为了计算物体的运动轨迹,我们使用牛顿第二定律和势能梯度: 我们案例的潜在能量: OX轴上第一个物体的加速度: 以相同的方式(函数update_acceleration_for2 )计算Y轴加速度和第二个人体加速度。 然后我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_42111465
  1. SolarSystem:一个简单的太阳系模拟环境,您可以在其中玩转行星,太阳,重力和轨道-源码

  2. 太阳系 一个简单的太阳系模拟环境,您可以在其中玩转行星,太阳,重力和轨道 控制项 Left Click (Drag)一个新星球Right Click删除行星Space播放/暂停模拟T打开小道开/关H打开/关闭航向V打开/关闭力度文本C打开拾色器酒吧开/关Q高/低质量步道X移除所有屏幕外行星S保存屏幕截图(将保存在可执行文件旁边的屏幕快照文件夹中,格式为yyyyMMdd_hhmmss.png ) Esc关闭程序 屏幕截图 默认设置 航向,速度和拾色器设置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42159267
  1. 太阳系-源码

  2. 太阳系 图标由: 发布于: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42175516
  1. 太阳系-源码

  2. 关于太阳系 TigerStudios开发的应用程序 执照 Solar System应用程序是根据的开源软件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42116791
  1. project_template:使用它可以在现实的太阳系中开发自己的游戏或教育应用集-源码

  2. 项目模板 此文件是一个占位符。 您应该用项目README.md替换它。 快速说明:“使用此模板”将克隆“父项目”,包括.gitmodules文件,但不会克隆ivoyager子模块。 您将需要自己分叉和克隆,然后在项目中初始化子模块。 (之后,您可以拉出ivoyager更改或根据您的改进提交拉出请求。) 有关项目模板的帮助,请参阅本或在上提问。 主页: : 我是谁,旅行者? 我,旅行者是 开源软件天文馆 在现实的太阳系中创建游戏和教育软件的开发平台。 它旨在由社区进行改进,修改和扩展
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_42125867
  1. Space_Exploration_Game_Unity_Tool:太阳系的设计虚拟场景,包括太阳,月亮,星星,货船,宇宙飞船等(使用Blender 2.8建模)-源码

  2. 使用Unity工具进行虚拟现实中的交互式太空探索视频游戏 由太阳,月亮,星星,货船,宇宙飞船等组成的太阳系设计虚拟场景(使用Blender 2.8建模) 实现的功能包括重力,游戏切换摄像头,行星的旋转和旋转运动,驾驶太空飞船。 太空飞船配备了最先进的选择射线,可以使用VR控制器拾取和移动物体。 用这些射线取回由货船释放到太空中的货箱 在Planet上设计了一个温室,我让玩家做一些随机的任务,例如对齐货箱等。 设计了可以传送到温室中的传送管。 屏幕截图- 使用的工具和硬件: 使用的语言:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:269227805
    • 提供者:weixin_42134038
  1. Galaxy-VR:Galaxy-VR是对太阳系的虚拟和交互式之旅,其中包含3D建模和动画,教育数据演示以及在React-VR中渲染的太阳系及其行星的虚拟表示-源码

  2. 银河VR Galaxy-VR是对太阳系的虚拟和交互式虚拟之旅,其中包含3D建模和动画,教育数据演示以及在React-VR中渲染的太阳系及其行星的虚拟表示。 预习 用法 键盘上的W,A,S,D键可用于导航台式机上的虚拟星系。 还有一个虚拟控制面板,可用于所有桌面和移动访问。 使用的技术 ReactVR CSS JSX / jQuery 搅拌机 太空景观 3D建模 Galaxcyclopedia-API JSON数据可视化 Heroku 克隆源代码 要开始使用该应用程序,请克隆存储库,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:weixin_42097914
  1. tycho::ringed_planet:我们的太阳系基于WebGL的实时交互式仿真-源码

  2. 目录 关于这个项目 这是我们的太阳系的基于WebGL的实时3D可视化。 这是对项目的完整重写。 在查看完整的体验! 运行应用 克隆此仓库。 git clone https://github.com/jshor/tycho2.git 使用正确的节点版本。 nvm use 安装依赖项(通过yarn)。 yarn install 开始 yarn start 发展历程 包装管理 使用 。 框架+库 这个程序是使用 / 和,并为基于三个React组件使用 。 使用引导。 造型 每个DOM组件都
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42118161
  1. 三体问题引力系统:python代码,用于计算三体引力系统中的行星轨道。 该代码可以演示一个星球如何影响另一个星球的轨道。 例如,分析了地球,木星,太阳系-源码

  2. 三体问题引力系统 python代码,用于计算三体引力系统中的行星轨道。 该代码可以演示一个星球如何影响另一个星球的轨道。 例如,分析了地球,木星,太阳系统。 该代码以Jupyter笔记本(或IPython笔记本)格式和python脚本格式(适合与spyder一起运行)提供。 数学与理论 要求 该代码使用matplotlib来创建轨道运动动画。 运行动画需要使用ffmpeg软件包。 可以使用Anaconda终端安装: conda install - c menpo ffmpeg 该视频使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42172204
  1. SolarSystem:速度为Verlet的太阳系模拟器,使用OpenGL显示-源码

  2. SolarSystem:速度为Verlet的太阳系模拟器,使用OpenGL显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:75497472
    • 提供者:weixin_42164534
  1. 太阳系:使用旧版OpenGL在C ++中创建的太阳系模拟-源码

  2. 太阳系:使用旧版OpenGL在C ++中创建的太阳系模拟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42129300
  1. 基于Qt3D框架的太阳系模型-源码

  2. 基于Qt3D框架的太阳系模型-源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_38741317
  1. 太阳系行星际航天器外热流计算方法研究

  2. 针对传统国内外热流算法以及某些国外商业软件只计算单行星轨道航天器外热流的不足,提出了太阳系行星际轨道航天器的外热流计算方案。本文方案采用积分定义法,平行光线法,近似法,插值法,考虑行星椭圆轨道的影响以及面元遮挡。仿真计算结果表明,该方案符合行星际轨道外热流物理特性,其计算效率和精度较高。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38731199
  1. 太阳系模拟动画.zip

  2. 利用C程序实现太阳系动画模拟(C程打作业)
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2021-01-25
    • 文件大小:254976
    • 提供者:NPUhua
  1. html+css3太阳系行星运转动画效果的实现代码

  2. 做一个太阳系八大行星的运转动画,不包括行星的卫星,所有行星围绕太阳公转,行星采用纯色,暂时没有自转。 效果静态图:   动画中包括:太阳及各行星,运行轨道,行星公转动画。 先画好草图,设计好大小和位置,根据公转周期计算好动画执行的时间。 html的结构: 一个class为solarsys的div,作为太阳系容器元素,该div的position为relative。 行星轨道和行星都用div,position为absolute。 容器用relative和内部元素采用absolute的定位方式,比较
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38602189
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