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  1. dot NET技术企业高级培训PPT

  2. 培训课件内容: 第一部分 .NET框架(0.5天) 第二部分 Winform编程(2天) 第三部分 Ado.NET(2天) 第四部分 WPF技术(1.5天) 第五部分 WCF开发技术(1.5天) 第六部分-项目实战(1.5天) 详细内容: 第一部分 .NET框架(0.5天) 1. 了解.NET之前诞生前的世界 2. Microsoft .NET 框架结构 3. Microsoft .NET 框架结构 4. .NET Framework 概述 5. .Net Framework 2.0/ 3.0
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guchuanlong
  1. JAVA技术 J2EE实用技术集锦

  2. 内容目录: - Draw a pie chart JSP tags provide proper code re-use Page changes 如何成为一个优秀的jsp程序员 国内不谈java 《学不会的JAVA,消不了的忧愁》之五 Servlet的基础结构 一个简单的Servlet 分布式应用开发技术概述 CORBA技术及实例 About UBB with java has a bug Acme包中的以Post方式发送数据的例子 allaire 发布jrun 3.0 rc1版 Apach
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:guchuanlong
  1. Linux网络配置与IP高级路由命令

  2. 网络配置命令是一般技术人员必备的技术,经过一段时间的研究和学习,总结了一些常用的命令和示例以便日后查阅.   传统的在1--3点,ip高级路由命令在4--12点,两者部分可以通用,并达到同样的目的,但ip的功能更强大,可以实现更多的配置目的。   首先,先了解传统的网络配置命令:   1. 使用ifconfig命令配置并查看网络接口情况   示例1: 配置eth0的IP,同时激活设备:   # ifconfig eth0 192.168.4.1 netmask 255.255.255.0 up
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:124928
    • 提供者:flowingtree
  1. JSP实习报告完美版

  2. 1. 引言 1 1.1 实习目的和要求 1 1.2 实习内容 1 2. 专题讲座心得 3 2.1 数据库新技术 3 2.2 物联网技术 3 2.3 不确定数据管理 4 2.4 非PC\Windows下的计算机应用 4 3. 企业参观体会 6 4. 基于JSP的美文欣赏查询系统设计与实现 8 4.1 系统需求分析 8 4.1.1 用例分析 8 4.1.2 数据逻辑模型 9 4.2 系统总体设计 10 4.3 系统数据库设计 11 4.4 系统详细设计 12 4.5 系统实现 23 4.6 系统测
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:593920
    • 提供者:changtianmu
  1. VC++ ADO连接Access实例

  2. 个人学习总结 很全的 基础学者十分有用 创建数据库.mdb到创建表Table 再到表插入值 都有相关的示例 直接解压可运行!
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fengyq_2005
  1. Thinking_in_Java(清晰可复制)

  2. 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口 1.7 对象的创建和存在时间 1.7.1 集合与继承器 1.7.2 单根结构 1.7.3 集合库与方便使用集合 1.7.4 清
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ice_ice_cream
  1. 软件工程之专题九:数据结构知识

  2. 专题九:数据结构知识 数据结构是计算机软件的一门基础课程,计算机科学各个领域及有关的应用软件都要用到各种数据结构.语言编译要使用栈、散列表及语法树;操作系统中用队列、存储管理表及目录树等;数据库系统运用线性表、多链表及索引树等进行数据管理;而在人工智能领域,依求解问题性质的差异将涉及到各种不同的数据结构,如广义表、集合、搜索树及各种有向图等等。学习数据结构目的是要熟悉一些最常用的数据结构,明确数据结构内在的逻辑关系,知道它们在计算机中的存储表示,并结合各种典型应用说明它们在进行各种操作时的动态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:519168
    • 提供者:net_david
  1. Java综合技能知识库

  2. 本文档是自己从学习Java语音编程开始,到现在工作这几年精心积累总结的技术文档,郎阔了Java方面全面的最常用的基础技术知识和目前企业级开发主流框架技术。包含 Java面向对象、Java基础类库、JDBC数据库访问、Web编程Jsp&Servlet、Hibernate持久层、iBatis持久层、Structs界面控制层、JSF界面控制层、Spring应用框架、Ejb、WebService技术、J2EE模式等其他Java相关开发技能汇总知识,可供当做学习典库和面试温习之用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-24
    • 文件大小:642048
    • 提供者:maowei1125
  1. 数据结构专题知识

  2. 数据结构是计算机软件的一门基础课程,计算机科学各个领域及有关的应用软件都要用到各种数据结构.语言编译要使用栈、散列表及语法树;操作系统中用队列、存储管理表及目录树等;数据库系统运用线性表、多链表及索引树等进行数据管理;而在人工智能领域,依求解问题性质的差异将涉及到各种不同的数据结构,如广义表、集合、搜索树及各种有向图等等。学习数据结构目的是要熟悉一些最常用的数据结构,明确数据结构内在的逻辑关系,知道它们在计算机中的存储表示,并结合各种典型应用说明它们在进行各种操作时的动态性质及实际的执行算法,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-23
    • 文件大小:523264
    • 提供者:guangshuai
  1. java三大框架

  2. 框架说白了就是JAVA工作者多年以来总结出的一些开发标准。让我们可以以成功的经验模式来开发我们自已的系统,一般使用框架的好处是 ·在好的框架下,开发者只需要写一些必须的代码;他们不需要直接接触底层的API。 这一点很重要。 ·经过良好设计的框架可以为程序提供清晰的结构并且提高程序的内聚性。好清晰的结构使得其他人可以更容易加入项目。 ·一个容易使用的框架可以通过一些例子和文档为用户提供最佳实践。 ·采用成功的框架的代码比自己的代码容易测试 J2EE本身提供了一些框架。比如, Enterprise
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zj598678283
  1. 网上书店系统源码

  2. (133) 网上书店系统 【摘要】本文首先介绍了课题所涉及的相关技术:多层用户/服务器结构以及Web应用的相关数据库访问技术,ASP技术。在次基础上论述了网上书店系统的设计目标、系统需求和总体设计方案,较详细的论述了网上书店系统的详细设计和实现。最后,本文对网上书店系统进行了总结并提出了还需要改进的问题。 【关键词】购物车,网上书店系统,B/S结构,ASP 【Abstract】This paper firstly introduces multi-tier Client/server Arch
  3. 所属分类:.Net

  1. Java初学者入门教学

  2. 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:696320
    • 提供者:tulingchina
  1. Flash与后台总动员光盘源码

  2. 第一部分 FLASH和RIA     第一章ACTIONscr ipt基础     第二章FLASH RIA概述   第二部分FLASH和ASP的交互     第三章 配置ASP开发环境     第四章 ASP交互的技术枢纽     第五章 FLASH和ASP交互     第六章 常用的SQL语句     第七章 制作仿AJAX效果在线词典   第三部分 FLASH和ASP.NET交互     第八章 ASP.NET基础     第九章 配置ASP.NET开发环境     第十章 在实例中学习
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:stringsql
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
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