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  1. Standard C (标准C )

  2. 英文chm格式,详细介绍C的方方面面,尤其是标准.保证质量优秀。里面有各个标准库文件参考。网上独一无二,呵呵,因为是本人亲自动手
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-08-04
    • 文件大小:438272
    • 提供者:z888c
  1. 标准C语言编程(The ANSI C Programming Language)

  2. 标准C语言编程(The ANSI C Programming Language)英文版的,C语言之父参与编写...
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-27
    • 文件大小:413696
    • 提供者:zpc19891030
  1. 标准c++经典 1(9-1)

  2. 不需要C语言基础,C++的最佳学习教程,遵从ASNI/ISO标准
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cnpckevin
  1. 标准C++的官方文档

  2. 这是标准C++的官方文档,很不好找的资源,找了很长时间才找到,绝对是学习C++不可或缺的材料。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dreamhanker
  1. 标准C语言的官方文档

  2. 这是标准C语言的官方文档,很难找的资源,找了很长时间才找到,是学习C语言不可缺少的材料。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dreamhanker
  1. 关于标准C语言编程的一本好书

  2. 关于标准C语言编程的一本好书,值得看一看
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:413696
    • 提供者:yixuan7
  1. 标准C++中的string类的用法总结

  2. 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文后给出操作方法。其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用。标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用。现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个抛
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38629362
  1. CH6000m3:不含XAML的C ++ CX和标准C ++通用Windows平台上的SCADA.app和DTPM.app-源码

  2. CH6000m3:不含XAML的C ++ CX和标准C ++通用Windows平台上的SCADA.app和DTPM.app
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42132352
  1. c-vector:C中的动态数组实现。类似于标准C ++中的Vector-源码

  2. 向量 C中的动态数组实现。类似于标准C ++中的Vector。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42099858
  1. strlen:标准C库的strlen函数的示例实现-源码

  2. len 标准C库的函数的示例实现。 入门 本节介绍如何设置项目所需的构建环境。 该项目已经过 20.10上的GCC 10和Clang 11的C ++编译器测试。 使用以下命令至少安装这些编译器之一。 海湾合作委员会10 ➜ sudo apt -y install gcc g++ lang声11 ➜ sudo apt -y install clang-11 lld 自卫队 安装构建依赖项的首选方法是使用 。 这样可以确保安装了正确版本的必要工具。 Pipenv用于管理Python工具。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_42104181
  1. atoi:标准C库的atoi函数的示例实现-源码

  2. 阿托伊 标准C库的函数的示例实现。 入门 本节介绍如何设置项目所需的构建环境。 该项目已经过 20.10上的GCC 10和Clang 11的C ++编译器测试。 使用以下命令至少安装这些编译器之一。 海湾合作委员会10 ➜ sudo apt -y install gcc g++ lang声11 ➜ sudo apt -y install clang-11 lld 自卫队 安装构建依赖项的首选方法是使用 。 这样可以确保安装了正确版本的必要工具。 Pipenv用于管理Python工具。 将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_42140710
  1. 4d-plugin-rename:标准C重命名功能的包装-源码

  2. 4D插件重命名 标准C功能的包装 句法 RENAME (old;new;error) 范围 类型 描述 老的 文本 文件或文件夹的旧路径 新的 文本 文件或文件夹的新路径 错误 朗廷 例子 $path:=System folder(Desktop)+Generate UUID+Folder separator CREATE FOLDER($path;*) RENAME ($path;System folder(Desktop)+Generate UUID;$error)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42174098
  1. Rando:标准C ++ Mersenne Twister pRNG的简单包装-源码

  2. 兰多 用于标准C ++ Mersenne Twister pRNG的简单包装。 使用Mersennes Twister进行的快速便捷的pRNG包括随时间播种的RNG,但是可以用不同的值重新播种以进行测试等。 Rando::rand() returns a double [0,1] pulled from a uniform distribution Rando::rand_normal() returns a double pulled fro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42123456
  1. libnstd:易于使用且快速的非标准C ++标准库替换-源码

  2. libnstd:易于使用且快速的非标准C ++标准库替换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:153600
    • 提供者:weixin_42144201
  1. typist:typist是仅使用标准c库的简单的终端输入速度测试-源码

  2. 打字员 打字员是一个简单的,终端typi纳克旋转速吨EST仅使用标准C库。 安装 已经有一个您可以直接下载。 要自己编译它,您需要一个像gcc这样的C编译器。 您安装的版本很可能会工作。 git clone https://github.com/ny64/typist.git cd typist gcc src/*.c -o typist 现在您已经可以检查打字员是否在工作! 通过在终端中输入./typist most-used-words.txt尝试。 如果要为其他用户安装打字员或在系统上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:150528
    • 提供者:weixin_42133861
  1. xv6-book-chinese:MIT操作系统工程的教学操作系统Xv6的源码剖析的翻译项目,使用ANSI标准C重新在riscv架构上实现Unix v6;-源码

  2. xv6-book-chinese:MIT操作系统工程的教学操作系统Xv6的源码剖析的翻译项目,使用ANSI标准C重新在riscv架构上实现Unix v6;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:499712
    • 提供者:weixin_42176827
  1. UCC-UniversalCPPCompiler:通用C ++是标准C ++ 1114的超集,其中增加了“借用”和“ repl”关键字。 “借用”在分配后会自动删除在相同作用域或类中分配的内存。 几乎是垃圾收集器,必须做进一步的工作才能制作

  2. UCC-UniversalCPPCompiler:通用C ++是标准C ++ 1114的超集,其中增加了“借用”和“ repl”关键字。 “借用”在分配后会自动删除在相同作用域或类中分配的内存。 几乎是垃圾收集器,必须做进一步的工作才能制作“编译时垃圾收集器”。 “ repl”是显式优化的关键字,将一个变量的名称替换为另一个。 这样,该变量可以继续以其他名称使用,从而允许使用干净的代码,了解所发生的情况并保证效率。 (这些都不是特别好,如果进一步发展,可以借用)。 Universal C ++将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:189440
    • 提供者:weixin_42165712
  1. TrueReality:True Reality(TR)是完全用标准C ++和OpenGL编写的开源LGPL游戏和模拟引擎。 它可以在所有Windows平台和GNULinux上运行。 OpenSceneGraph与许多其他开源项目一起用作其

  2. TrueReality:True Reality(TR)是完全用标准C ++和OpenGL编写的开源LGPL游戏和模拟引擎。 它可以在所有Windows平台和GNULinux上运行。 OpenSceneGraph与许多其他开源项目一起用作其图形引擎,以支持各种功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:592896
    • 提供者:weixin_42173218
  1. c-vector:C语言中的动态数组实现,类似于标准C ++中的实现-源码

  2. c-vector:C语言中的动态数组实现,类似于标准C ++中的实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42104181
  1. C++标准C函数在各平台编译结果都相同

  2. 介绍 ANSI组织定义了C标准和标准库函数。 使用标准C函数优点: 使用标准C函数在任何平台上都支持,使得同一个源码,在Windows编译运行的结果和Linux上编译运行结果相同,无需更改代码。 随机数(rand) 产生指定范围内随机数(1~100) #include #include int main() { for (int i=0; i<10; i++) { printf(%d\n, rand()0); } } 每次运行会发现得到的是个随机数一样,为了解决这个问题,使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38515270
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