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  1. ACE自适配通信环境中文技术文档(2003年2月版)

  2. ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可以自由使用、开放源码的面向对象框架,在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ Wrapper Facade(包装外观)和框架组件,可跨越多种平台完成常见的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。   ACE的目标用户是高性能和实时通信服务和应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2003-03-30
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:chenxh
  1. Patterns_in_Java

  2. GOF 的设计模式是一座"桥"就Java 语言体系来说,GOF 的设计模式是Java 基础知识和J2EE 框架知识之间一座隐性的"桥"。会Java 的人越来越多,但是一直徘徊在语言层次的程序员不在少数,真正掌握Java 中接口或抽象类的应用不是很多,大家经常以那些技术只适合大型项目为由,避开或忽略它们,实际中,Java 的接口或抽象类是真正体现Java 思想的核心所在,这些你都将在 GoF 的设计模式里领略到它们变幻无穷的魔力。GoF 的设计模式表面上好象也是一种具体的"技术",而且新的设计模
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-08-02
    • 文件大小:338944
    • 提供者:windconvolute
  1. ACE自适配通信环境(代序).pdf

  2. ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可自由使用、开放源码的面向对象(OO)框架(framework),它实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可重用C++包装外观(wrapper facade)和框架组件,可跨多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:120832
    • 提供者:suntendy
  1. j2ee核心模式(精华)

  2. 很好的分享,,很具体,很符合现在的形式下的j2ee
  3. 所属分类:Java

  1. j2ee重磅核心笔记

  2. 把j2ee的核心知识(Servlet,Jsp,Struts,Hibernate,Spring,EJB,设计模式)用最有价值的语言浓缩出来的,最适用,最齐全,最用心的精品,让你看完犹如醍醐灌顶,意犹未尽,这就是我的心愿。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:w202w12
  1. 简述vue状态管理模式之vuex

  2. 了解vuex核心概念请移步 https://vuex.vuejs.org/zh/ 一、初始vuex 1.1 vuex是什么 那么先来看看这两个问题: 什么是vuex?官网说:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。 按个人通俗理解来说就是:vuex就是用来管理各个组件之间的一些状态,可以理解为这些状态就是公共(共享)部分。此时任何组件都能从中获取状态或者触发一些行为事件。 什么情况下用到vuex?官网说:如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。确
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38637918
  1. 区分vue-router的hash和history模式

  2. 一、概念   为了构建 SPA(单页面应用),需要引入前端路由系统,这也就是 Vue-Router 存在的意义。   前端路由的核心,就在于:改变视图的同时不会向后端发出请求。   为了达到这种目的,浏览器当前提供了以下两种支持:   1.hash——即地址栏 URL 中的 # 符号(此 hash 不是密码学里的散列运算)。    比如这个 URL:http://www.abc.com/#/hello,hash 的值为 #/hello。    它的特点在于:hash 虽然出现在 URL 中,但
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38517122
  1. KMP模式匹配算法

  2. 在知道这个之前…原来我一直在暴力for循环。。。。真是不知者无畏啊 暴力匹配就不说了 大家都知道怎么回事 无非是挨个比,如果不匹配了,就像后挪一位再比,以此类推,效率极低。在最坏情况下的时间复杂度相当高 引用于大话数据结构 有如图的T字符串和P字符串 匹配表(Partial Match Table) 也就KMP算法的核心 匹配表的第一步是拆分 分为 而对应的最大公共前后缀长度为 就是将拆分下来的字符串,进行前缀和后缀的匹配 例如a,只有a无法匹配,为0 例如ab,a和b不相同,也无法匹配
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:483328
    • 提供者:weixin_38680492
  1. Spark的核心组件

  2. Spark的出现 Apache Spark: 1.一个大规模数据处理同一分析引擎 2.最初由美国加州破壳利大学的AMP实验室开发 3.基于内存计算的大数据并行计算框架 4.用于构建大型的、低延迟的数据分析应用程序 Spark的特点 1.速度快 采用先进的DAG调度程序 查询优化器 物理执行引擎 2.容易使用 提供了超过80种高级运算符 支持多种语言进行编程 Spark Shell交互式编程 3.完整强大的技术栈 SQL查询 流式计算 机器学习 图计算组件 4.运行模式多样 可运行与独立的集群模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38635996
  1. Netty核心之Channel源码学习

  2. Channel服务端启动核心路径总结 1.newChannel()创建Channel对象 2.Init()初始化预设参数 3.Register()注册到Selector 4.doBind()绑定端口 反射创建服务端Channel 1.newSocket()[通过jdk来创建底层jdk channel] 2.NioServerSocketChannelCobfig()[tcp参数配置类] 3.AbstractNioChannel() 4.configureBlocking(false)[阻塞模式]
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38713412
  1. iOS实现播放远程网络音乐的核心技术点总结

  2. 一、前言 这两天做了个小项目涉及到了远程音乐播放,因为第一次做这种音乐项目,边查资料边做,其中涉及到主要技术点有: 如何播放远程网络音乐 如何切换当前正在播放中的音乐资源 如何监听音乐播放的各种状态(播放器状态、播放的进度、缓冲的进度,播放完成) 如何手动操控播放进度 如何在后台模式或者锁屏情况下正常播放音乐 如何在锁屏模式下显示音乐播放信息和远程操控音乐 如果您对一块技术点有兴趣或者正在寻找相关资料,那么本篇或许能提供一些参考或启发。 二、 网络音乐播放的核心技术点 根
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:283648
    • 提供者:weixin_38741317
  1. Python笔记之facade模式

  2. facade模式,即门面模式,也称外观模式,这个模式的核心思想是使用facade对象为外部客户端提供一个统一的访问一组子系统的接口,即客户端不会直接与各个子系统交互,而是通过facade对象与各个子系统进行通信并使用子系统的相应功能。 可以通过下面这个图来理解facade模式: 子系统:各个子系统原则上都是独立存在的,互不干涉的,重要的是它们都不会去关注facade对象,更不会去引用facade对象。 facade:facade对象负责将各个子系统组合成在一起,并为外部提供一个“舒适的外观”和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38555229
  1. C++设计模式之迭代器模式(Iterator)

  2. 迭代器在STL运用广泛,类似容器的迭代已经成为其重要特性,而迭代器模式则是利用迭代器概念进行的抽象运用,迭代器模式运用广泛和有用,因为其能够不考虑数据的存储方式,而是直接面对数据进行迭代,也就是说我们不用考虑集合是数组(或vector)、链表、栈还是队列,而是通过统一的接口进行顺序的访问。 作用 迭代器模式提供了一种顺序访问容器中元素的方法,而无需了解器内部的类型和结构,该模式的核心思想将访问和遍历容器对象的功能交给一个外部的迭代器对象,该迭代器定义了访问聚合对象的接口, 类视图 实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38672731
  1. Python设计模式之装饰模式实例详解

  2. 本文实例讲述了Python设计模式之装饰模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活. 下面是一个给人穿衣服的过程,使用装饰模式: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' 大话设计模式 设计模式——装饰模式 装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38745648
  1. 以能力开放为核心的电信运营商云计算平台及应用研究

  2. 云计算是一种资源交付和使用的模式,云计算三层架构中的PaaS为应用开发者提供开发、测试和部署等服务。电信运营商能力开放需要提供面向应用开发者的深度服务,借鉴PaaS在IT领域的应用案例,本文在云计算技术和运营商能力开放体系架构研究的基础上,提出了以能力开放为核心的电信运营商云计算平台,并对应用模式进行了初步的探讨。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:736256
    • 提供者:weixin_38626179
  1. 关于php mvc开发模式的感想

  2. 使用mvc开发模式是为了什么?? MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。 我们有必要严格区分mvc的三层模式模式吗? m与c的跨界使用更有利于快速开发。 在我使用的框架中 m与c可以跨界使用,并不严格区分。有时候很想直接在c里处理m的事,因为业务的数据处理并不多见,也许只有一次。 这样在m里面写个函数, 再用c调用,变得复杂,这与php快速开发理念相悖。 我们需要的什么? 1.视图分离
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38637878
  1. php观察者模式应用场景实例详解

  2. 本文实例讲述了php观察者模式的应用。分享给大家供大家参考,具体如下: <?php /** * 观察者模式应用场景实例 * * 免责声明:本文只是以哈票网举例,示例中并未涉及哈票网任何业务代码,全部原创,如有雷同,纯属巧合。 * * 场景描述: * 哈票以购票为核心业务(此模式不限于该业务),但围绕购票会产生不同的其他逻辑,如: * 1、购票后记录文本日志 * 2、购票后记录数据库日志 * 3、购票后发送短信 * 4、购票送抵扣卷、兑换卷、积分 * 5、其他各类活动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38747126
  1. php设计模式 Observer(观察者模式)

  2. 复制代码 代码如下: _observers[] = $observer; } public function removeObserve
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38577648
  1. 电信运营商的移动支付产品商业模式探讨

  2. 本文通过传统意义上业界普遍认同的商业模式参考模型,探讨和总结了上海电信移动支付产品及“翼支付·手机刷卡”业务正式发布后的成功运营经验,对中国电信移动支付产品的价值主张、消费者目标群体、分销渠道、客户关系、价值配置、核心能力、合作伙伴网络、合作共赢模式等9要素进行了分析,找准了电信运营商移动支付的特点、与当前各界支付服务的差别及带来的提升作用,并分析自身资源,重点对移动支付产品的的价值链和目标客户群及客户使用意愿进行了深入的剖析,最后对中国电信移动支付各子产品的商业模式设计进行了介绍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38646706
  1. PHP设计模式概论【概念、分类、原则等】

  2. 本文实例讲述了PHP设计模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 模式的经典定义:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心,通过这种方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38600460
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