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  1. Proteus仿真—40个单片机初学程序.

  2. 1. 闪烁灯 1.  实验任务 如图4.1.1所示:在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。 2.  电路原理图 图4.1.1 3.  系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上。 4.  程序设计内容 (1). 延时程序的设计方法 作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为0.2秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-04-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:q123456qpf
  1. 单片机之数码管

  2. 通过单片机实现初步数码管的跳转,视觉暂留效果,实现数字的加减
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-12
    • 文件大小:154624
    • 提供者:qq_40209717
  1. 按键实现数码管加减

  2. 通过视觉暂留效果实现数码管的加减,通过按键进行加减,以及实现选中数码管进行加减。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-12
    • 文件大小:63488
    • 提供者:qq_40209717
  1. 4*4*4光立方原理图+pcb图

  2. 4*4*4光立方利用人眼的暂留效应,利用单片机控制LED灯泡快速的闪烁,显示出一个完整的图案!提供制作原理图及pcb图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-26
    • 文件大小:644096
    • 提供者:zhenfen1488
  1. 摇摇棒的制作流程(附带程序和原件清单).doc

  2. 大家知道,人的眼睛存在视觉暂留现象,正因为眼睛的反应迟钝,才丰富了人的视觉感受。         LED摇摇棒很好地利用了人眼的视觉暂留特性。下图是基于51单片机控制、16只高亮度LED发光二极管构成的摇摇棒,配合手的左右摇晃就可呈现一幅完整的画面,可以显示字符、图片等。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2018-07-12
    • 文件大小:789504
    • 提供者:sguenh965
  1. 摇摇棒程序(基于51单片机)

  2. “摇摇棒”是基于人的视觉暂留原理的,通过分时刷新16个发光二极管来显示输出文字或图案等信息的显示装置。输出信号频率的控制通过单片机来实现,用摇动传感器检测当前摇动状态。当进行摇动时,由于人的视觉暂留原理,会在发光二极管摇动区域产生一个视觉平面,在视觉平面内的二极管通过不同频率的刷新,会在摇动区域内产生图像,从而达到在该视觉平面上传达信息的作用。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2018-10-16
    • 文件大小:25600
    • 提供者:qq_43367031
  1. 单片机 汇编语言 红绿灯 数码管

  2. 利用定时器T0和外部中断0来设计交通灯。其中定时器T0用来提供时间定时,而外部中断0则是模仿急救车这一特殊情况。定时器T0采用方式1定时4ms(动态显示,人眼视觉暂留现象),外部中断采用脉冲触发方式。单片机的晶振为12Mhz。 每个方向红绿灯的秒数,使用显示子程序,经过数码管动态显示出来。数码管的选通通过74ls138三线-八线译码器来确定。数码管动态刷新时间为定时器定时的时间4ms。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-01-17
    • 文件大小:294912
    • 提供者:w_18037248358
  1. 视频插帧论文

  2. 视频插帧论文,旷视科技新文章 我们都知道现在所谓的视频,其实是在一秒内播放多帧画面,让我们感觉到它是在不停变化中,这个与人眼的视觉暂留现象有关系。而一秒钟播放的帧数越多,我们感觉就视频越流畅,高帧率视频而且经过后期剪辑处理,还能做出非常多有意思的视频。
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2019-02-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yuankaojiao475
  1. 电压正向过零检测电路的设计.doc

  2. 单片机过零检测电路图 如下图所示为按上述思想设计的电压正向过零检测电路。220V的交流电首先经过电阻分压,然后进行光电耦合,假设输入的是A相电压,则在A相电压由负半周向正半周转换时,图中三极管导通并工作在饱和状态,会产生一个下降沿脉冲送入ADμC812的INT0引脚使系统进入中断程序。微机系统进入中断程序后,发出采样命令并从采样保持器读取无功电流值Iqm,这个无功电流即为A相的无功电流,经过1/4个周期电压达到最大值,此时对电压进行采样,得到UM,由UM=1.414U可以得到电压有效值U。  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:207872
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 基于AT89S52单片机的LED大屏幕显示系统设计.rar

  2. LED大屏幕显示系统,以 AT89S52 单片机为核心,由键盘显示、录放音模块、光电开关、温度采集、定时闹铃、LED 大屏幕显示等功能模块组成。基于题目基本要求,本系统对时间显示和大屏幕显示进行了重点设计。此外,扩展单片机外围接口、温度采集、非接触式止闹、滚动屏幕显示、语音报时等功能。本系统大部分功能由软件来实现,吸收了硬件软件化的思想,大部分功能通过软件来实现,使电路简单明了,系统稳定性大大提高。本系统不仅成功的实现了要求的基本功能,发挥部分也得到完全的实现,而且有一定的创新功能。   显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:216064
    • 提供者:weixin_39841882
  1. 2019全国大学生电子设计竞赛设计报告(I题).docx

  2. 本系统是由排成一列的16个高亮度双色LED、电机、控制核心等组成。通过电机旋转带动LED线阵高速旋转的同时,利用人眼视觉暂留现象,再由单片机编程将数据按顺序送给LED线阵,以实现字符、图形及简单动态画面的显示。并单独设计且制作有显示与回放功能的图文录入器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_44407238
  1. LED摇摇棒的单片机实现.pdf

  2. LED 摇摇棒是如今流行的一种玩具,在各种聚会、节日中均见得到它的身影。LED 摇摇棒是是基于人的视觉暂留原理,通过分时刷新16 个发光二极管来显示输出文字或图案等信息。输出信号频率的控制通过单片机来实现,用摇动传感器检测当前摇动状态。当进行摇动时,由于人的视觉暂留原理,会在发光二极管摇动区域产生一个视觉平面,在视觉平面内的二极管通过不同频率的刷新,会在摇动区域内产生图像,从而达到在该视觉平面上传达信息的作用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-11
    • 文件大小:1045504
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 摇摇棒仿真图原理图PCB图代码

  2. 摇摇棒”是一种利用我们的“视觉暂留效应”工作的高科技电子玩具。接通电源后,它上面的一列LED(发光二极管)不停地闪烁,当你摇动它时,会看见空中梦幻般的浮现一个个笑脸、爱心等图案或者文字。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tzwwanyuanhu
  1. 基于FLAC3D的公路下压煤巷式充填开采数值模拟分析

  2. 结合公格营子煤矿公路下计划开采区域煤层赋存情况,确立了似膏体巷式充填采煤工艺,建立了FLAC3D数值模拟简化模型,并进行模拟。利用威尔逊煤柱设计改进公式计算煤柱所能承受极限荷载的理论值,对该理论值和模拟的暂留煤柱垂直应力进行比较分析,验证暂留煤柱宽度不同时煤柱稳定性,确定不同开采方案的可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-03
    • 文件大小:1025024
    • 提供者:weixin_38654915
  1. for testing adc.rar

  2. 开发板的ADC接口接上了一个电位器,通过转动电位器,产生不同的值,并且显示出来。在这里把这个课程代码跟之前的蜂鸣器进行结合,当产生不同的AD值的时候,就会改变pwm波形,从而改变蜂鸣器的声音。我是利用了看门狗定时器,定时一段时间之后去扫描AD的值,再重新装载到TCNTB上面,输出波形。 蜂鸣器不像LED,如果扫描周期很短的话蜂鸣器就会不断不断地刷新重启,虽然说改变AD值声音会变,但是会有很明显的开关卡顿,如果是LED的话可能会有视觉暂留效果就不会有这么明显的卡顿把。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-04-10
    • 文件大小:122880
    • 提供者:qq_40897531
  1. 硬盘时钟+镜面旋转,最美时钟出炉!.pdf

  2. POV(Persistence of Vision):是一种“视觉暂留”现象,每当人的眼睛在观察物体之后,物体 的映像会在视网膜上保留一段很短暂的时间。在这短暂的时间段里,当前面的视觉形象还没 完全消退,新的视觉形象有继续产生时,就会在人的大脑里形成连贯的视觉错觉。如将单片 机控制的 LED 流水灯设备稍作改进,让它动起来,就能神奇地显示各种字符或图案,其效果 如漂浮在空中一般。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-03-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yangjunsc
  1. 基于STM32的光立方(灯光秀)控制算法源代码配套原理图.SchDoc

  2. 借鉴LED点阵控制原理,将光立方可以看做是8个8*8点阵屏的层叠一起,用8个引脚来当充当各层8*8点阵的“开关”(每层共阴)。再将64个灯阳极连到573的输出引脚上,每个573控制8列LED。驱动采用了74hc573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到上面,然后再一起输出到灯上,573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;点阵屏的显示便是光立方一层的显示,只要通过程序再次控制6个层,便可以实现光立方的显示,由于人眼的视觉暂留,使我们感觉到看到的东西是一起在亮的,这样我们就可以看到
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:686080
    • 提供者:iwangdashuaige
  1. 基于STM32的光立方(灯光秀)控制算法源代码.zip

  2. 借鉴LED点阵控制原理,将光立方可以看做是8个8*8点阵屏的层叠一起,用8个引脚来当充当各层8*8点阵的“开关”(每层共阴)。再将64个灯阳极连到573的输出引脚上,每个573控制8列LED。驱动采用了74hc573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到上面,然后再一起输出到灯上,573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;点阵屏的显示便是光立方一层的显示,只要通过程序再次控制6个层,便可以实现光立方的显示,由于人眼的视觉暂留,使我们感觉到看到的东西是一起在亮的,这样我们就可以看到
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:iwangdashuaige
  1. 基于STM32的光立方(灯光秀)控制算法说明书1.1.docx

  2. 借鉴LED点阵控制原理,将光立方可以看做是8个8*8点阵屏的层叠一起,用8个引脚来当充当各层8*8点阵的“开关”(每层共阴)。再将64个灯阳极连到573的输出引脚上,每个573控制8列LED。驱动采用了74hc573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到上面,然后再一起输出到灯上,573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;点阵屏的显示便是光立方一层的显示,只要通过程序再次控制6个层,便可以实现光立方的显示,由于人眼的视觉暂留,使我们感觉到看到的东西是一起在亮的,这样我们就可以看到
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:297984
    • 提供者:iwangdashuaige
  1. Qt自制小动画和时钟.zip

  2. 人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或者一个物体后,在0.34秒以内不会消失。利用这一特性,我们可以将定时器调到恰当的时间,再结合QPixmap类就可以使一组图流畅地展示在人们面前,形成一个小动画。深入了解QPainter和QTimer的用法以后,可以自己制作出一个精美的艺术时钟。(包含两个项目,用户可自行更改图片资源)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_46176782
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