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  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:a7952113
  1. CButtonST类

  2. CButtonST类简介 1 本章精华 CButtonST是功能非常全的CButton派生类,利用它你可以实现各种按钮的效果,它包括的特征如下: 1、 CButton所有的功能 2、 文字和图标按钮 3、 16×16,32×32,48×48,16或256色图标的支持 4、 支持透明按钮 5、 支持标准的或新的平面按钮风格 6、 运行时刻按钮风格的变换 7、 鼠标悬浮在按钮上时图标的变化 8、 支持tooltips 9、 每个按钮可以有自己的鼠标形状 10、 按钮颜色可以定制 下图是用CButt
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xingtianxia710
  1. VB子类化重绘仿QQ2009渐变按钮

  2. VB子类化重绘仿 QQ2009渐变按钮,做出和QQ一样效果的控件,
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:111616
    • 提供者:chshjian001
  1. java j2ee 课程设计报告

  2. 题 目: Java拼图游戏 姓名 学号 指导教师(签名) 二○一一年七月十五日 Java拼图游戏 [摘要] 关键字:发展、java、连连看、程序设计 拼图游戏是广受欢迎的一种智力游戏,它的变化多端,难度不一,让人百玩不厌。个性化的拼图,拼凑的不仅仅是一张照片,而是一个故事,一段回忆,一缕温情。每一片的单片都有它自己的位置,就像每段回忆都有它的故事,你要将它放在专属的地方,放对了就慢慢丰富起来,放错了就无法完整。 你可以把你记忆中最深的片段,可以是你挚爱的照片,可以是你最难忘的一瞬留念,做成拼图
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:599040
    • 提供者:sunting1990
  1. TeRollTray 从ThemeEngine中提取 修改版

  2. TeRollTray 组件,从 ThemeEngine 3.58 里面修改而来。这个东西的功能很强大,用来在标题栏上面放置两个按钮,用来上卷/放下窗体;可以修改默认的系统菜单里面的最小化最大化图标为立体状;可以设置窗口阴影效果;可以实现窗体创建动画;还可以缩小程序到系统托盘区。小弟自己修改的,经过自己的一些测试,基本上没有什么问题。但是现在的问题是,使用这个组件的程序比不使用这个组件的程序大200K左右。所以我想,要是哪位大师有空的话帮忙完善一下再发布,源代码,小弟没有任何版权。感谢 Delp
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:144384
    • 提供者:chenxh
  1. MIS工具 v1.4 (网格编辑+万能过滤/查询+最佳网格宽度)

  2. 保存到数据库的功能,建议使用EHLIB的另一个控件:PropStorageEh用它再搭配STREAM可以实现存储到数据库中!它将在我的1.5版本中实现.1.4*ColEditor增加了对GRIDEH是否可以排序进行控制,但前题是单元要引用EhLibAdO*增加WaitForm,在费时的操作过程中使用,效果不错!*增加最优化网格宽度功能,让网格栏位的宽度根据其自身的数据最优化智能筛选BUG*待选字段值为空时,会重复增加进去*浮点型字段值比较有问题*Boolean字段型比较有问题,只认是与否1.3
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:775168
    • 提供者:chenxh
  1. Delphi SWF SDK v1.62 For Delphi 567/2005 (CR)

  2. Delphi SWF SDK 是一款支持Delphi 5/6/7的VCL控件,使用Delphi SWF SDK 可以轻松的创建Flash动画(SWF文件),而无需其它的动态库支持。支持各种Flash对象,包括图形、按钮、文字,以及一些高级对象、支持各种填充方式、支持声音和动画、还能实现各种变换效果! 说明一下,自从上次我发布1.4版本后,就不但有兄弟问我关于破解的问题,但我看控件说明发现里面写着不购买也没有任何限制,我E文不好,不知道是不是这样,谢谢~!请大家支持盒子:)
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chenxh
  1. Delphi SWF SDK v1.4 For Delphi 567 (CR)

  2. Delphi SWF SDK 是一款支持Delphi 5/6/7的VCL控件,使用Delphi SWF SDK 可以轻松的创建Flash动画(SWF文件),而无需其它的动态库支持。支持各种Flash对象,包括图形、按钮、文字,以及一些高级对象、支持各种填充方式、支持声音和动画、还能实现各种变换效果!请大家支持盒子:)
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxh
  1. 《Delphi7编程100例》代码

  2. 《Delphi7编程100例》代码目录:---------------------------------------------ToolBar工具栏控件的使用动态建立主菜单选项窗口界面的动态分隔条动态设置选项卡页面在标题栏中自定义按钮窗体开合窗帘效果Windows XP界面效果实现OutLook滚动工具栏效果在下拉列表框中显示树形视图自定义系统的About项修改系统级菜单实现透明窗体效果爆破特技窗体只允许建立一次子窗体的MDI程序从外部DLL中调用子窗口新颖的资源管理器界面如何生成半圆形窗口
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chenxh
  1. 绝对经典的完整的RPG爱情游戏执行程序及所有源代码

  2. 类似“爱情类”RPG游戏,类似主题医院及暗黑破坏神的场景,还算曲折的故事情节,动听的音乐(MP3格式),动人的结尾动画(AVI格式因为太大,不便上传),现奉献全部源代码,及编译所需组件,有兴趣着可以用此来"编撰"自己未实现的梦. NewStar 1998操作系统: win98-win2000编译语言环境: Delphi 3.0 (4.0)美工:推荐 Abode Photoshop 4.0动画制作环境: 推荐Asymetrix DVP 4.0DELPHI3.0 游戏VCL组件
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxh
  1. StringGridEx

  2. StringGridEx 修改自Delphi 的StringGrid控件,在StringGrid的基础上增加了单元格合并、拆分,每个单元格可单独设置字体、颜色、对齐等格式,支持下拉框,按纽等内嵌编辑器,动态插入、删除行列,单元格具有按钮、flat等外观效果,支持在设计期间进行编辑,支持直接打印、预览,对于超宽部分能够自动分页。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:21504
    • 提供者:chenxh
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