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  1. Win32-app VC6-皮卡丘消消乐

  2. 连连看游戏是图数据结构的一个应用。要连接的两点上的图形是相同的,两点间存在一条没有“障碍”的并且折点不超过两个的路线。寻路查找算法是整个游戏的核心算法,寻找被替换的折点是关键。为了使地图上的所有动物都能被连接成功,需要能成对地产生动物,即要求动物产生时能两两配对,那么使用合理的查找算法。积分排行榜保存了前十位分数最高的玩家分数,需要运用有效的排序算法来实现。要求使用图的深度优先遍历和广度优先遍历算法实现连连看游戏
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-01-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:yp_desiger
  1. Win32-app VC6-王者荣耀对对碰

  2. 连连看游戏是图数据结构的一个应用。要连接的两点上的图形是相同的,两点间存在一条没有“障碍”的并且折点不超过两个的路线。寻路查找算法是整个游戏的核心算法,寻找被替换的折点是关键。为了使地图上的所有动物都能被连接成功,需要能成对地产生动物,即要求动物产生时能两两配对,那么使用合理的查找算法。积分排行榜保存了前十位分数最高的玩家分数,需要运用有效的排序算法来实现。要求使用图的深度优先遍历和广度优先遍历算法实现连连看游戏。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-01-04
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:yp_desiger
  1. 虚幻4简单AI的实现:自动寻路,场景查询自动躲避,行为树

  2. 实现了AI机器人自动巡逻,发现敌人互相通知并追赶攻击,受伤自动躲避,失去敌人恢复巡逻等简单AI。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-01-10
    • 文件大小:69
    • 提供者:qq_40719492
  1. arduino 5路循迹小车代码

  2. 五路循迹小车可用,是用来寻黑线用的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-01-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_44508628
  1. php+A星算法代码走迷宫

  2. php A*寻路算法(曼哈顿距离)走迷宫,希望对需要它的人有所帮助。
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2019-01-15
    • 文件大小:11264
    • 提供者:black_little_
  1. A星自动寻路.备份数据

  2. 备份一份.这是易语言的a星.最近要用的时候找了一圈 才勉强找到.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-01-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:woq8352115
  1. PathfindingProject_4.2.1

  2. Unity A star(A*)寻路插件,支持Unity2018,相比较于Unity原生NavMesh,A star更快速,更方便
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-02-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xdedzl
  1. Simple Waypoint System v5.4.1

  2. Unity3D寻路插件,使用简单方便,内置各自Demo,功能强大。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-02-22
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:yiso127
  1. unity3d寻路A星算法

  2. unity3d 导航 A星算法,直接打的Unity包,案例里实现了人物导航
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-07
    • 文件大小:31744
    • 提供者:lh940402247
  1. 基于STC89C52RC的四路黑白线寻迹程序

  2. 自己经过多次从修改后的黑白线寻迹程序,采用中断定时器产生的pwm波,速度可调,程序备注清晰,一目了然;硬件方面采用的是51单片机,小车为四路tt马达驱动,驱动电路为L298n
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-03-07
    • 文件大小:31744
    • 提供者:qq_41037104
  1. Astar 算法的Matlab实现

  2. 1.提供了几个A*算法的参考博文; 2.采用Matlab实现A*算法; 3.本程序有plot_map函数,每次寻找都会动态绘制close节点和open节点,直观展示寻路过程
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-03-26
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u014795863
  1. A星寻路地图编辑器(自己可扩展)

  2. 参考别人做的一个地图编辑工具,可把一张整图放上去,然后添加格子,对格子进行标记(0,1,2,3),默认一个格子大小64像素,可自己手动修改,标记内容也可手动修改
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-04-12
    • 文件大小:14336
    • 提供者:zhl604685901
  1. 2019华为软件精英挑战赛c++代码

  2. 我们是江山赛区的锦鲤队,初赛18,复赛18,水平比较low,没撸出判题器,里面有初赛和复赛的任务书、SDK和我们的代码,主要是基于最短路寻路和分类处理发车时间的,希望大家不喜勿喷。谢谢!
  3. 所属分类:华为认证

    • 发布日期:2019-04-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq_40285036
  1. A_STAR 程序设计算法

  2. 详述了A*算法的地图生成及算法代码,A*寻路算法是比较流行的启发式搜索算法之一,被广泛应用于路径优化领域例如导航等。它的独特之处是检查最短路径中每个可能的节点时引入了全局信息,对当前节点距终点的距离做出估计,并作为评价该节点处于最短路线上的可能性的量度。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-04-15
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_43661378
  1. A-star算法实现

  2. 基于matlab的A-star算法实现,有地图模拟,动态展现寻路过程。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-04-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_44922924
  1. 模拟最短路径寻路(JAVA界面)

  2. 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_26924703/article/details
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-07
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_38669655
  1. A Star Pathfinding.zip

  2. 随意设置自动寻路路径,复杂的跟随,动态寻路都可以使用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-05-28
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:lijufenxin
  1. AStar.sln 源代码

  2. C++写的A星寻路
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-05-30
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zhuangfan0112
  1. A+Pathfinding+Project+Pro+v4.2.2.7z

  2. 一个Unity前端·寻路插件,注意的是最多20个unit同时寻路,请注意使用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-05-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zphero2015
  1. B星算法C++版.rar

  2. b星寻路算法,里面也有a星的算法,找了很久才找到的,有DEMO演示,供大家学习使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-05-31
    • 文件大小:315392
    • 提供者:qq_33811591
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