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  1. 控制台三国杀VS2010代码

  2. 控制台三国杀的说明 这个程序耗费了我三四个星期的时间与精力,不过做的很粗糙,没有实现三国杀的全部功能。 现在这个版本,实现的功能是两个武将一对一,玩家开始时控制A武将,由电脑接管B武将来响应A的出牌;A武将回合 结束后,玩家控制B武将,由电脑接管A武将响应B武将出牌。(不要喷我哦~现在没实现AI控制主动出牌~)如此循环往复,直 到一名武将阵亡,游戏宣告结束。 这个程序使用三国杀标准包,一共104张牌。实现了杀、闪、桃、乐不思蜀、闪电、无中生有、南蛮入侵、万箭齐发 、桃园结义、过河拆桥、顺手牵羊
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ilovevista
  1. Linux系统开发基础\

  2. 1级血祭(使武将减少10%的防御,并提升5%的法攻) 血影刺客[31]铁卡|夜香阁,贼偷[29]铁卡|南宫世家,五毒尊者[26]铁卡|巴王
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-06-24
    • 文件大小:167936
    • 提供者:iop151
  1. 模拟战争C版

  2. 我们小组的小项目 实现了1、两国交战 每个国家有弓箭兵 骑兵 步兵 兵种相互克制 2、有两种战斗模式 固定人数模式 固定金钱模式 3、兵种有一定几率暴击 4、五个武将有不同武技(一定几率) 两国各选一个武将战斗(可重选) 胜者的国家兵首先进攻 5、战斗策略 a直到一方死完结束 b 直到一方死本方总人数75%结束 c 直到一方死本方总人数50%结束 声明:由于我们组都是新手 无论是编程技巧和精练等等一切都很生疏 望大家见谅
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-25
    • 文件大小:44032
    • 提供者:mudiguiyu
  1. 三国志11 汉字编码转换

  2. 可以直接在文本框中输入指定的汉字,如:武将姓名,简介 然后点转换,在复制到三国志11中 繁体版对应BIG5码 日文版对应SJIS码(不支持)
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-06
    • 文件大小:447488
    • 提供者:unmage
  1. SD大会精品讲座:开发与维护大规模在线互动产品

  2. 网站访问量巨大!功能繁多!长时间大容量高负荷运行!服务器面临崩溃!您是否需要一套有效的开发与维护方案? 原搜狐互动产品部门主管、资深架构师钱宏武将针对以上问题,结合10年来在门户网站开发大容量互动产品的经验,宝贵心得毫无保留呈现!本课程在SD2C大会上大受欢迎,为业内人士提供了不可多得的宝贵经验。 本课程围绕团队构成、功能规划、服务器的选择、效率、速度与满意度等诸方面,结合搜狐社区的构架及其运行维护,进行生动阐述。 课程地址:http://www.itcast.net/portal/cours
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-09-05
    • 文件大小:770048
    • 提供者:yaoqin2008
  1. java写三国杀 源文件

  2. 基本实现了三国杀标准版的25个武将104张牌的所有技能,当然还有很多不足,只能勉强算个Alpha版。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-06-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wangfuzheng2008
  1. 三国杀源代码

  2. 三国杀标准版武将,基本原理实现都已经在文档中包含,为面向过程式编程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-16
    • 文件大小:55296
    • 提供者:shangjinghua
  1. 基于Cocos2dx实现的卡牌游戏_放开那三国

  2. 完整的项目文件,包括源代码和资源文件。 开发环境是Cocos2dx2.2.3 已实现: 登录 战斗过程动画 动态读取副本数据,副本可拓展 动态读取武将信息,武将可拓展
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-23
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:d87025284
  1. 三国杀新1v1规则及初级AI(单机)

  2. 搭建了游戏基本规则和一个低级应编码AI(只写了手牌价值的顺序) 写这个东西主要是为了检验在一个繁琐的游戏规则下,各种AI算法的可行性 也可以当作游戏来玩 主函数 main(wj1,wj2,op1,op2) wj1 wj2 为武将名称 可选武将: ['张辽','陆逊','孙权','大乔','周瑜','黄盖','孙尚香','诸葛亮','黄月英','祝融','孟获','黄忠','马超','魏延','张飞','关羽','赵云','曹操','徐晃','司马懿','夏侯惇','郭嘉','许褚','典韦',
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2014-07-18
    • 文件大小:72704
    • 提供者:pallashadow
  1. flash TweenLite运用

  2. 基于TweenLite变换形状,用三国杀20多个武将人物作为素材,进行正方形,心形,X型,Z型,W型,A型等形状的切换,效果还不错
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2015-03-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jianshandong00
  1. 终端小游戏之1V1三国杀标准包(linux c)

  2. 从未公开发布,本人原创手写 内附效果截图,欢迎大家下载 界面美观简洁,完全键盘操作 暂不支持鼠标,人与电脑对战 适合新手观摩,高手请您绕道 实现所有标准包武将、武器及技能,结束时有详细的历史战绩统计 运行平台:linux 依赖库:curses (编译时需要指定)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-05-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lockyjay
  1. 基于Cocos2dx实现的卡牌游戏_放开那三国

  2. 借花献fo 只有: 登录 战斗过程动画 动态读取副本数据,副本可拓展 动态读取武将信息,武将可拓展。仅供学习参考
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-09-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qiyao
  1. 太阳神三国杀 lua diy 武将变更

  2. 太阳神三国杀 lua diy
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-06-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangwangniu
  1. R语言大作业

  2. 数据获取 数据获取 数据获取 通过网络得到了三国志 通过网络得到了三国志 通过网络得到了三国志 通过网络得到了三国志 通过网络得到了三国志 12 全英雄武将的各项指标数据。删除掉其中日本战国和 全英雄武将的各项指标数据。删除掉其中日本战国和 全英雄武将的各项指标数据。删除掉其中日本战国和 全英雄武将的各项指标数据。删除掉其中日本战国和 全英雄武将的各项指标数据。删除掉其中日本战国和 全英雄武将的各项指标数据。删除掉其中日本战国和 全英雄武将的各项指标数据。删除掉其中日本战国和 全英雄武将的各项
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:393216
    • 提供者:wudilouzi
  1. 三国杀源码

  2. 三国杀游戏判定源码,对于游戏模式卡牌效果和武将技能效果,本文件只供参考
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-05-15
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_33480848
  1. Unity3D三国群英传完整源码

  2. Unity3D三国群英传完整源码 三国群英传是一款由奥汀(Odin)公司出品的策略性小游戏,游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。三国群英传游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。 开发环境Unity3D-
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-18
    • 文件大小:93323264
    • 提供者:niehanmin
  1. VB战棋游戏:三国姜维传游戏源码.rar

  2. 三国姜维传,VB代码,起初的设计思想:   1 城市分 大 中 小 和魔法城 四种   2 魔法城 不能生产黄金 但能生产魔法兵   3 士兵 分 步兵 骑兵 弓兵 和魔法师   4 武将 的属性 有 攻 防 和魔法属性(比如 有 耐火 耐寒 等)当武将在部队任职时 武将的属性就会附加到部队身上   5 部队打完仗后,如果不死 ,经验足够的话就会升级成高级的部队   注:因时间精力有限,本源码并没有最终完成游戏的全部功能,希望对喜欢编战棋游戏的朋友有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840515
  1. EMlog博客古典式模板 v1.1.rar

  2. EMlog博客古典式模板 v1.1 更新介绍 2014年8月15** 一、新增功能 1、侧边栏细节完善,增加了广告、微信等CSS样式,方便大家自定义。 2、添加了EM博客中最强、最完整的“网站统计”。 3、侧边栏添加了12个flash小动画、小宠物,让你有更多的选择。 4、侧边栏所有栏目边框鼠标停留样式。 5、添加了“微语”头像随机化10张图片。一共做了4套头像。男女都有,包括:古典帅气文人武将、现代高富帅、古代千金贵族美女、现代白富美。 6、底部“high一下”改成了网络调用音乐和本地CSS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 三国群英传2的存档文件分析工具

  2. 非常简易的三国群英传2的存档文件分析工具,可以导出所有武将数据到列表,VS2010 C++编译通过。验证游戏为Sanguo2cm1.4.1版。也许存在游戏版本兼容问题,仅供参考。也可做ListControl控件,ComboBox控件的使用参考和繁体-简体中文(big5,GB2312,Unicode)编码转换的参考。 改进代码,有按列排序功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-04-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nndzc
  1. 三国群英传2存档文件分析工具

  2. 非常简易的三国群英传2的存档文件分析工具,可以导出所有武将数据到列表,VS2010 C++编译通过。验证游戏为Sanguo2cm1.4.1版。也许存在游戏版本兼容问题,仅供参考。也可做ListControl控件,ComboBox控件的使用参考和繁体-简体中文(big5,GB2312,Unicode)编码转换的参考。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nndzc
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