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  1. 数据结构、算法与应用--C++语言描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:youhun332005
  1. 数据结构算法与应用-C++语言描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:diystory
  1. C++编程规范(面向对象)

  2. 良好的编程规范可以改善软件质量,缩短上市时间,提升团队效率,简化维护工作。在本书中,两位全世界最受尊敬的 C++ 专家将全球 C++ 社区的集体智慧和经验凝结成一整套编程规范。这些规范可以作为每一个开发团队制定实际开发规范的基础,更是每一位 C++ 程序员应该遵循的行事准则。本书实际上涵盖了 C++ 程序设计的各个方面,包括:设计和编码风格、函数、操作符、类的设计、继承、构造与析构、赋值、名字空间、模块、模板、泛型、异常、 STL 容器和算法等等。书中对每一条规范都给出了言简意赅的叙述,并辅以
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:713728
    • 提供者:hqwang4
  1. 向量类的设计与实现 VC++6.0

  2. 编写一个实现n维向量各种操作的类,功能包括: (1) 构造函数实现n维向量的初始化构造,这里n可变; (2) 析构函数实现向量动态内存的释放; (3) 拷贝构造函数实现向量的拷贝构造; (4) 重载赋值运算符'=',实现两个向量之间的赋值; (5) 编写成员函数求两个向量的内积; (6) 编写成员函数求两个向量的外积; (7) 编写成员函数求两个向量的和; (8) 编写成员函数求两个向量的差; (9) 编写成员函数判断两个向量之间的线性相关性。 (10) 编写一个主函数测试向量类的上述功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-03
    • 文件大小:4096
    • 提供者:mm_xuan
  1. 《面向对象的程序设计语言——C++》 课件

  2. 本书内容主要分成三部分,第一部分是C++语言基础部分,主要讲述Visual C++ 6.0集成开发环境中的常用功能菜单的使用、基本应用程序的建立方法和步骤、数据类型、运算符、表达式、三种基本程序结构、数组、函数及其重载、引用、指针、结构体、共用体、编译预处理等;第二部分是面向对象的程序设计部分,详细介绍面向对象的程序设计的有关基本概念、类与对象的定义和使用、构造函数与析构函数、继承与派生、虚函数与多态性、友元函数与友元类、静态成员、模板以及文件操作等;第三部分是面向对象的程序设计应用部分,该部
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:671744
    • 提供者:iamyuchanglong
  1. 高质量CC++编程(完整)

  2. 前言 第1章文件结构 1.1 版权和版本的声明 1.2 头文件的结构 1.3 定义文件的结构 1.4 头文件的作用 1.5 目录结构 第2章程序的版式 2.1 空行 2.2 代码行 2.3 代码行内的空格 2.4 对齐 2.5 长行拆分 2.6 修饰符的位置 2.7 注释 2.8 类的版式 第3章命名规则 3.1 共性规则 3.2 简单的WINDOWS应用程序命名规则 3.3 简单的UNIX应用程序命名规则 第4章表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级 4.2 复合表达式 4.3 IF 语句
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-25
    • 文件大小:823296
    • 提供者:angelwdhzx
  1. 有关c程序书写规范的书

  2. 目录 前 言 第1 章文件结构 . 1.1 版权和版本的声明... 1.2 头文件的结构 . 1.3 定义文件的结构 1.4 头文件的作用 1.5 目录结构 .... 第2 章程序的版式 ... 2.1 空行 ........ 2.2 代码行 ...... 2.3 代码行内的空格 2.4 对齐 2.5 长行拆分 2.6 修饰符的位置 2.7 注释 2 类的版式 第3 章命名规则 3.1 共性规则 3.2 简单的 WINDOWS 应用程序命名规则 .. 3.3 简单的 UNIX 应用程序命名规则
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:333824
    • 提供者:leixuetang
  1. C语言程序设计.rar

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chenl861004
  1. OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide

  2. 适宜读者群 本书的内容不多,而缩短其篇幅并不是一件容易的事。本书将主要介绍实用 OSG 的函数及其运用,因此,本书的适宜阅读群体也就限制为特定的人群。 本书专为准备开始学习OSG,并使用OSG 进行程序开发的开发者所编写。 本书所涉及的工具可能包括特定行业的应用软件,本书同时还提供有关虚拟现实 和仿真方面的介绍,这也正是OSG 的强大之处所在。 OSG 是一个C++ API 库,因此本书假定读者具备相当的C++开发经验。特 别地,本书的读者应当对于C++的设计特性较为熟悉,例如公有和私有成员,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:oyjylj
  1. C++语言程序设计大学教程

  2. C++大学教程(目录) 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ainiaiwo2008
  1. C++课件ppt版的

  2. 关于c++的课件 ,构造函数与析构函数~~~~~~~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:161792
    • 提供者:jdzwwj
  1. 《C语言程序设计》-PDF格式

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:bamboowood
  1. C++编程规范-101条规则、准则和最佳实践[1]

  2. 共8个part 良好的编程规范可以改善软件质量,缩短上市时间,提升团队效率,简化维护工作。在本书中,两位全世界最受尊敬的 C++ 专家将全球 C++ 社区的集体智慧和经验凝结成一整套编程规范。这些规范可以作为每一个开发团队制定实际开发规范的基础,更是每一位 C++ 程序员应该遵循的行事准则。本书实际上涵盖了 C++ 程序设计的各个方面,包括:设计和编码风格、函数、操作符、类的设计、继承、构造与析构、赋值、名字空间、模块、模板、泛型、异常、 STL 容器和算法等等。书中对每一条规范都给出了言简意
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:youqika
  1. 编写C++程序完成画出矩形

  2. (1) 定义一个Point类,其属性包括点的坐标,提供计算两点之间距离的方法; (2) 定义一个矩形类,其属性包括左上角和右下角两个点,提供计算面积的方法; (3) 创建一个矩形对象,提示用户输入矩形左上角和右下角的坐标; (4) 观察矩形对象以及Point类成员的构造函数与析构函数的调用; (5) 计算其面积,并输出。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:anniedx
  1. VisualC++高级编程技巧与实例

  2. 目录 第1章C++编程基础 1.1C++程序入门 1.2变量和常数 1.3语句 第2章面向对象编程与C++类 2.1面向对象编程基础 2.2建立类 2.3构造函数 2.4析构函数 2.5构造函数和析构函数的应用实例 2.6类层的定义 2.7虚拟函数 2.8友元函数 2.9操作符和友元操作符 第3章VisualC++程序调试技巧 3.1理解三种类型的程序错误 3.2在用户使用之前检测错误 3.3准备调试程序 3.4使用集成调试程序 3.5使用调试窗口 第4章函数和宏的使用技巧 4.1库函数的使用
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:fwq309
  1. 详解C++ 临时量与临时对象及程序的相关优化

  2. 一、临时量与临时对象 临时量: 内置类型生成的临时量是常量(临时量,寄存器带出来)。 自定义类型生成的临时量是变量 ,在内存中。 隐式生成生成的临时量是常量 ,显式生成生成的临时量是变量 。 临时对象: 临时对象是系统临时分配的对象,在没主动声明所需对象而又使用其功能时产生的 显示对象:出现类型名 隐式对象:不出现类型名 注意: 临时对象的生存周期只在本条语句,临时对象一旦被引用,它的生存周期就和引用相同。 对象如何生成? 先分配内存 在调用构造函数初始化对象的成员变量  产生对象对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38713717
  1. C++中malloc与free、new与delete的详解与应用

  2. C++面试经常会问到关于malloc/free和new/delete的区别,网上有不同版本的解释,这里总结下并加上个人理解和使用。 两者相同点 1.都可以申请动态堆内存。 两者不同点 1.new/delete是C++的操作符,malloc/free是C/C++的标准库函数。 2.new申请的可以理解为对象,new时会调用构造函数,返回指向该对象的指针,delete时调用析构函数;malloc申请的只是内存,不是对象。 3.new/delete是保留字,不需要头文件支持;mallo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38502639
  1. 详解C++中基类与派生类的转换以及虚基类

  2. C++基类与派生类的转换 在公用继承、私有继承和保护继承中,只有公用继承能较好地保留基类的特征,它保留了除构造函数和析构函数以外的基类所有成员,基类的公用或保护成员的访问权限在派生类中全部都按原样保留下来了,在派生类外可以调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员。因此,公用派生类具有基类的全部功能,所有基类能够实现的功能, 公用派生类都能实现。而非公用派生类(私有或保护派生类)不能实现基类的全部功能(例如在派生类外不能调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员)。因此,只有公用派生类才是基类真正的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38501826
  1. C++复制控制之复制构造函数

  2. C++类用三个特殊的成员函数:复制构造函数、赋值操作符和析构函数 来决定类对象之间的初始化或赋值时发生什么。所谓的“复制控制”即通过这三个成员函数控制对象复制的过程。本篇文章将介绍复制构造函数。   复制构造函数   复制构造函数是什么   复制构造函数首先是一个构造函数,它同所有其他的构造函数一样与类同名,没有返回值。它有一个的参数,是该类类型的引用(一般将它声明为const,源于用于赋值的对象一般不用改变它本身的值)。于是复制构造函数的原型为: class BOOK { publ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38570459
  1. C++继承与派生

  2. 一、继承时,派生类包含基类除构造函数和析构函数之外的所有成员,构造函数和析构函数不能被继承;   覆盖:派生类中定义一个与基类数据成员或成员函数同名的成员,则替换基类的成员。   覆盖不是成员的重载,只是掩盖了从基类继承得到的同名成员,作用域声明后,仍可引用基类成员。可在派生类成员函数中引用基类成员,进行扩展。   1.吸收基类成员   2.改造基类成员   3.添加新的成员   类的继承方式:公有继承(成员属性不变)、保护继承(保护)、私有继承(私有)   当程序创建一个子类对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38530846
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