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  1. 数学建模论文的基本格式 简介

  2. 介绍了数学建模的论文的基本格式。 摘要很重要 1、问题重述 2、问题分析 3、模型假设与约定 4、符号说明及名词定义 5、模型建立与求解 等等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-09
    • 文件大小:30720
    • 提供者:jxj007
  1. Matlab符号数学工具箱应用简介 Matlab关于Math函数的应用

  2. Matlab符号数学工具箱应用简介 Matlab关于Math函数的应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:76800
    • 提供者:yi22848017
  1. 大象种群的管理数学建模论文

  2. 大象种群的管理 摘要 一家大型自然公园散养了大约11000头大象,为了给大象创造一个健康的生存环境,需要将大象的总数控制在11000头左右。本文通过一系列的研究,算出了大象的存活率,推测了大象的年龄结构,提出了大象的总数的控制方案。 第一问:通过过去两年运走的大象数目,根据随机抽样的规律知,抽样大象的数目反应了大象当前的年龄结构(详见问题一中的年龄结构图表),再用分组求平均值的方法测出大象2~60岁的存活率为:98.14%,之后的存活率线性递减,到70岁之后存活率为0. 第二问:本题中通过le
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:402432
    • 提供者:baozhuvivian
  1. MATLAB6.0数学手册.rar

  2. MATLAB是美国MathWorks公司自20世纪80年代中期推出的数学软件,优秀的数值计算能力和卓越的数据可视化能力使其很快在数学软件中脱颖而出。到目前为止,其最高版本6.0版已经推出。随着版本的不断升级,它在数值计算及符号计算功能上得到了进一步完善。MATLAB已经发展成为多学科、多种工作平台的功能强大的大型软件。在欧美等高校,MATLAB已经成为线性代数、自动控制理论、概率论及数理统计、数字信号处理、时间序列分析、动态系统仿真等高级课程的基本教学工具,是攻读学位的大学生、硕士生、博士生必
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-23
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:ronalzidane
  1. MATLAB符号计算课件

  2. MATLAB数学软件\Matlab符号计算.ppt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jayjht
  1. Matlab及其在数学建模中的应用

  2. 目前,对数学建模的定义说法很多,大致可归 纳为:通过对实际问题的抽象和简化,引入一些数 学符号、变量和参数,运用某些规律,用数学语言和 数学方法建立变量、参数间的内在联系,得出一个 数学结构,该数学结构是实际问题的一个近似刻 画,称之为数学模型。建立和求解数学模型的全过 程就是数学建模,它包括模型的建立、求解、分析、 检验循环往返的全过程,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:178176
    • 提供者:zzyvic
  1. matlab工程数学应用

  2. 从matlab的基础知识入手,详细介绍了各种命令运算,同时,介绍了matlab在高等数学,线性代数,符号运算,数据处理等方面的应用及外部接口程序设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:tingtaowangyue
  1. MATLAB 符号数学工具箱介绍

  2. 讲述MATLAB 符号数学工具箱的应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-16
    • 文件大小:87040
    • 提供者:liujun861215
  1. 数学建模大赛优秀论文

  2. 论文评阅要点 一、 主要标准: 1、 假设的合理性; 2、 建模的创造性; 3、 文字表达的清晰性; 4、 结果的正确性。 二、 论文组成概要: 1、 题目 2、 摘要 3、 问题重述 4、 模型假设与符号 5、 分析建立模型 6、 模型求解 7、 模型检验与推广 8、 参考文献与附录
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:589824
    • 提供者:pastorale520
  1. MATLAB 基础知识 编程与绘图 符号运算

  2. 了解一下MATLAB的基础知识,学会动手用MATLAB编程绘图,计算,求根,求导等等常见的数学机运算。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zouqone
  1. MatLab工程数学应用

  2. 本书从Mstlab的基础知识入手,在详细介绍这种命令的同时,也介绍了MatlAB在高等数学、线性代数、符号运算、图形图像处理、数据处理等方面的应用和外部接口程序设计。它侧重于利用大量的实例来引导读者快速学习和掌握MatlAB的各种功能,并尽量与实际问题相结合,以体现其工程应用的重要性。
  3. 所属分类:其它

  1. 数学建模与数学实验权威参考书

  2. 当需要从定量的角度分析和研究一个实际问题时,人们就要在深入调查研究、了解对象信息、作出简化假设、分析内在规律等工作的基础上,用数学的符号和语言,把它表述为数学式子,也就是数学模型,然后用通过计算得到的模型结果来解释实际问题,并接受实际的检验
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:wangdi656952044
  1. Matlab数学建模工具箱

  2. 本工具箱主要包含三部分内容 % (支持平台MATLAB5.3或5.2,Symbolic math,optim,spline,stats) % 1. MATLAB常用数学建模工具的中文帮助 % 2. 贡献MATLAB数学建模工具(打*号) % 3. 中国大学生数学建模竞赛历年试题MATLAB程序 % % 安装步骤 % 1. 将MATHMODL.zip解压缩至matlab11\toolbox\; % 2. 启动Matlab,利用Path Browser中的Add path菜单将 % matlab1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-15
    • 文件大小:382976
    • 提供者:zz007evil
  1. 离散数学习题答案(比较完全的版本)

  2. 习题一 1.命题有:(1)、(2)、(3)、(6)、(7)、(10)、(11)、(12)、(13). 简单命题有:(1)、(2)、(7)、(10)、(13). 真命题有:(1)、(2)、(3)、(10)、(11). 真值待定的命题有:(7)、(13) 3.(2)解:令 : 是无理数,则原命题可符号化为 ,其否式为 是无理数,其符号化为 , 的真值为0. (4)解:令 : 是整数,其否式为 不是整数,其可符号化 , 的真值为0. 4.(3)解:令 :2是最小的素数, :2是最小的自然数,则此命题
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tg5822
  1. 专业英语电子单词,数学单词

  2. 介绍专业英语单词,如数学符号单词,电子名词单词
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:84992
    • 提供者:langren34
  1. Matlab符号运算规则

  2. 特别适合初学者,尤其是利用Matlab进行数学运算和仿真的同学有很大参考价值
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-05
    • 文件大小:230400
    • 提供者:jinxu1064983926
  1. 离散数学试题大集合—试题

  2. 设p:今天是星期一,q:明天是星期二,命题“只有今天是星期一,明天才是星期二”的符号化形式为
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chiyan2914
  1. Matlab符号数学工具箱应用简介

  2. Matlab符号数学工具箱应用简介,很有用的一本书
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-03
    • 文件大小:87040
    • 提供者:gpsplus
  1. 关于如何写好数学建模竞赛答卷

  2. 如何写好数学建模竞赛答卷及案例 0.摘要 1. 问题的叙述,问题的分析,背景的分析等,略 2. 模型的假设,符号说明(表) 3. 模型的建立(问题分析,公式推导,基本模型,最终或简化模型 等) 4. 模型的求解 5. 结果表示、分析与检验,误差分析,模型检验…… 6. 模型评价,特点,优缺点,改进方法,推广……. 7. 参考文献 8. 附录
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rayzhang90
  1. 3d数学基础图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。 第1章 简介 1.1 什么是3D数学 1.2 为什么选择本书 1.3 阅读本书需要的基础知识 1.4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2.1 1D数学 2.2 2D笛卡尔数学 2.3 从2D到3D 2.4 练习 第3章 多坐标系 3.1 为什么要使用多坐标系 3.2 一些有用的坐标系 3.3 嵌套式坐标系 3.4 描述坐标系 3.5 坐标系转换 3.6 练习 第4
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jasonliuvip
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