本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
使用本指南,组织可以利用自己环境中的 Mac 电脑进行概念证明或者更广泛的最终用户试运行测试。本指南 涵盖两个对成功部署 Mac 电脑至关重要的主题: • 目录服务 • 协作 每一节均提供了示例及其相关的逐步说明。不需要为一个 Mac 部署计划而通读本指南中的所有示例,因为许多 示例是相互排斥的。例如,本指南中的“目录服务”模块介绍了 Open Directory、Active Directory、轻量 目录访问协议 (LDAP) 以及其他技术。大多数组织只需要选择最能满足自己需求的方法即可。