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搜索资源列表

  1. 汇编课程设计

  2. 该资源包括汇编运行环境,以及俄罗斯方块、贪吃蛇、扫雷等汇编课程设计代码
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-04-17
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq_36125413
  1. mini_games.zip

  2. 用js代码制作扫雷小游戏,分为三种难度,代码简单明了,搭配html搭建页面,js纯脚本语言制作
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2019-05-21
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_43313085
  1. saolei.zip

  2. 一个用jquery制作的扫雷小游戏,包含了所需jquery库文件和代码文件
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:34816
    • 提供者:zhulong16
  1. 6300217087-软件工程1702班-杨益-C++.zip

  2. c++大作业扫雷小游戏,全套包含实验代码,实验报告等,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-01
    • 文件大小:180355072
    • 提供者:weixin_43192934
  1. pygame小游戏.zip

  2. 包含:超级玛丽、五子棋、2048、扫雷、贪吃蛇、俄罗斯方块共6款小游戏,内容齐全,代码完整,可以直接运行。 运行环境:python3.+ , pycharm , pygame库
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-06-10
    • 文件大小:781312
    • 提供者:qq_48484950
  1. Minesweeper.unitypackage

  2. 扫雷小游戏资源包,资源包里包含代码,图片等各种你所需要的东西,而且打开Unity3D软件导入资源包点击运行即可看到游戏效果。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_53587204
  1. minesweeperBot-源码

  2. 扫雷机器人 在DATA STRUCTURES PROJECT(4 CR)课程中制作的扫雷求解器/帮助器。 我没有编写扫雷游戏的实现代码。 它被用作帮助开发求解器/帮助器的基础,并且已由其他学生在另一门课程中制作(。我的工作/代码由机器人实现组成:SinglePointBot,DoubleSetSinglePointBot和NaiveSinglePointBot和它们的测试也是minesweeper.util包中的类(MyList,MySet和MySetIterator),它们的测试也是由我进行的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:269312
    • 提供者:weixin_42102634
  1. minesweeper:在我成长的过程中摇摆着我最喜欢的游戏之一的实现,专为计算机科学项目简介而写-源码

  2. 扫雷车 这是我在2010年高中期间首次编写的代码,后来作为我在罗彻斯特大学计算机科学课的入门课程中的最终项目提交。 描述 该项目使用主动渲染技术模仿了Minesweeper游戏。 所有图形都是自绘制的,我觉得这给了我更大的控制权,并增加了设计框架和窗口的自由度。 屏幕的左侧包含选项按钮,这些按钮使用户可以在难度模式“简单”,“中”和“困难”之间循环切换,并且还向用户显示统计信息,包括当前游戏的统计信息以及高分和低分。 该项目将跟踪用户能够完成每种难度模式的难题的最快时间,还将跟踪使用常见的Min
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42114046
  1. nandazman.github.io-源码

  2. 我叫Nanda Fadhil Azman。 我是工业工程专业的毕业生,喜欢解决代码问题。 在转到我的github帐户 专案 使用vue打字稿的扫雷游戏项目。 使用带有vue的 API。 使用svelte的打字测试项目。 一个简单的待办事项清单。 使用vanila javascr ipt的积木游戏。 一个简单的pinterest克隆,使用react。 (发展) 恢复 敬请查看我的简历或下载它。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_42146230
  1. MineDown:一个受MarkDown启发的标记库,用于Minecraft聊天组件-源码

  2. 扫雷 该库增加了使用MarkDown启发式标记编写Minecraft聊天组件的功能! 它提供了一种宽松的基于MarkDown的自定义标记语法,该语法增加了使用组件消息的全部功能的能力,并且具有与传统格式代码相同的简单性。 (仍然可以支持!)它还包括一种直接替换消息中占位符的方法,包括基于字符串的和基于组件的占位符! 参见的简单实现。 句法 内联格式 描述 句法 更多信息 色彩遗产 &6Text 颜色 &gold&Text RGB十六进制颜色 &#ff00ff&Text 完整的十六进制格式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_42134094
  1. python实现俄罗斯方块小游戏

  2. 回顾我们的python制作小游戏之路,几篇非常精彩的文章 我们用python实现了坦克大战 python制作坦克大战 我们用python实现了飞船大战 python制作飞船大战 我们用python实现了两种不同的贪吃蛇游戏 200行python代码实现贪吃蛇游戏 150行代码实现贪吃蛇游戏 我们用python实现了扫雷游戏 python实现扫雷游戏 我们用python实现了五子棋游戏 python实现五子棋游戏 今天我们用python来实现小时候玩过的俄罗斯方块游戏吧 具体代码与文件可以访问我的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:156672
    • 提供者:weixin_38629920
  1. C语言实现排雷游戏(多文件)

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现排雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏功能: ①打印雷盘 ②随机布雷 ③第一踩雷不死(重新布雷) ④扩展式扫雷 ⑤计算周围雷的个数 代码关键点: ①玩游戏的雷盘比实际定义的数组小。 ②memset初始化数组(以字节为单位初始化)。 ③rand函数给雷盘随机位置布雷(用sand设置随机数种子)。 ④第一步就踩到雷要这个雷移开,给玩家一次机会。 ⑤踩到雷后根据情况决定是否进行扩展式排雷。 ⑥返回输入排雷位置周围雷的个数,根据雷的数量决定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38674223
  1. myMinesweeper_Tkinter:Tkinter GUI应用程序-源码

  2. myMinesweeper_Tkinter 一个简单的10x10扫雷游戏 Python版本:3.8.7 TkInter用于创建图形用户界面 样本: 游戏玩法 游戏结束 要查看完成的程序代码,请单击 扫雷规则 游戏规则非常简单。 揭开瓷砖并使用指示器以避免地雷。 为了赢得胜利,请揭开没有地雷的所有地砖。 编号的指示器代表相邻砖块中的地雷数量。 怎么玩 左键单击:平铺以显示平铺。 右键单击:标记地雷位置。 过程: 创建一个tkinter窗口。 import tkinter as tk
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_42130889
  1. Minesweeper:经典游戏《 MineSweeper》的迭代-源码

  2. 扫雷车 经典游戏《 MineSweeper》的迭代 如果您想阅读矩阵的工作原理,我有一篇博客文章供人们学习和使用其中的代码。 完成游戏后,我将更新自述文件。我希望。 -内莉·托比(Nellie Tobey)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42156940
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