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  1. 基于无线网络的远程控制平台研究与实现---------跟我做的很像-好好利用.kdh

  2. 首先建立远程控制系统模型,并对远程控制系统的控制方式、性能 因素等进行了分析。对各种无线网络技术和远程控制方法进行介绍、分析和 比较,提出了适用于无线网络的远程控制平台的无线网络技术和网络通信技 术,即在IEEE802.11b无线局域网环境下,利用Winsock技术在基于TCP/IP 协议和客户机/服务器模式下构建远程控制平台;接着分析IEEE802.11协议 标准的功能、逻辑结构和拓扑结构并对其媒体访问层和物理层进行深入的探 讨。详细研究TCP/IP协议和Socket网络编程技术,并介绍了应
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:elisew
  1. linux系统分析与高级编程技术

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:stud3x
  1. 《linux系统分析与高级编程技术》

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:tzf520
  1. 一个基于C/S模式的网络聊天室源码

  2. 随着网络技术的不断发展以及成熟,网络已经渗透到了人们日常生活的各个领域,它成为了人们交流和获取信息的一个重要渠道。人们仿佛也越来越依赖于网络。在现实生活中,尤其是年轻人,每次上网几乎都要与人进行聊天等信息的交流,这已经成为了他们生活中的不可或缺的一部分。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yangzbo
  1. P2P 技术与网上协作式学习环境创设

  2. 摘要: P2P 意为点对点式对等网络, 它有别于目前处于主流地位的C/ S( 客户机/ 服务器) 网络模式, 是近年来互联网上涌现出的一种新型 网络传输技术。本文介绍了P2P 技术概况和基本原理, 着重探讨了P2P 在创设网上协作式学习环境方面的优势, 以及P2P 在多种协作式学习 模式中的具体应用。 关键词: P2P; C/ S 模式; 协作式学习
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:79872
    • 提供者:sd_junxi
  1. 计算机网络实验tcp客户服务器模式

  2. 使用Winsock编程实现局域网内端到端的TCP客户机与服务器之间的通信
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:385024
    • 提供者:fafalee2008
  1. 基于Client/Server的网络建设方案的设计与实现

  2. 本文介绍了基于客户机/服务器的网络建设方案的设计与实现,阐述了在C/S模式下管理信息系统的特点、设计原则以及实现方案。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-29
    • 文件大小:128000
    • 提供者:nczywhp
  1. SNTP客户端服务器网络授时图纸.pdf

  2. 1概述 基于SNTP协议的网络授时模组,主要用来解决单片机等嵌入式设备与卫星或互联网的时间同步问题。本模组具备两种工作模式, (1) 作为SNTP客户端:向SNTP服务器索取时间,并通过串口输出时间; (2) 作为SNTP时间服务器:以脉冲和串口数据作为基准时间,对SNTP客户端进行网络授时; 2特点  以太网支持10/100M,全双工/半双工自适应;  与802.3x全双工流控和半双工背压流控兼容;  支持MDI/MDIX线路自动切换;  可通过网络或串口配置相关参数;  串口支持5
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-06-28
    • 文件大小:543744
    • 提供者:qq_34446736
  1. 基于OPC技术的多规约通讯网关设计与实现

  2. 针对工业自动化系统中设备通信接口复杂、实施困难等特点,结合OPC关键技术,设计并实现了一种基于OPC技术的多规约通讯网关。该网关采用OPC客户端/服务器模式,根据OPC数据存取规范实现了实时数据的采集与发布,并在实际项目中得到应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-18
    • 文件大小:202752
    • 提供者:weixin_38691739
  1. linux实现的串口服务器优秀论文

  2. 为解决串口通信距离和上位机接口数量有限的问题,设计了一种基于Linux系统的串口服务器.服务器属于客户端服务器模式,通过网络传输串口数据流.服务器基于嵌入式Linux的TCP/IP,通过串行接口的转换,以非阻塞方式进行数据收发,并实现了心跳方式的连接中断检测.经仿真和硬件测试,服务器运行稳定,可挂接串口设备数量较多.该服务器已应用于嵌入式软件的调试工作,并将增加可用接口种类,为远程调试与开发提供更为有效的支持
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2020-09-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:m0_46535940
  1. 基于IP多播视频系统的设计与实现

  2. 本文着重介绍了流媒技术及其底层传输技术——IP多播。基于校园网设计并实现了一个可供网络现场直播、视频点播等服务的视频通信系统,系统中结合了多播技术中节约带宽、减轻服务器负载的优势,并采用了Real公司RealSystem流媒体系统,在客户端/服务器模式下完成。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_38699551
  1. 基于FPGA的C/S模式网络硬盘设计与实现

  2. 针对目前多数B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)模式网络硬盘存在的安全性问题以及文件格式和文件大小受限等问题,提出并实现了一种基于FPGA的C/S(Client/Server,客户端/服务器)模式网络硬盘,分别在用户层、内核层对NFS(Network File System,网络文件系统)服务器、FAT32文件系统进行了设计及改进,并在硬件层设计了硬盘控制器IP核及其所需的驱动程序,最后通过Petalinux操作系统移植到Microblaze中,利用软硬件协同设计的方式在XUP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:403456
    • 提供者:weixin_38730767
  1. 通信与网络中的P2P IPTV技术进展

  2. 1 IPTV采用客户机/服务器模式的局限性   IPTV一般泛指通过IP网络传输音视频内容并用电视机收看的业务。目前电信运营商提供的IPTV运营在支持组播的可管理的IP网上,其主要业务为直播电视(转播电视广播)、时移电视、视频点播( VoD)以及交互信息服务等。   目前中国的IPTV系统采用客户机/服务器模式提供单播和点播(包括VoD和时移电视)业务。由于服务器输入/输出(I/O)“瓶颈”的限制,一台服务器只能支持有限的并发流(千数量级的并发流)。要解决十万、百万用户同时收看的问题,不仅需
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:112640
    • 提供者:weixin_38629042
  1. 基于P2P的视频传输技术研究与应用

  2. 随着网络技术的快速发展和网络应用的不断扩展,网络视频传输的应用已成为近年来研究的一个热点,它将逐步成为人们工作、学习和生活必不可少的部分,在网络上传输实时视频需要多方面的技术相配合,其中包括编码技术、缓冲技术、压缩技术以及传输技术等。数据量大是视频信息的突出特点,较小的时延抖动是视频通信最基本的要求,高效快速的视频压缩技术及捕捉图像的速率成为影响视频传输实时性的关键所在。 P2P网络打破了传统的客户机/服务器模式,在P2P网络中每个节点的地位都是相同的,每个节点既充当服务器,为其他节点提供服务
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhushishuo2006
  1. 通信与网络中的基于车载网络嵌入式浏览器的设计

  2. 摘要:本文在汽车网络复杂的分层结构和多种网络协议并存的基础上,提出一个以车载多层网络为应用环境、以浏览器为中心的应用模型,并详细讨论了一种基于该模型的车载网络的嵌入式浏览器设计和实现。 关键词:汽车网络;XML;浏览器;B/S模型;消息机制 现在,车辆的控制向高精度、高安全性发展,汽车行业正走向智能化、网络化。在此过程中,汽车网络起着重要的作用,CAN总线和LIN总线就是重要的汽车网络总线。 但是,在汽车逐渐发展成为一个信息终端时,却存在着网络体系结构滞后的情况,在互联网络普遍采用B/S(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:176128
    • 提供者:weixin_38607311
  1. socket网络程序设计实验三,服务器与多个客户的并发通信(基于python3.7、PyQt5)

  2. 我是目录前言一、实验目的二、实验环境三、实验内容(一)设计界面(二)生成代码(三)主要功能实现服务器端客户端 前言 上一篇文章socket网络程序设计实验三中,我们用socket实现了客户与服务器一对一聊天的功能,也就是客户与服务器之间的一对一通信,这次我们来尝试一下服务器与多个客户的并发通信,实现一个类似聊天室的小程序。这一篇也会讲的详细一些,把能想到的功能尽量完善,把能想到的bug都解决掉。总之这是一篇比较干的,干货。 老规矩先放图! 一、实验目的 掌握 socket编程 的基本模式,了解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38653878
  1. 用三层架构与设计模式思想部署企业级数据库业务系统开发

  2. 1.1关于架构架构这个词从它的出现后,就有许许多多的程序员、架构师们激烈地讨论着它的发展,但是架构一词的出现,却是随着三层架构的出现才出现的。当然,目前应用三层架构开发也正是业界最关注的主题。那么这里我们来看看单层、双层、三层甚至多层架构到底是怎么一回事。单层结构是80年代以来小型应用的结构,在那个结构化编程充斥的时代,还没有出现架构的概念,典型的是基于Dbase、Foxbase等小型数据库的应用。双层结构的同义词可以理解为传统的客户/服务器结构,尽管目前占统治地位的结构,但是其封装移植等方面的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:226304
    • 提供者:weixin_38564990
  1. 面向对象的多层次结构开发模式

  2. ◆传统的开发结构直至九十年代初,大部分商业应用系统的开发都是采用集中式开发架构。这种集中式开发结构一般都属于特定的专有体系结构,缺乏开放性,且其处理方式基本上是非分布式的,中央主机的负担很重。另外,一些规模不大的mis系统采用的是文件服务器开发方式。在这种方式下,工作站与文件服务器之间相互传输的是整个文件,随着数据的积累,网络负担越来越重。当网络用户增加,超出网络并发响应能力时,便会产生数据传输瓶颈,整个网络性能就会严重下降。九十年代中期,随着微型机计算能力的大大增强和网络技术的迅速发展,一种新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38686245
  1. 用三层架构与设计模式思想部署企业级数据库业务系统开发

  2. 1.1关于架构架构这个词从它的出现后,就有许许多多的程序员、架构师们激烈地讨论着它的发展,但是架构一词的出现,却是随着三层架构的出现才出现的。当然,目前应用三层架构开发也正是业界最关注的主题。那么这里我们来看看单层、双层、三层甚至多层架构到底是怎么一回事。单层结构是80年代以来小型应用的结构,在那个结构化编程充斥的时代,还没有出现架构的概念,典型的是基于Dbase、Foxbase等小型数据库的应用。双层结构的同义词可以理解为传统的客户/服务器结构,尽管目前占统治地位的结构,但是其封装移植等方面的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:226304
    • 提供者:weixin_38655767
  1. 面向对象的多层次结构开发模式

  2. ◆传统的开发结构直至九十年代初,大部分商业应用系统的开发都是采用集中式开发架构。这种集中式开发结构一般都属于特定的专有体系结构,缺乏开放性,且其处理方式基本上是非分布式的,中央主机的负担很重。另外,一些规模不大的mis系统采用的是文件服务器开发方式。在这种方式下,工作站与文件服务器之间相互传输的是整个文件,随着数据的积累,网络负担越来越重。当网络用户增加,超出网络并发响应能力时,便会产生数据传输瓶颈,整个网络性能就会严重下降。九十年代中期,随着微型机计算能力的大大增强和网络技术的迅速发展,一种新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38714641
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