您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Google Android SDK开发范例大全(PDF高清完整版1)

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-01-30
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:guocyndsc
  1. Google Android SDK开发范例大全(PDF高清完整版3)

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-01-30
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:guocyndsc
  1. Google Android SDK开发范例大全(PDF完整版4)

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-01-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:guocyndsc
  1. TimerAndWorker

  2. 简单介绍了System.Windows.Forms.Timer 和 BackgroundWorker实现实时更新画面的方法以及他们的区别。 作者Email: qiuye1pian@sina.com 运行环境: Vs2008 sp1 .net Framework3.5
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-02-07
    • 文件大小:45056
    • 提供者:qiuye1pian
  1. Google Android SDK开发范例大全的目录

  2. 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——Tex
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lifanupc
  1. Google Android SDK 开发范例大全01

  2. Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:lifanupc
  1. Google Android SDK 开发范例大全02

  2. Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:lifanupc
  1. Google Android sdk 开发范例大全 部分章节代码

  2. 好东西与大家同享! Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:youlanHenry
  1. 珊瑚青苹果Flash播放软件 V2.1

  2. 本软件是由珊瑚软件工作组基于Windows平台开发、并完全免费的Flash播放软件,适合用于播放本地任何Flash影片和课件、也可以很方便的用来欣赏和下载网络影片。其特点和实现的功能主要有:1. 界面美观大方,功能和界面均不逊色于目前网上大部分的同类收费软件。2. 可以轻松搜索本地Flash和网络缓存中的Flash文件,可当做Flash下载器使用。3. 拥有播放引导页面,可以更方便的播放Flash影片。4. 支持跳帧和快进功能。5. 拥有方便的播放控制面板和音量控制面板。6. 拥有全屏功能,能
  3. 所属分类:Flash

  1. 珊瑚青苹果Flash播放软件 V2.1.rar

  2. 本软件是由珊瑚软件工作组基于Windows平台开发、并完全免费的Flash播放软件,适合用于播放本地任何Flash影片和课件、也可以很方便的用来欣赏和下载网络影片。其特点和实现的功能主要有:1. 界面美观大方,功能和界面均不逊色于目前网上大部分的同类收费软件。2. 可以轻松搜索本地Flash和网络缓存中的Flash文件,可当做Flash下载器使用。3. 拥有播放引导页面,可以更方便的播放Flash影片。4. 支持跳帧和快进功能。5. 拥有方便的播放控制面板和音量控制面板。6. 拥有全屏功能,能
  3. 所属分类:Flash

  1. Google+Android+SDK开发范例大全(完整版).rar

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:pipi2011616
  1. Google Android SDK开发范例大全(完整版)

  2. 作者简介 余志龙,来自于手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及J2EE、JSP、Servlet、JavaBeans、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netbeans开发工具,积累多年大型项目开发、跨系统整合经验。 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:62491461
    • 提供者:aspnetchengxu
  1. Google Android SDK开发范例大全 PDF格式

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版) 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:lovehome9
  1. unity捕捉窗口画面

  2. 很好用的unity窗口捕捉插件,可在unity类实时显示和更新外部窗口的画面,简单易用,含demo,完整项目文件。有相关项目需求的同学可以看一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-04
    • 文件大小:363520
    • 提供者:JohnHangEX
  1. 实时数据库在石化行业的典型应用.pdf

  2. 实时数据库在石化行业的典型应用pdf,实时数据库在石化行业的典型应用产经营管理人员对企业的生产条件有一个全面的了解; ()从全厂生产过程中的各个方面收集生产信息,并按照全厂信息模型组织这些数据,最 终提供给企业管理人员和其它软件使用; )仝面标准、开放的数据存储和服务,使得管理信息系统软件、企业资源计划管坦软件 和供应链管理软件可以按自己的需要访问、组织、使用系统中的所有数据。 实时数据库系统软件平台通过对生产过程数据的再次加工处理,提炼出真正对生 管理、计划调度、经营决策有用的数据,从而在生产
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-20
    • 文件大小:362496
    • 提供者:weixin_38744270
  1. 嵌入式实时操作系统

  2. 嵌入式实时操作系统架构基础,深入浅出,快速掌握操作系统原理。freertos,rtx,ucos原理大同小异。目录 第1章绪论 1.1嵌入式系统的发展历史……………… 1.2嵌入式实时操作系统的特点 1.3基于嵌入式实时操作系统的程序设计技术… 第2章开发环境 dtah*.a 2.1嵌入式实时操作系统的选择…… 2.2CPU芯片的选择 667 2.3嵌入式实时操作系统的移植…… 2.4开发调试环境的建立 2.5工程模板的使用…… 单·;··中·..甲·.:.a"·a···:·::::.a:a 2.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-02-23
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:sflyhx
  1. 详解js获取video任意时间的画面截图

  2. 首先就是要把视频加载出来,然后使用canvas.getContext(‘2d’).drawImage(videoElement, 0, 0, canvas.width, canvas.height);获取到当前视频时间的截图,需要不同时间的video视频图,设置video的currentTime(单位秒),然后videoElement这个对象信息会实时更新。 如果是视频是在阿里云OSS上就更方便了,poster=“http://a-image-demo.oss-cn-qingdao.aliyun
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38695773
  1. 聊天应用程序:适用于Android的实时聊天应用程序-源码

  2. 聊天应用 使用Java和Google Firebase开发的聊天android应用程序和一个信号 入门 使用的图书馆 火力基地 滑行 乌克罗普 OneSignal 项目特色 Firebase身份验证,允许用户注册/登录到应用程序。 Firebase实时数据库,允许实时聊天并自动更新聊天 Firebase存储可保存用户的个人资料图片和聊天图像。 OneSignal推送通知以发送新消息和朋友请求通知。 允许每个用户拥有添加/删除/阻止朋友。 添加交付/看到的标记以提供。 添加发送图像支持。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42109545
  1. StaticBluredScreen:Unity的非实时(=静态)屏幕模糊。 易于使用的对话框背景-源码

  2. 静态画面模糊 注意:该项目已集成到,因此我们不会继续在此存储库中进行开发。 <> 总览 静的なブラースクリーンを表示します。ポストエフェクト等によるリアルタイムブラーとは异なり,ある时点でのレンダリング结果グラーのみを提供します。 ラー处理用のCameraが不要です。 ブラーは常时実行されません。だけ実クスチャ更新を実行したあと1度だけ実行されます。 缩小バッファを利用することで,メモリサイズを小さく抑えます。 スクリーン|ラー||イアログ1 |ラー|...イアログ2 ..
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_42103128
  1. Unity3D基于OnGUI实时显示FPS

  2. 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38653878
« 12 3 4 5 6 »