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  1. 关于IOCP(完成端口)的工作机制和实际应用时应注意的问题

  2. 由于近期在研究完成端口的使用,翻阅了一些书籍和文献,并参考网上大多数人的讲解,整理了一份PPT,希望初学者作为参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-24
    • 文件大小:509952
    • 提供者:lwjpker
  1. IO完成端口模型TCP服务端

  2. 此服务端采用IO完成端口模型,编写过程中充分考虑了程序稳定性和效率。可作为服务的基本模型。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-04-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:chenxiangyangxy
  1. 基于完成端口的WinSocket高仿QQ界面

  2. 基于完成端口的WinSocket高仿QQ界面
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-05
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:q775968375
  1. xgnet oiocp(重叠完成端口) 封装库,网络引擎

  2. 稳定易用的大容量 windows socket api 封装库,采用重叠完成端口模型实现,引擎采用异步消息控制,实现了一个简明易用的网络框架,发送和接收数据全都采用异步模式,发送和接收数据都不会给调用线程带来等待或者延迟,同时引擎实现了两种通信模式,流模式和消息模式,可以节省用户大量的构建时间。 引擎内部实现参考了 ACE 的种种概念,比如 proactor(预先操作,前摄器),task(任务),主动对象(Active Object),message queue(消息队列),lock(锁),g
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pilgarlicx
  1. Winsock 完成端口模型封装的类

  2. 完成端口的工作原理是,把Socket和完成端口绑定,通过关联句柄传递传递参数,使得获取到的Socket能得知是那个socket,参数可以自定义可以是socket本身也可以是id等等。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zcpcnc
  1. 完成端口(iocp)

  2. “完成端口”模型是迄今为止最为复杂的一种I/O模型。然而,假若一个应用程序同时需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型,往往可以达到最佳的系统性能!
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2013-05-16
    • 文件大小:7168
    • 提供者:zcpcnc
  1. C# IOCP完成端口模型(简单实用高效)

  2. 最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C# 的DEMO。 网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。简单易用,希望对大家有用. 1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sy
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-03
    • 文件大小:65536
    • 提供者:hanxhan000
  1. 完成端口_服务器客户端

  2. Piggy写的,注释详细,代码规范好 完成端口服务器以及客户端测试程序
  3. 所属分类:C++

  1. 一个完成端口模型的实现(IOCP)

  2. 开发环境: VS2010 开发语言: C++ Winsock I/O模型: IOCP (完成端口模型) 代码示例包括Client和Server, common下包括Functor和Thread两个模块。Functor封装了函数对象,用于各种Callback;Thread封装了线程函数对象,用于将类的成员函数绑定到一个线程来执行。 server路径下IServer定义了服务端的接口,CompletionPort实现了IServer,并利用观察者模式和上层解耦。Server的实现分解为IoData
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-26
    • 文件大小:37888
    • 提供者:yao050421103
  1. 基于完成端口的文件服务端类

  2. 想学完成端口的可以下载来看一看。用完成端口实现的文件服务端
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangqun002
  1. 完成端口通讯服务器设计

  2. 完成端口通讯服务器设计,最优的网络模型,真正实现了异步IO操作,服务器开发人员的不二选择
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-09-01
    • 文件大小:940032
    • 提供者:long2324066440
  1. 一个很好的完成端口(IOCP)例子

  2. 面的代码包括编写的完成端口服务器端的代码,还包括一个对服务器端进行压力测试的客户端,以及一个普通的客户端。并且带有非常详尽的代码注释的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-03
    • 文件大小:107520
    • 提供者:namelcz
  1. 一个简单的完成端口例子(IOCPDemo)适合初学者参考

  2. 一个简单的完成端口例子(IOCPDemo)适合初学者参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-04
    • 文件大小:22528
    • 提供者:namelcz
  1. VC 完成端口

  2. 完成端口通信模型 , 是windows中比较高级的通信模型,对通信要求较高的场合比较适合。
  3. 所属分类:C++

  1. Delphi封装的完成端口 HPSrvSckt

  2. 这是另外一个用Delphi封装实现的完成端口类库 作者为俄罗斯人,代码封装简单明了 已经在实际项目中,用于高并发通信服务端 注意: 这个要自己控制多线程的,因数据读取与发送均可在线程内执行 之前发布的 dnIOCP,已经用消息模式转化为同步操作,故无此考虑
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:24576
    • 提供者:mousmous
  1. 完成端口Console源码

  2. 完成端口Console源码,这个主要讲叙了完成端口的步骤,适合初学者查看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sunny_lamp
  1. 完成端口源码

  2. 完成端口例程和完成端口测试客户端c++源代码,可同时维持30000条TCP连接,可以用多并发性TCP通信编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-06
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:xiao__tian
  1. 完成端口IOCP

  2. 完成端口 IOCP 这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中完成端口的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从完成端口的实现机理到实际使用的注意事项,都有所涉及,并且为了让朋友们更直观的体会完成端口的用法,本文附带了有详尽注释的使用MFC编写的图形界面的示例代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:126976
    • 提供者:runmingc
  1. 完成端口通信源代码 例子

  2. 完成端口的网络通信服务端和客户端代码,最佳性能的后台服务,供大家学习了解。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:224256
    • 提供者:xuslay
  1. IOCP完成端口详解

  2. 一个完成端口其实就是一个通知队列,由操作系统把已经完成的重叠I/O请求的通知放入其中。当某项I/O操作一旦完成,某个可以对该操作结果进行处理的工作者线程就会收到一则通知。而套接字在被创建后,可以在任何时候与某个完成端口进行关联。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-06
    • 文件大小:32768
    • 提供者:RTFSC
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