您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 小区物业管理信息系统设计论文

  2. 本论文描述了《小区物业管理系统》的设计与实现。 本软件的前台设计由PowerBuilder 8.0实现,后台管理是由Adaptive Server Enterprise实现。利用Sybase Central用户界面工具进行数据库的创建和管理。整个软件系统基于客户端/服务器www.25175.com模式,但现阶段只开发了单机版的软件。 本系统界面设计大方、简洁、实用,操作简单方便,是一款完全适合普通小区物业日常事务管理的软件。软件设计综合了具有一定代表性的多家物业管理公司的业务模式和需求。能实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xongbobo
  1. 小区物业管理信息系统设计

  2. 小区物业管理信息系统设计 关键字:小区物管,物业管理,物业管理系统,小区物业管理系统,PowerBuilder,Sybase Central,客户端/服务器模式
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:700416
    • 提供者:xongbobo
  1. 采用客户端/服务器模式的局域网聊天

  2. 用MFC实现的局域网聊天功能,采用客户端/服务器的模式,设置端口号,然后建立连接来进行聊天
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:72704
    • 提供者:muye789
  1. 基于CS模式的服务器客户端聊天程序

  2. 该程序时用C#编写的客户端服务器模式的简单聊天程序,可以发送接收信息,通俗,容易理解
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:78848
    • 提供者:zl524
  1. ICE通讯服务器客户端模式

  2. 该程序主要实现的是ICE通讯中简单的也是最基本的服务器客户端通讯模式。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:htx150508
  1. 数据库课程设计 KTV 网吧 通用点歌系统VB版源代码 (csdn下载)

  2. 数据库课程设计 KTV 网吧 通用点歌系统VB版源代码 客户端-服务器模式 货真价实,信誉可靠!
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:585728
    • 提供者:ghsf3344
  1. socket csocket 套接字 网络通信 客户端服务器模式,日志

  2. socket csocket 套接字 网络通信 客户端服务器模式,日志
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-01-15
    • 文件大小:813056
    • 提供者:xiaodong2009
  1. socket csocket 套接字 网络通信 客户端服务器模式,日志

  2. socket csocket 套接字 网络通信 客户端服务器模式,日志
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-01-15
    • 文件大小:561152
    • 提供者:xiaodong2009
  1. C# Socket 聊天室 客户端和服务器

  2. C#写的基于Socket的简单聊天室包括客户端和服务器。 本程序为基于C/S模式的网络聊天程序,采用TCP/IP协议,根据“WinSockets规范“编写而成。它实现了聊天的基本功能,支持多个客户端以不同的用户名同时登录服务器,每个客户端可以随时同服务器断开。 服务端方面也添加了历史记录,可根据个人需要自行修改! 功能上包括信息的实时刷新等等,其他的自己看了代码页就知道了! 贴出来供参考下减少一些编程上的弯路!!! MyBlog:http://zhangjiankun880.blog.com
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:192512
    • 提供者:zhangjiankun880
  1. 客户端服务器模式的网络聊天

  2. 客户端服务器模式的聊天工具,是用c#开发的,有兴趣的同学可以看看
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:97280
    • 提供者:wqygogowqygogo
  1. 网络编程实例

  2. 这是一个基于网络编程的简单的客户端服务器模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lvuxccy
  1. mini2440客户端/服务器模式控制LED灯!

  2. 本代码是基于友善之臂的mini2440开发板的,不能保证其他的开发板可以使用。 其中led.c是服务端 client.c是客户端 使用流程: 先将服务端拷到开发板上 然后运行 ./led 然后在本地上运行./client 192.xxx.xxx.xxx(开发板的IP) 注意:使用前,需要先关闭友善之臂缺省编译后的led!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:8192
    • 提供者:hys368229767
  1. C#的TCP/IP客户端服务器模式

  2. C#的TCP/IP客户端服务器模式,比较简单,初学者可以下载学习
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:146432
    • 提供者:lou0908
  1. 客户端/服务器模式代码分析

  2. 客户端/服务器模式的C代码实现及代码分析
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-30
    • 文件大小:20480
    • 提供者:u012629432
  1. 小型聊天程序,客户端服务器模式

  2. 小型聊天程序,客户端服务器模式,几乎所有代码我都加了说明
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-03
    • 文件大小:93184
    • 提供者:yacper
  1. SNTP客户端服务器网络授时图纸.pdf

  2. 1概述 基于SNTP协议的网络授时模组,主要用来解决单片机等嵌入式设备与卫星或互联网的时间同步问题。本模组具备两种工作模式, (1) 作为SNTP客户端:向SNTP服务器索取时间,并通过串口输出时间; (2) 作为SNTP时间服务器:以脉冲和串口数据作为基准时间,对SNTP客户端进行网络授时; 2特点  以太网支持10/100M,全双工/半双工自适应;  与802.3x全双工流控和半双工背压流控兼容;  支持MDI/MDIX线路自动切换;  可通过网络或串口配置相关参数;  串口支持5
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-06-28
    • 文件大小:543744
    • 提供者:qq_34446736
  1. TheLionKingMaze:迷宫游戏Java应用程序。 使用了多种算法(例如DFS,BFS,BEST),线程技术,设计模式和客户端-服务器体系结构。 用FXML,JavaFX和CSS制成的GUI-源码

  2. 狮子王迷宫 客户端-服务器迷宫游戏。 用鼠标产生迷宫和动作 通过运行该项目,游戏将出现。 默认迷宫为10 * 10。 您可以使用鼠标移动或通过键盘移动(根据需要)。 获取路径(解决方案) 通过按“解决迷宫”(在左侧栏中),您可以显示从头到尾的路径。 另存为 通过按“文件”(在主栏中),然后按“保存”,您可以保存特定的迷宫。 加载一个迷宫 通过按“文件”(在主栏中),然后按“加载”,您可以上传之前保存的特定迷宫。 技术: Java,使用JavaFX和CSS制作的GUI。 使用网桥设计模式和搜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42099151
  1. ACOS_Chat:在计算机和操作系统体系结构课程中作为项目编写的客户端-服务器聊天室-源码

  2. ACOS_聊天 该项目是“计算机和操作系统体系结构”课程的一部分(第一年,MIPTSpring学期)。 在这里,您可以找到两个应用程序,一个服务器和一个聊天客户端。 它使用TCP套接字发送和接收消息。 特征: NCurses界面; 多线程服务器可以在多路复用模式下处理许多连接; 使用异步事件驱动模型; SQLite3数据库用于存储聊天记录; 用纯C语言编写(GNU99)!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_42144366
  1. Warcraft-Arena-Unity:使用Photon Bolt在Unity中实现魔兽世界客户端-服务器战斗系统-源码

  2. 魔兽竞技场 使用Photon Bolt在Unity中实现《魔兽世界》战斗系统。 欢迎在询问有关此项目的任何信息。 安装 建立: 在Unity Editor中打开项目,并在指定版本。 从Assets / Scenes / Launcher中的Launcher场景进入播放模式。 建立: 应始终首先包括发射器场景,其次是其他位置,目前仅包括洛丹伦。 专用服务器也可以使用启动器专用场景构建。 玩: 要创建服务器,请选择任意地图,然后按启动服务器按钮。 要连接到现有服务器,请按Start Cl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:79691776
    • 提供者:weixin_42144199
  1. infinispan-spring-boot:Infinispan Spring Boot启动器。 在Spring Boot应用程序中使用此启动程序,以帮助您在嵌入式和客户端服务器模式下使用Infinispan + Spring集成-源码

  2. infinispan-spring-boot:Infinispan Spring Boot启动器。 在Spring Boot应用程序中使用此启动程序,以帮助您在嵌入式和客户端服务器模式下使用Infinispan + Spring集成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_42139042
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »