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  1. VC++ 6.0 ADO封装类

  2. 封装了VC用来访问数据库的 ADO三个核心类: CConnection CCommand CRecordset 并带有一个示例程序。 使用这三个类来访问数据库,将变得非常简单。 1.不需要用户导入msado15.dll文件, 2.也不用初始化com,这些工作均由上面的三个对象自动完成。 3.不需要手动卸载com,CConnection对象销毁时自动卸载com。 4.在调用com的方法时,有很多参数是枚举类型。这些值很难记住。 使用上面的三个对象不需记住各枚举类型的值。 例:如果某个方法的某个参
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:95232
    • 提供者:lzxb1314
  1. C语言开发全程指南.

  2. C语言概述 实例1-1 简单C语言 第2章 数据类型、运算符和表达式 实例2-1 常理和变量的用法 实例2-2 整型变量的应用 实例2-3 实型数据的舍入误差 实例2-4 转义字符的应用 实例2-5 字符变量的使用 实例2-6 单目运算符的使用 实例2-7 求模运算符的使用 实例2-8 不同类型数据间的赋值 实例2-9 赋值表达式的使用 实例2-10 关系表达式的计算 实例2-11 逻辑表达式的使用 实例2-12 逗号表达式的使用 实例2-13 显示系统基本数据类型的大小 实例2-14 强制类
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:nilangwang
  1. NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式.part2

  2. 第1章 概述 1 1.1 精心设计的框架所具备的品质 2 1.1.1 精心设计的框架是简单的 2 1.1.2 精心设计的框架设计代价高 3 1.1.3 精心设计的框架充满利弊权衡 3 1.1.4 精心设计的框架应该借鉴过去 4 1.1.5 精心设计的框架要考虑未来发展 4 1.1.6 精心设计的框架应具有良好的集成性 4 1.1.7 精心设计的框架是一致的 4 第2章 框架设计基础 6 2.1 渐进框架 7 2.2 框架设计的基本原则 10 2.2.1 场景驱动设计的原则 11 2.2.2 低
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lht621921
  1. JAVA的常用类

  2. 包装类基本知识 JAVA并不是纯面向对象的语言。Java语言是一个面向对象的语言,但是Java中的基本数据类型却是不面向对象的。但是我们在实际使用中经常需要将基本数据转化成对象,便于操作。比如:集合的操作中。例如使用Map对象要操作put()方法时,需要传入的参数是对象而不是基本数据类型。为了解决这个不足,在设计类时为每个基本数据类型设计了一个对应的类进行代表,这样八个和基本数据类型对应的类统称为包装类(Wrapper Class)。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:160768
    • 提供者:daiyy0921
  1. C语言全书word版CHAR11

  2. 11 结构体与共用体 1 11.1 定义一个结构的一般形式 1 11.2 结构类型变量的说明 2 11.3 结构变量成员的表示方法 4 11.4 结构变量的赋值 4 11.5 结构变量的初始化 5 11.6 结构数组的定义 5 11.7 结构指针变量的说明和使用 7 11.7.1 指向结构变量的指针 7 11.7.2 指向结构数组的指针 9 11.7.3 结构指针变量作函数参数 10 11.8 动态存储分配 11 11.9 链表的概念 12 11.10 枚举类型 14 11.10.1 枚举类型
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:288768
    • 提供者:tsinghuayimao
  1. C语言全书word版CHAR12

  2. 11 结构体与共用体 1 11.1 定义一个结构的一般形式 1 11.2 结构类型变量的说明 2 11.3 结构变量成员的表示方法 4 11.4 结构变量的赋值 4 11.5 结构变量的初始化 5 11.6 结构数组的定义 5 11.7 结构指针变量的说明和使用 7 11.7.1 指向结构变量的指针 7 11.7.2 指向结构数组的指针 9 11.7.3 结构指针变量作函数参数 10 11.8 动态存储分配 11 11.9 链表的概念 12 11.10 枚举类型 14 11.10.1 枚举类型
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:99328
    • 提供者:tsinghuayimao
  1. 获得USB的信息vc++

  2. 现在USB设备却很多,因此对USB设备的查找与读写就必不可少了。但是能找到关于USB读写的资料很少。这里使用VC++示范了一些获得USB的信息的方法。 一、枚举USB设备   通过枚举USB控制器->枚举此控制器上的USB HUB->枚举HUB的各个端口->获得设备信息。 枚举控制器: wsprintf(HCName, "\\\\.\\HCD%d", HCNum); hHCDev = CreateFile(HCName, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_W
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:34816
    • 提供者:oceansurfing
  1. java IO章节的总结

  2. IO从大的方向上分为字节流和字符流,包括四个抽象类: 1、输入:Reader, InputStream类型的子类(字符,字节) 2、输出:Writer, OutputStream类型的子类(字符,字节) 决定使用哪个类以及它的构造进程的一般准则如下(不考虑特殊需要): 第一,考虑最原始的数据格式是什么:是否为文本? 第二,是输入还是输出? 第三,是否需要转换流:InputStreamReader, OutputStreamWriter? 第四,数据来源(去向)是什么:文件?内存?网络? 首先是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:123904
    • 提供者:asan855
  1. • 理解 C# 的类和对象

  2. • 了解.NET Framework 的结构。 • 理解.NET Framework 的基本概念 • 了解 .NET Framework 命名空间 • 了解C#程序的基本结构 • 熟悉Visual Studio.NET的配置 • 熟悉如何创建一个控制台应用程 • 在C#中定义变量和常量 • 使用C# 中的基本数据类型 • 理解装箱和拆箱的概念 • 使用C#中的运算符,选择结构和循环结构 • 定义和使用数组,了解结构和枚举 • 熟悉C#中的预处理指令 • 熟悉C#中的字符串处理 • 理解 C#
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhaojunfu
  1. C# for CSDN 乱七八糟的看不懂

  2. 没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#(WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 in
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-03
    • 文件大小:83968
    • 提供者:jaredsun
  1. cocos2d-xna 写的一个小游戏demo坦克大战

  2. http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/article/details/7938596 最近看到网上介绍cocos2d的资料很多,看了看cocos2d也支持wp7,下载了个 Cocos2d-XNA 安装包,写个小例子玩玩,熟悉下cocos2d 程序很简单,就一个入门级的小游戏,写完后放手机里运行了下效果还可以 开发环境 vs2010,windows phone sdk 7.1 实现方法如下 1.创建好 CCLayer 的子类 2.重写 onEnter 方法添加一些基本
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-09-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiaoxiao108
  1. Absolute C++中文版(原书第2版)-完美的C++教程,文档中还包含英文版

  2. 本书是讲解c++语言程序设计的优秀教程。全书围绕c++语言的结构来组织,开始章节介绍编程的普通概念,接下来详细介绍C++hh的继承、多态、异常处理以及标准模板库(STL),同时还包含模式和uML的介绍。本书内容系统、全面,给出了大量代码示例、自测练习、编程提示和编程练习,并且提供了练习的解答。本书有利于初学者尽快掌握c++的编程知识,养成良好的编程习惯;具备相当编程经验的人,也可以从本书了解到使用c++的更有效的方法。 译者序 前言 第1章  C++基础 1 1.1  C++简介 1 1.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:fyf1988
  1. Visual C++开发实战1200例 第3章

  2. 第3章数据结构 3.1 结构体 实例079结构体类型的定义 实例080结构体变量的初始化 实例081如何使用嵌套结构 实例082将结构作为参数传递并返回 实例083共用体数据类型的定义 实例084共用体变量的初始化 实例085如何使用匿名共用体 实例086枚举类型的定义与使用 实例087用new动态创建结构体 实例088使用结构体标识操作员名称密码和级别 实例089创建包括12个月份的枚举类型 实例090带有函数的结构体 3.2 指针、地址与引用 实例091使用指针自增操作输出数组元素 实例0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:likelyxuhy
  1. c语言课后习题

  2. 单项选择题 (1)在声明一个结构体类型时系统分配给它的存储空间是 。 A. 该结构体类型中第一个成员所需存储空间 B. 该结构体类型中最后一个成员所需存储空间 C. 该结构体类型中所有成员所需存储空间的总和 D. 结构体类型本身并不占用存储空间,即系统并不给结构体类型分配存储空间 【答】D (2)下列说法不正确的是 。 A. 下列结构体声明时,占据了5个字节的空间 struct stru { short int a; short int b; char c; } B. 结构体类型的成员名可以与
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-17
    • 文件大小:264192
    • 提供者:liuwenhonga
  1. 改善Java程序的151个建议_12946976 完整高清.pdf

  2. 改善Java程序的151个建议_12946976 完整高清.pdf 一句话,喜欢的话请支持纸质书籍,作者写本书不容易,并于24H内删除。 前言 第1章 java开发中通用的方法和准则  建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母  建议2: 莫让常量蜕变成变量  建议3: 三元操作符的类型务必一致  建议4: 避免带有变长参数的方法重载  建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法  建议6: 覆写变长方法也循规蹈矩  建议7: 警惕自增的陷阱  建议8: 不要让旧语法困扰你  建议9:
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-24
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:ae6623
  1. 训练师脚本:《使用C#中的枚举、结构、值类型和引用类型

  2. 枚举,结构,值型和引用类型的资料,很详细实用的资料啊,希望对大家有用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-20
    • 文件大小:173056
    • 提供者:enjoyzhuingxian
  1. VHDL 应用教程

  2. 学习VHDL的入门书籍 目录 第1 章绪 论 ....................................................................................................................1 § 1.1 关于EDA.................................................................................................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-02-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:trondai
  1. C#本质论---绝对的完整版

  2. C#本质论!绝对绝对的完整版!七百多页!接近60M大!欢迎下载! 拒绝转载!谢谢!!!!!! 目录 第1章 C#概述 1 1.1 Hello, World 1 1.2 C#语法基础 3 1.2.1 C#关键字 3 1.2.2 类型定义 5 1.2.3 Main 5 1.2.4 语句和语句分隔符 7 1.2.5 空白 7 1.3 使用变量 8 1.3.1 数据类型 9 1.3.2 变量的声明 9 1.3.3 变量的赋值 10 1.3.4 变量的使用 11 1.4 控制台输入和输出 11 1.4.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:austxmf
  1. Spring.net 中文参考文档

  2. 《Spring.net 中文参考文档》目录 第一章 序言 第二章 简介 2.1.概述 2.2.背景 2.3.模块 2.4.许可证信息 2.5.支持 第三章 背景 3.1.控制反转 第一部分 核心技术 第四章 对象、对象工厂和应用程序上下文 4.1.简介 4.2.IObjectFactory,IApplicationContext和IObjectDefinition接口介绍 4.2.1.The IObjectFactory和IApplicationContext 4.2.2.对象定义 4.2.3
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-09-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kuroba_kid
  1. AspxGridView详细使用手记_全(Word文档)

  2. 史上最全的AspxGridView使用手记,是word文档(共84页!),下面的目录 一、 基本使用方法 4 1.导入Dll文件 4 2.Asp.Net页面控件注册 4 3. Asp.Net页面控件声明 5 4.删除licenses.licx协议文件(盗版) 5 5.功能概述 5 二、 绑定数据(单层) 5 1.使用DataSource属性绑定DataTable 5 2.使用DataSourceID属性绑定SqlDataSource 6 3.使用DataSourceID属性绑定ObjectDa
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-01-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zfj0102032007
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