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  1. CBtnEx VC按钮扩展类

  2. CBtnEx继承自CButton,是在VC++6.0环境下编写的按钮扩展类。按钮的外形可以为自定义的多边形、椭圆,或由位图中抠出的图形决定。按钮的侧面棱边可为平面或为圆弧状的平滑过渡。可以为按钮设置三种状态下(未激活、鼠标在按钮上、鼠标按下)按钮表面、按钮棱边以及按钮上文字的颜色。同时可为按钮设置焦点框、贴图、ToolTip等细节内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:21504
    • 提供者:zhh094
  1. 按钮换皮肤类

  2. 按钮换肤类有很多,但这两个挺好用的,一个是按区域换肤,这样就节省了空间,直接把所有的按钮位图都放在一个位图上即可;另一个是按名称或位图资源ID来换肤,一个接口即可搞定,非常方便.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:9216
    • 提供者:zyc_sinacom
  1. 写游戏登录器时用到的不规则按钮(图片按钮)类

  2. 写游戏登录器时用到的不规则按钮(图片按钮)类 支持普通按钮、单选框、复选框 支持背景图、Mask图、四态图、透明色等设置(背景图需要从主窗口背景上截取出来设置,ToolsHelps里有现成函数) 使用实例: CBitmap MainBmp, BkgBmp, MaskBmp, NormalBmp, HoverBmp, ClickedBmp; CRect rcWnd; MainBmp.LoadBitmap(IDB_MAIN_BKG); // 关闭按钮 m_btnClose.MoveWindow(6
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:9216
    • 提供者:yu52000guang
  1. vc下图片按钮类pictureButton(vc6)

  2. 在vc6下给ButtonControl 设置图片,及鼠标划过时的动态显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:441344
    • 提供者:zzzili
  1. 随机数字算术计算

  2. 里面实现随机数字的算术计算,对话框贴图,listctrl的运用,BCMenu.cpp按钮类的运用 文件的读写 很适合初学者 界面绝对好看 实用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jinyong3771912
  1. 按钮扩展类

  2. 按钮扩展类
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-03
    • 文件大小:21504
    • 提供者:zhengweimin123
  1. VC++ 收集的一些VC美化按钮的类程序

  2. VC++ 收集的一些VC美化按钮的类程序,包括了各式各样的按钮美化方式,带阴影不带阴影的,基于MFC技术
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-17
    • 文件大小:353280
    • 提供者:jiapinglt
  1. vc各种扁平的按钮的基类

  2. vc各种扁平的按钮的基类-非常好
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:friendwaters
  1. vc这个也很不错,特殊按钮的基类080611

  2. vc这个也很不错,特殊按钮的基类080611.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:friendwaters
  1. CBtnEx(V1.2)按钮扩展类

  2. CBtnEx(V1.2)继承自CButton,是在VC++6.0环境下编写的按钮扩展类。按钮的外形可以为自定义的多边形、椭圆, 或由位图中抠出的图形决定。按钮的侧面棱边可为平面或为圆弧状的平滑过渡。可以为按钮设置三种状态下(未激活、鼠标在按钮上、鼠标按下)按钮表面、按钮棱边以及按钮上文字的颜色。同时可为按钮设置焦点框、贴图、ToolTip等细节内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhh094
  1. CBtnEx1.2按钮扩展类

  2. CBtnEx1.2继承自CButton,是在VC++6.0环境下编写的按钮扩展类。按钮的外形可以为自定义的多边形、椭圆, 或由位图中抠出的图形决定。按钮的侧面棱边可为平面或为圆弧状的平滑过渡。可以为按钮设置三种状态下(未激活、鼠标在按钮上、鼠标按下)按钮表面、按钮棱边以及按钮上文字的颜色。同时可为按钮设置焦点框、贴图、ToolTip等细节内容
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhh094
  1. VC6.0自绘XP风格按钮

  2. 为了设计XP风格按钮控件,首先要以CButton类为基类派生一个子类,本程序为CCustomButton类,然后声明一个枚举变量,用于设置按钮控件的3种状态:正常、热点、按下,响应WM_MOUSEMOVE, WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-15
    • 文件大小:240640
    • 提供者:lhxseu
  1. 实现漂亮PNG图片按钮的类

  2. PNG按钮类派生与CButton类,可以将PNG图片作为按钮,实现动态和透明,还可以切换以及使能与不使能。 里面还附有使用方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:9216
    • 提供者:wbzhong
  1. MFC 位图按钮

  2. 继承自CButton类的CFxButton button,类超过3000行代码check Button位图按钮
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:743424
    • 提供者:zeweihuang
  1. PNGButton类

  2. 两个PNGButton类,一个继承与CWnd,一个继承与CButton。实现按钮透明,即按钮上的图片是可有透明度的,方便不规则图形的显示,并且可给鼠标悬停、点击等操作赋予不同的图片
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:7168
    • 提供者:c__allen
  1. 基于VC PNG按钮的实现

  2. 本文先介绍VC++编程的优势,接着详细介绍GDI+,GDI+是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。作为图形设备接口的GDI+使得应用程序开发人员在输出屏幕和打印机信息的时候只需调用GDI+库输出的类的一些方法即可完成图形操作。 GDI+使得图形硬件和应用程序相互隔离,从而使开发人员编写设备无关的应用程序变得非常容易。在此基础上,详细阐述了在Windows境下利用VC++进行PNG按钮的实现,并详细介绍了在M
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-28
    • 文件大小:56320
    • 提供者:xiaoooodeng
  1. vc++会变色的按钮

  2. 应用于对话框中的按钮。本文是针对于按钮的设计类的c++源码!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hgw02008
  1. VC判断鼠标是否在按钮区域内

  2. 派生一个按钮类,用于判断鼠标是否正处于按钮内,如果处于则设置按钮焦点
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xiao123135229
  1. 带图标的按钮(非BS_OWNERDRAW实现)

  2. 一般按鈕贴图或图标都是把按钮风格设为BS_OWNERDRAW类型,然后重载DrawItem函数,进行自定义重绘。但是我觉得这样挺不好的。因为按钮一旦设为BS_OWNERDRAW,则他的各种GUI属性将全部丢失,比如按钮的外边框、阴影、鼠标按下去的响应处理等等,这所有的一切都要重新实现。我只是想要放一个小图标上去啊,没必要这么麻烦吧!而且我希望别的外观属性都保持原样。于是我写了这个Button类,我把它命名为“CIconButton”,文件“IconButton.cpp”和“IconButton
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-07
    • 文件大小:55296
    • 提供者:hpp1981
  1. 自绘背景/透明文本框/自绘按钮 VC演示程序

  2. 演示以下功能: 1.对话框自绘背景 2.透明文本框,即文本无自己的背景,直接就是对话框背景,不会破坏对话框背景 3.自绘按钮 4.附送一个文本显示小特效 特点: 使用MFC,无自写派生类。 工程为VS2005的,但适合VC6及所有以后VS版本。 特别是透明文本框,网上从未有过的代码,简单,效果好,更换文本不会模糊。附送的小特效会证明这一点。因此要求的资源分为6,绝对值。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:128000
    • 提供者:oayzw
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