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  1. 地图的使用及实时绘制轨迹

  2. 帮助需要进行地图开发的新手们了解iOS地图的使用,包含了定位/位移/绘制轨迹等功能
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-07-14
    • 文件大小:73728
    • 提供者:wuzesong
  1. 基于图形硬件的纹理图像编码与实时绘制算法

  2. 基于图形硬件的纹理图像编码与实时绘制算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-29
    • 文件大小:686080
    • 提供者:hlhzxh
  1. 雨雾天气下光线散射效果的实时绘制

  2. 雨雾天气下光线散射效果的实时绘制雨雾天气下光线散射效果的实时绘制雨雾天气下光线散射效果的实时绘制雨雾天气下光线散射效果的实时绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:never_frost
  1. C#-GDI+,动态绘制曲线,无闪屏,源代码

  2. 功能说明: 1. 利用PictureBox控件,双缓冲,绘图无闪屏; 2. 动态绘制Sin(x)示例曲线,X范围固定为 0-4Pi; 3. 曲线的刷新可通过按钮停止或继续; 4. 实时绘制鼠标竖直标线,可通过右键固定或解除固定; 5. 实时计算鼠标标线与曲线交点的数值坐标; 6. 窗体大小可实时调整,曲线绘制不受影响;
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-06-16
    • 文件大小:121856
    • 提供者:elecwave
  1. Android Stduio 实时绘制曲线

  2. 采用GraphicalView 绘制chart,多条曲线绘制,新增数据显示在右侧或者左侧,或者只刷新当前数据。。。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-01-15
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:precious_li
  1. 实时计算机图形学中文

  2. 针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系统地介绍了实时计算机图形学涉及的若干关键技术,包括基本的三维几何变换、各种照片级真实感和非照片级真实感绘制技术、各种加速算法、多边形和曲线曲面技术、相交测试和碰撞检测技术,同时还对图形硬件技术给予了特别关注。在介绍这些技术的同时,本书还给出了详尽的参考文献出处,有利于读者找到相关的原始文献。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-02-22
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:legendlau
  1. 摄像头获取视频,实时绘制出RGB三色及灰度直方图,并显示在MFC固定窗格上。

  2. 摄像头获取视频,实时绘制出RGB三色及灰度直方图,并显示在MFC固定窗格上。其中在灰度直方图的基础上又绘制了(R+G+B)/3的一个特殊直方图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-09-17
    • 文件大小:134217728
    • 提供者:qq_42988915
  1. VB实时绘制曲线最简系统

  2. VB实时绘制曲线最简系统。可以很好的移植到自己的系统中。快速实现曲线绘图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-12-25
    • 文件大小:53248
    • 提供者:wjt0312
  1. 安卓摇一摇传感器相关-对三个方向的加速度进行测量并实时绘制图像.rar

  2. 对三个方向的加速度进行测量并实时绘制图像.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841365
  1. Android代码-对三个方向的加速度进行测量并实时绘制图像.rar

  2. 对三个方向的加速度进行测量并实时绘制图像.rar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841856
  1. C# NAudio录音和播放音频文件-实时绘制音频波形图(从音频流数据获取,而非设备获取)

  2. C# NAudio录音和播放音频文件-实时绘制音频波形图(从音频流数据获取,而非设备获取)(播放音频时可能没声音,把代码中Volume=0注释或修改值即可)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-08-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_17005083
  1. 电子-实时绘制动态曲线.rar

  2. 电子-实时绘制动态曲线.rar,单片机/嵌入式STM32-F0/F1/F2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744153
  1. 煤矿井下钻进钻孔中空间轨迹的实时解算

  2. 为了研究随钻测量在顺煤层钻进中的空间轨迹,结合当前常用的几种坐标计算方法,分析各种方法的适用范围。选取最适合的计算方法,根据钻进中当前点的顶角、方位角及钻孔孔深,应用曲率半径法计算出钻孔当前空间坐标,经过无线传感器将数据实时传入电脑,运用C#语言及Direct X开发平台实现三维空间轨迹的实时绘制,进而辅助决策。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:221184
    • 提供者:weixin_38687968
  1. 数据转换/信号处理中的基于 C++ builder 的高采样率动态信号实时绘图研究

  2. 摘要:针对在颤振飞行试验实时监控过程中高采样率动态信号时间历程曲线实时显示特点,介绍了如何在C++builder环境中使用TChart控件实时绘制动态参数曲线,并对采用控件和算法的特点及选择准则做了详细分析,给出了相关程序代码。该算法先将颤振数据实时存放在数组里,然后结合TChart控件和TTimer控件采用翻页方式来实时显示其时间历程曲线。通过在颤振试飞监控中实际应用表明,该算法能有效实时显示真实动态信号,满足课题监控需求。该算法还可应用于电力系统的振动检测系统。   0 引言   颤振飞
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:172032
    • 提供者:weixin_38626080
  1. CUDA加速分形火焰绘制

  2. 提出了一种基于CUDA的并行分形火焰绘制算法,该算法利用了GPU的单指令多线程的特点,将常用于迭代函数系统(IFS)的传统的混沌游戏(Chaos Game)算法作了并行化修改,并在图形输出时利用了CUDA与OpenGL互操作加速分形火焰绘制。实验证明,该并行方法比CPU上运行的普通算法快了15倍左右,能够实时绘制分形火焰图形。在上述基本算法的基础上,又进一步研究了消除分支分歧的改进算法,改进算法的运行时间具有相对于变换函数数量的恒定性,多数情况下比基本算法性能更优越。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:206848
    • 提供者:weixin_38545485
  1. 实时图形设计(含运行程序非源码!!!)

  2. 必做部分:  学习了一种建模软件:3DS Max的基本功能,并采用其对三维场景进行建模,对物体进行贴图。其中场景为一个海上岛屿。  读取场景数据,学习并使用Unity 3D实时绘制上述场景。提供用户界面,通过鼠标控制物体移动和旋转,键盘控制场景漫游,为跳跃添加音效等基本交互功能。  实现常见的实时绘制技术如 Billboard 技术、Level of Detail(LOD)技术以及纹理贴图技术。 选做部分:  用 AABB 方法实现碰撞检测。  实现物体的阴影。  利用模板缓存(st
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:101711872
    • 提供者:weixin_41753316
  1. Thermometer:用于实时显示LM35温度传感器的简短Arduino-Python组合-源码

  2. 温度计 一个读取LM35温度传感器的简短arduino文件和一个实时绘制温度并计算平均值的python脚本。我在高温期间这样做是因为我很好奇我的公寓实际上变得有多温暖(破坏者:真的很温暖)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42104181
  1. 三维地磁场体数据实时可视化方法研究

  2. 由于日地环境中地球磁场体数据数据量巨大,传统的可视化方法无法满足其实时渲染性要求。以目前硬件环境的发展背景下实现地磁场等大数据实时渲染绘制为目的,本文采取并行计算的计算方式和改进的光线投射算法,实现了地球磁场数据的实时渲染绘制,并且实时绘制算法同样适用于其他日地环境要素的可视化渲染,具有较强的通用性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38608688
  1. rtplot:Python中的实时绘图。 是的,您现在就可以-源码

  2. rtplot 作者:Nabeel Sherazi, 您是否曾经注意到过,如果要使用matplotlib实时绘制数据流,那绝对不可能吗? 就像有关FuncAnimation和线程的东西,以及基本上所有这些东西一样-太难了,只能实时绘制数据流。 好吧,我在Google上搜索了大约六个小时,发现实际上没有一个库可以让我实时查看大量的数字。 所以我说好的,我会自己动手把它写出来,然后放到那里,这样就没有人再为此苦恼了。 演示:rtplot-这是实时绘图,但实际上很简单!!! 一次!!! 从字面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42160278
  1. 三维地磁场体数据实时可视化方法研究

  2. 由于日地环境中地球磁场体数据数据量巨大,传统的可视化方法无法满足其实时渲染性要求。以目前硬件环境的发展背景下实现地磁场等大数据实时渲染绘制为目的,本文采取并行计算的计算方式和改进的光线投射算法,实现了地球磁场数据的实时渲染绘制,并且实时绘制算法同样适用于其他日地环境要素的可视化渲染,具有较强的通用性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:952320
    • 提供者:weixin_38703895
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