本文以一个简单实例讲述了C#装箱和拆箱操作的实现方法,简单来说装箱是将值类型转换为引用类型;拆箱是将引用类型转换为值类型,是涉及栈和堆的使用方面的东西,学过C#的人应该都知道,所以这里就不哆嗦了,本例代码也是面向C#新手的,非常简单。
具体实现代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace UnBoxing
{
class Progra
隐式转换[自动类型转换]:
两种类型要兼容,原类型值域要小于目标类型值域,可以简单的理解为由小转大。
public class Test
{
private void Start()
{
int a = 10;
float b = a;//int 类型隐式转换为 float 类型
}
}
显示转换[强制类型转换]:
两种类型要兼容,原类型值域要大于目标类型值域,可以简单的理解为由大转小。
【缺点】:1、数据溢出。2、精度丢失。
数值类型之间的转换。
public
先看下面的代码: 代码如下: int tempi = 1; object o = tempi; double tempd = (double) o; 编译时可以通过,但运行时却报如下错误: System.InvalidCastException: 指定的转换无效。 这是因为,当对一个对象进行拆箱时,转型的结果必须是它原来未装箱的类型。此处必须先转换为int类型,才能再转换为double类型。其正确格式如下: 代码如下: int tempi = 32; object o = tempi; d