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搜索资源列表

  1. 速算24点扑克游戏

  2. 本源码只作为学习交流用.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2005-03-08
    • 文件大小:244736
    • 提供者:*love++
  1. java网络对战扑克

  2. 这是一款很好的java游戏 sadfaljsfjl asljdfla asdljflasljaf ljsadf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:4096
    • 提供者:huangbaozhang
  1. 扑克程序(演示gdi+、资源、和碰撞检测逻辑)

  2. 前几天面试时,企业让做的一个综合题,感觉有点意思。 程序从 cards.dll(应该系统自带游戏的资源文件吧) 中提取10张牌,随机显示,可以使用鼠标和键盘控制移动,增加了边缘检测逻辑,希望大家喜欢。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:71680
    • 提供者:wso_angel
  1. 扑克二十一点游戏源代码1

  2. 大师傅故事大师傅故事的风格地方大师傅个都是发个
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-14
    • 文件大小:436224
    • 提供者:kk05350
  1. c++扑克游戏代码下载

  2. 图片是借用别人的,代码是手写的,智能有限,仅供学习交流之用。 开发环境 VC6.0。 在VC2005下会出错。 音乐部分只要在文件夹中加入123.wav就可播放
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:130048
    • 提供者:gdutljg
  1. 计算机必胜的扑克牌游戏

  2. 如果计算机必胜的话,则抽取扑克时最后一次必定只剩一张且轮到游戏者取牌。因为题目要求第一次是计算机取牌,所以去掉第一次计算机取的牌和最后一次游戏者取的一张牌,剩下的那些牌则由游戏者先取且最后一次计算机能取走所有的牌。计算机与游戏者各取一次牌后,二者的取牌之和在题设条件下只能保证永远满足为五,其他的数均不可以,不信你可以自己试试。所以去掉第一次计算机取的牌和最后一次游戏者取的一张牌,剩下的那些牌应为5的倍数。54-1-?=5*m; ?取值为1—4,很显然?=3。所以,计算机第一次取3张牌,以后每次
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:873
    • 提供者:qykshr
  1. 控制台下变色龙扑克游戏

  2. C#简单变色龙游戏 /// /// 创建一副52张的新牌 /// /// public static System.Collections.ArrayList Creat() { System.Collections.ArrayList list = new System.Collec tions.ArrayList(); for (int i = 3; i <= 6; i++) { for (int j = 1; j <= 13; j++) { Poker p = new
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-10-19
    • 文件大小:18432
    • 提供者:simple_love
  1. 24点扑克游戏算法参考

  2. 计算24点的算法,参考网上各版本总结出来.可以看多个答案,可以输入答案.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:38912
    • 提供者:hwxia
  1. java编程 经典算法

  2. java编程 经典算法(如:递归、扑克算法)有很多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-16
    • 文件大小:704512
    • 提供者:liuziwwww
  1. TCard V1.1 (无需DLL扑克图形控件)

  2. TCard component for Delphi 32可以用来开发扑克游戏的扑克牌图形控件,不需要附带DLL了,含源代码。安装完成后会注册到Samples控件页中!斑竹作了演示例子。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:246784
    • 提供者:chenxh
  1. TCard V1.1 (无需DLL扑克图形控件)

  2. TCard component for Delphi 32可以用来开发扑克游戏的扑克牌图形控件,不需要附带DLL了,含源代码。安装完成后会注册到Samples控件页中!
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:246784
    • 提供者:chenxh
  1. 辛苦找到的 扑克 游戏源码加控件

  2. 这是笔者辛苦在网上找到的扑克游戏源码加控件,包含几个压缩包,大家试试看!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. 扑克手:一种检测您的扑克手的工具-源码

  2. 关于 () 这是我为自己开发的在扑克游戏中使用的工具。 此应用程序的UI旨在在智能手机上使用 #如何使用 在第一个标签中,您将看到2个带有卡符号和值的键盘。 为每个键盘选择一个符号和一个值。 然后按每个键盘上的锁。 现在设置了您自己的2张卡。 现在,锁定按钮会显示您自己的卡,以防万一您忘记了它们。 在第二个选项卡中,您还具有卡输入键盘。 在发牌人将牌添加到桌子的同时,您必须使用此键盘输入它们。 您可以单击卡将其删除。 片刻之后,屏幕底部的按钮开始闪烁绿色。 它将告诉您已检测到的最高组合。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_42170790
  1. 敏捷估算扑克

  2. 其实应该叫“估算扑克”更准确一些,本质上是扑克牌,基于Delphi估算原理,可以快速估算出需要的数字。估算扑克牌上的数字,有的牌是自然数排列,有些是斐波纳契数,有些则是不连续自然数。具体选用哪种扑克,要根据被估算的内容的跨度大小而定,如果估算值跨度在10倍以内,那么采用顺序自然数比较好,如果数值跨度较大,达到10倍以上,那么采用斐波纳契数比较好。一般而言,估算软件开发工时的话,自然数可能更好一些,毕竟数值都不大,跨度也不会很夸张。和其他估算方法比,使用扑克牌的方法,能够带来一个额外的好处:促进团
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:913408
    • 提供者:weixin_38502183
  1. 扑克:RISC-V的实时操作系统-源码

  2. 扑克:RISC-V的实时操作系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42131342
  1. poker-engine:用Ruby编写的水平可伸缩,不可变且线程安全的扑克库-源码

  2. 扑克引擎 利用和,以Ruby编写的水平可伸缩,不可变且线程安全的扑克库。 例 有一个简单的控制台界面,您可以运行./examples/simple-gameplay.rb并自己对抗! 有效动作: 检查 折 呼叫 加注[下注金额],例如:加注100 文献资料 您可以像对状态机那样思考PokerEngine::Game 。 您可以使用.start启动它,也可以使用.next从一种状态过渡到另一种状态。 有关更多信息,请检查或。 建立 确保已安装Ruby和捆绑程序 克隆仓库 git clone
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:159744
    • 提供者:weixin_42168902
  1. texas_algorithm:德州扑克算法-源码

  2. 德州扑克算法 用于带鬼牌的德州扑克的算法,目前支持两张鬼,包括以下功能 查表算法(内存占用十几个M) 评估算法(内存占用300M) 使用 com.github.esrrhs texas_algorithm 1.0.12 // 获取2张手牌5张公牌的最大的5张牌 TexasAlgorithmUtil . getMax( "黑2,黑3 " , "方2,方A,黑7,黑5,鬼" ); // 获取7张牌的大小,用于比牌 int win = TexasAlgorithmUtil
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:weixin_42122986
  1. 敏捷估算扑克

  2. 其实应该叫“估算扑克”更准确一些,本质上是扑克牌,基于Delphi估算原理,可以快速估算出需要的数字。估算扑克牌上的数字,有的牌是自然数排列,有些是斐波纳契数,有些则是不连续自然数。具体选用哪种扑克,要根据被估算的内容的跨度大小而定,如果估算值跨度在10倍以内,那么采用顺序自然数比较好,如果数值跨度较大,达到10倍以上,那么采用斐波纳契数比较好。一般而言,估算软件开发工时的话,自然数可能更好一些,毕竟数值都不大,跨度也不会很夸张。和其他估算方法比,使用扑克牌的方法,能够带来一个额外的好处:促进团
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:905216
    • 提供者:weixin_38732811
  1. BitPoker:使用比特币的去中心化点对点扑克-源码

  2. BitPoker.IO 抽象 受OpenBazaar.com的启发,该项目的目标是设计基于回合的游戏(如在线扑克)的对等协议,在该协议中,没有中央参与者可以控制结果并因此操纵游戏,并且证明是公平的。 该游戏使用比特币(或其他数字令牌)和闪电网络来结算演员之间的赌注,并使用区块链来保持游戏状态。 对于基于回合的游戏,大多数区块链的速度太慢,但并非所有回合都需要坚持回到区块链。 例如,在扑克中,回合可以作为“迷你链”存储在客户端的内存中。 仅当需要游戏结果(例如授予彩池)时,才需要将数据持久化回区
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42122881
  1. cypherpoker.js:一个开放源代码的点对点扑克平台,具有用JavaScript编写的加密货币集成-源码

  2. CypherPoker.JS是一个完整的,白标签,对等扑克平台,它集成了灵活且高度可定制的Web /桌面游戏客户端,强大的P2P通讯功能,具有数据库集成和可扩展API服务的帐户管理系统,自动加密货币和钱包功能等等。 开源软件堆栈广泛使用了尖端的和桌面( / )运行时环境。 CypherPoker.JS由编写,并采用许多相同的功能,包括的SRA密码系统和游戏/对等协议。 您可以在此处尝试网络演示: 标记的发行版,内部版本和本机安装程序可以在以下位置找到: 是一个入门的好地方。 它包括
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42138545
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