统一建模语言(U M L)是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处 理、构造和建立软件系统制品的文档。它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对 系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。 UML 适用于各种软件开发方法、软件生 命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,是一种总结了以往建模技术的经验并 吸收当今优秀成果的标准建模方法。 U M L包括概念的语义,表示法和说明,提供了静态、动 态、系统环境及组织结构的模型。它可被交互的可视化建模工具所支持,这些工具
Spring Framework 开发参考手册 Rod Johnson Juergen Hoeller Alef Arendsen Colin Sampaleanu Rob Harrop Thomas Risberg Darren Davison Dmitriy Kopylenko Mark Pollack Thierry Templier Erwin Vervaet Portia Tung Ben Hale Adrian Colyer John Lewis Costin Leau Rick
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