前言
Go中没有原生的禁止拷贝的方式,所以如果有的结构体,你希望使用者无法拷贝,只能指针传递保证全局唯一的话,可以这么干,定义 一个结构体叫 noCopy,要实现 sync.Locker 这个接口
方法如下:
// noCopy may be embedded into structs which must not be copied
// after the first use.
//
// See https://golang.org/issues/8005#issuecomment-19
前言
golang(中文名:go语言)是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。。如果你想知道得更多,请移步至官网golang官网
在 Go 中函数的调用是值拷贝 copy value,而且在 for 循环中 v 的变量始终是一个变量。如果 v 是 pointer,print 这个 method 接收的是指针的拷贝,for 循环体中每次迭代 v 的 pointer va