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Delphi7编程100例
ToolBar工具栏控件的使用 动态建立主菜单选项 窗口界面的动态分隔条 动态设置选项卡页面 在标题栏中自定义按钮 窗体开合窗帘效果 Windows XP界面效果 实现OutLook滚动工具栏效果 在下拉列表框中显示树形视图 自定义系统的About项 修改系统级菜单 实现透明窗体效果 爆破特技窗体 只允许建立一次子窗体的MDI程序 从外部DLL中调用子窗口 新颖的资源管理器界面 如何生成半圆形窗口 制作字幕滚动窗体 详解Canvas生成渐变色窗口背 景 WINAPM风格磁化窗口 软件封面的图片
所属分类:
Web开发
发布日期:2004-09-02
文件大小:8388608
提供者:
microrain
一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现
设计 1. 操作流程 本游戏的操作流程非常简单,用户启动MIDlet启动后,即进入游戏主画面,屏幕开始显示为欢迎画面。用户按下[开始]按钮后,就可以开始玩游戏了,当用户想暂停时,再次按一下[开始]按钮,游戏就暂停了,在暂停的情况下再按[开始]按钮,游戏继续运行。任何时候按 [退出]按钮,游戏MIDlet都会终止. 2. 算法 MIDP的游戏设计,本质上就是用一个线程或者定时器产生重绘事件,用线程和用户输入改变游戏状态。这个游戏也不例外,启动MIDlet后,就立即生成一个重绘线程,该线程每隔50
所属分类:
其它
发布日期:2005-02-18
文件大小:0
提供者:
microrain
用Delphi实现Word文件的预览
使用DELHPI的设计与编程来实现与WORD的结合,达到控制的目的。 您不必从文件中读取所有的图像 ? 您可以创建自己的图像。要创建自己的图像,最灵活的方法是用一个 BufferedImage 对象,它是 Image 类的一个子类,它把图像数据存储在一个可以被访问的缓冲区中。它还支持各种存储像素数据的方法:使用或不使用 alpha 通道、不同种类的颜色模型以及颜色组件的各种精确度。ColorModel 类提供一种灵活的方法定义各种颜色模型,以和 BufferedImage 对象一起使用。为了理
所属分类:
Java
发布日期:2005-07-13
文件大小:319488
提供者:
sbrian
flex中文教程 入门教程 中文教程
第一章. Flex和Actionscr ipt基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目 1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目 1.3节. 创建Actionscr ipt项目 1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数 1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目 1.6节. 在MXML中添加事件 1.7节. 设置MXML的子节点属性 1.8节. 定义对象数组 1.9节. 在Actionscr ipt中设置变量作用
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-04-28
文件大小:5242880
提供者:
zhuegg
完整版《HTML5高级程序设计》4
由于上传文件大小限制,只能分为5部分上传,其余部分请在我的资源中找到,下载后共同解压 内容简介 今天,大多数现代浏览器都已经支持HTML5。学习体验HTML5带给Web开发的便捷、快速和强大功能,是每一位Web设计和开发人员的当务之急。 本书由旧金山HTML5用户组创建人联合另两位资深Web开发专家共同打造,为读者清晰解读了HTML5规范的缘由、发展和现状,全面展示了如何使用 WebSocket、Geolocation、Web Storage、Canvas及音频视频等前所未有的新特性构
所属分类:
其它
发布日期:2012-04-12
文件大小:16777216
提供者:
archer_xy
完整版《HTML5高级程序设计》5
由于上传文件大小限制,只能分为5部分上传,其余部分请在我的资源中找到,下载后共同解压 内容简介 今天,大多数现代浏览器都已经支持HTML5。学习体验HTML5带给Web开发的便捷、快速和强大功能,是每一位Web设计和开发人员的当务之急。 本书由旧金山HTML5用户组创建人联合另两位资深Web开发专家共同打造,为读者清晰解读了HTML5规范的缘由、发展和现状,全面展示了如何使用 WebSocket、Geolocation、Web Storage、Canvas及音频视频等前所未有的新特性构
所属分类:
其它
发布日期:2012-04-12
文件大小:11534336
提供者:
archer_xy
HTML5高级程序设计
本书首先介绍了html5 的历史背景、新的语义标签及与以往html 版本相比的根本变化,同时揭示了html5 背后的设计原理。从第2 章起,分别围绕构建令人神往的富web 应用,逐一讨论了html5 的canvas、geolocation 、communication、websocket、forms、web workers、storage 等api 的使用, 辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代web 标准所涵盖的核心技术。本书最后探索了离线web 应用并
所属分类:
Web开发
发布日期:2012-05-24
文件大小:2097152
提供者:
zy0412326
HTML5高级程序设计.pdf
本书首先介绍了html5 的历史背景、新的语义标签及与以往html 版本相比的根本变化,同时揭示了html5 背后的设计原理。从第2 章起,分别围绕构建令人神往的富web 应用,逐一讨论了html5 的canvas、geolocation 、communication、websocket、forms、web workers、storage 等api 的使用, 辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代web 标准所涵盖的核心技术。本书最后探索了离线web 应用并
所属分类:
HTML5
发布日期:2013-03-16
文件大小:39845888
提供者:
jx_870915876
HTML5高级程序设计
本书首先介绍了html5 的历史背景、新的语义标签及与以往html 版本相比的根本变化,同时揭示了html5 背后的设计原理。从第2 章起,分别围绕构建令人神往的富web 应用,逐一讨论了html5 的canvas、geolocation 、communication、websocket、forms、web workers、storage 等api 的使用, 辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代web 标准所涵盖的核心技术。本书最后探索了离线web 应用并
所属分类:
HTML5
发布日期:2013-03-16
文件大小:39845888
提供者:
jx_870915876
HTML5高级程序设计(完整版)
内容简介 今天,大多数现代浏览器都已经支持HTML5。学习体验HTML5带给Web开发的便捷、快速和强大功能,是每一位Web设计和开发人员的当务之急。 本书由旧金山HTML5用户组创建人联合另两位资深Web开发专家共同打造,为读者清晰解读了HTML5规范的缘由、发展和现状,全面展示了如何使用 WebSocket、Geolocation、Web Storage、Canvas及音频视频等前所未有的新特性构建先进的Web应用,并以大量的示例涵盖全部HTML5 API。此外,还介绍了当今浏览器
所属分类:
HTML5
发布日期:2013-03-20
文件大小:35651584
提供者:
lackyshea
智能信箱TLL-2代操作说明书(自授权型)
一、产品简介: TLL-2代智能信报箱专为各高档,智能小区、写字楼、大厦等智能管理而设计,采用国际上最先进的智能控制应用技术,实行便捷、安全地智能化集中管理,实现智能化管理一卡通。 二、技术参数: 1、 工作电源:AC220V±15% 工作电压:DC24V 3A 2、 湿度:5%—95% 3、 温度:-15℃—50℃ 4、 功耗:动态小于50W(开箱瞬间),静态少于5W 5、 保密性:自设6位数字密码,保密性强 6、 一套系统控制小于128个箱门。 7、 CPU : 32位ARM处理器 8、
所属分类:
讲义
发布日期:2015-05-30
文件大小:38797312
提供者:
wangfangjin2008
DicomObjects用户手册-中文版
1引言................................................ ............................................................. ................................ 3 1.1结构............................................ .................................................
所属分类:
互联网
发布日期:2017-02-16
文件大小:276480
提供者:
lxj963
HTML5程序设计(第2版).[荷]Peter Lubbers(带详细书签).pdf
《深入HTML5编程(第 2版)》首先介绍了HTML5的历史背景、新的语义标签及与以往HTML版本相比的根本变化,同时揭示了HTML5背后的设计原理。本书在上一版的基础上新增了SVG和拖放API相关内容,并对部分内容进行了更新。从第 2章起,分别围绕构建令人神往的富Web 应用,逐一讨论了HTML5的Canvas、Geolocation、Communication、WebSocket、Forms、WebWorkers、Storage等API的使用,辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让
所属分类:
HTML5
发布日期:2018-06-18
文件大小:29360128
提供者:
kxjrzyk
SC2232数据手册_V1.4.pdf
SC2232是监控相机领域先进的数字 CMOS图像传感器,最高支持1936H×1096V 30fps 的传输速率。SC2232 输出 raw 格式图像,有效像素窗口为 1936H×1096V,支持复杂的片上 操作——例如窗口化、水平或垂直镜像化等。 SC2232 可以通过标准的 I 2C 接口进行配置。 SC2232 可以通过 EFSYNC 引脚实现外部控制曝光。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2019-05-27
文件大小:2097152
提供者:
wahyhoo
opencv的全部基础操作,很实用,我从github上下载的,例子都调试过。anaconda3,python3.7,opencv4调试通过。
code_001 | [图片读取与显示](python/code_001/opencv_001.py) | ✔️ code_002 | [图片灰度化](python/code_002/opencv_002.py) | ✔️ code_003 | [图像创建与赋值](python/code_003/opencv_003.py) | ✔️ code_004 | [图像像素读写](python/code_004/opencv_004.py) | ✔️ code_005 | [图像像素算术操作(加减乘
所属分类:
图像处理
发布日期:2019-08-23
文件大小:37748736
提供者:
neu1835
SC2235H数据手册_EXCELLENT COMMSEN.pdf
SC2235H 是监控相机领域先进的数字CMOS 图像传感器,最高支持1936H×1096V 50fps 的传输速率。SC2235H 输出raw 格式图像,有效像素窗口为1936H×1096V,支持复 杂的片上操作——例如窗口化、水平或垂直镜像化等。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2019-10-23
文件大小:1048576
提供者:
liu304597195
仿真利器——SignalTap的波形导出功能
最近在做视频解码的项目,遇到一个难题,BT656解码模块写好后,想仿真看看功能是否正确,发现更本无从下手。原因是整个解码模块只有两个输入,一个时钟,一个8位的YUV4:2:2数据流,所有的行场同步信号、消影信号、奇偶场信号都嵌在YUV数据流里。如图所示: 这种情况下,如果仅仅在tb中模拟几个输入数据来测试代码,很难看到效果,毕竟一行信号就有七百多个像素之多,而且自己模拟的数据也不具有真实性,即使是对BT656的时序烂熟于心,也难免会犯错。 那么,这种情况下,我们该怎么办呢?直接上板调
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-04
文件大小:47104
提供者:
weixin_38551938
带你使用canvas制作马赛克&canvas飞鸟动画&小球动画
文章目录canvas制作马赛克&飞鸟动画&小球拖拽动画一、了解单像素操作1、在canvas中的像素操作2、得到场景像素数据3、ImageData对象4、在场景中写入像素数据5、创建一个ImageData对象二、canvas使用图片1、在canvas中插入图片(需要image对象)2、在canvas中设置背景(需要image对象)渐变三、飞鸟动画效果图完整代码四、操作单个像素(行与列)示例一效果图示例二HTML&CSS获取某个点的像素设置某个点的像素完整Javascr ipt代码效果图五、马赛克H
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-08
文件大小:495616
提供者:
weixin_38639615
Android开发中的Surface库及用其制作播放器UI的例子
1、Surface 1.1、 就如在C语言编程一样,通过一个文件的句柄,就可以操作文件,获取文件的内容。 同样的,通过Surface就可以获取raw buffer其中的内容。原生缓冲区(raw buffer)存储着当前窗口的像素数据。 1.2、事实上,当得到一个Surface对象时,同时会得到一个Canvas(画布)对象。这一点可以通过查看\frameworks\base\core\java\android\view\Surface.java文件可知道Surface类定义了一个Canvas成员变
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-06
文件大小:197632
提供者:
weixin_38623366
Android中利用C++处理Bitmap对象的实现方法
相信有些Android&图像算法开发者和我一样,遇到过这样的状况:要对Bitmap对象做一些密集计算(例如逐像素的滤波),但是在java层写循环代码来逐像素操作明显是不现实的,因为Java代码的运行速度太慢,而一副很小的240*320图像就有76800个像素,如果考虑到RGB三通道(或者ARGB四通道),还要对这个数量乘以3/4。因此对图像的密集计算一般都利用Jni接口,用C++实现。那么问题来了,怎么把Bitmap中的像素数据从Java层传到C++层? 做法1:之前的做法 我之前的做法是这样的
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:57344
提供者:
weixin_38722184
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