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  1. 二十一点-源码

  2. 二十一点 目标:该程序将使用我们的可调策略来刺激众多游戏的结果。 通过在调整我们的赌注的同时记录计算机与计算机之间的统计数据,我们可以得出一个必胜的公式。 该程序将告诉您何时有更多获胜的机会,以及如何调整下注! 带打印线版本 显示验证策略是否按照您想要的方式运行的步骤。 Java版 最新的策略,带有投注选项IO 没有步骤选项可跳过所有打印行以实现最快的运行时间 C ++ 最快的运行时间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:weixin_42135753
  1. 算法分析李xx抢公章案

  2. 算法分析李xx抢公章案x总必胜无疑最优策略(Optimal Strategy)辅助工具递归树奉上代码先下手为强你支持谁? x总必胜无疑 理由是:从历史上看比”夺门之变”更惨烈的”玄武门”之变,最后的胜利者可是姓”李”。 不开玩笑的说,这事可以用算法来证明。 最优策略(Optimal Strategy) 这场”夺门之变”对看客来说是吃瓜大戏。 对“x总”和“夫人”来说也就是一场博弈游戏。 为了更好的说明这个问题,我们可以把“这个瓜”映射到下面的模型上。 1 x总和夫人交替发招 2 可以从{水军:8
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38677306
  1. 算法分析李xx抢公章案

  2. 算法分析李xx抢公章案x总必胜无疑最优策略(Optimal Strategy)辅助工具递归树奉上代码先下手为强你支持谁? x总必胜无疑 理由是:从历史上看比”夺门之变”更惨烈的”玄武门”之变,最后的胜利者可是姓”李”。 不开玩笑的说,这事可以用算法来证明。 最优策略(Optimal Strategy) 这场”夺门之变”对看客来说是吃瓜大戏。 对“x总”和“夫人”来说也就是一场博弈游戏。 为了更好的说明这个问题,我们可以把“这个瓜”映射到下面的模型上。 1 x总和夫人交替发招 2 可以从{水军:8
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38737144
  1. PyQt5实现五子棋游戏(人机对弈)

  2. 这篇博客主要是为了学习Python和PyQt,因为对棋类游戏比较热衷,所以从规则较简单的五子棋入手,利用PyQt5实现图形界面,做一个可以进行人机对弈的脚本,最后打包成应用程序。AI的算法打算用神经网络来完成,正在苦学TensorFlow中。 本来我以为五子棋规则很简单,不就像小学时候玩的那样,五个棋子连在一起就赢了嘛,但是后来发现事情并没有那么简单,现在的五子棋有禁手这个规则 ,“三三禁手” 、“四四禁手”、“长连禁手”等等,都是为了限制现行一方必胜。我也不是职业的棋手,对吧,所以禁手什么的就
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:145408
    • 提供者:weixin_38691453
  1. 股票必胜法之:薛斯通道战法讲解

  2. 薛斯战法薛斯通道主要针对震荡性的股票在股票上升的过程中做到高抛低吸获取最大的利润薛斯通道可分为四条轨道线内下轨白线代表短期支撑内上轨黄线代表短期压力外下轨蓝线代表长期支撑外上轨红线代表长期压力薛斯通道
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38658405
  1. simple-blackjack-cli-online-web-prework-源码

  2. 简化二十一点-程序 学习目标 利用条件逻辑和循环 了解命令行界面 背景 在《,目标是拥有比发牌者的手更接近21的手,而总牌数不超过21。 但是,在此简化版的二十一点中,我们将删除“与庄家的手比较”部分,并假装游戏的目标是使一张纸牌总数等于或非常接近但绝不超过21。 首先,向玩家分配两张纸牌,每张纸牌的价值在1-11之间。然后,询问玩家他们是否要“击中”(将另一张卡发给他们)或“留下”。 如果他们击中,他们将被发给另一张牌。如果他们的三张牌的总和超过21,则说明他们已经输了。如果没有,他们可以决定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42134117
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