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  1. GB/T12777金属波纹管膨胀节通用技术条件

  2. 主要内容: 本标准规定了波纹管的规格、检验方法、试验方法、包装、运输及贮存等。 GB/T12777-1999代替GB/T199111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wsj501
  1. 特效-水波纹 很动感,特此恭大家欣赏

  2. 特效 水波纹 很动感,特此恭大家欣赏 package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.filters.*; import flash.geom.*; public class Rippler extends Object { private var _colourTransform:ColorTransform; private var _ori gin:Point; private var _sour
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:231424
    • 提供者:tao550
  1. 特效类包 -水波纹类

  2. 特效类包 水波纹类包下载 用法 var effect:Rippler; effect = new Rippler(BG_MC, 40, 6); addEventListener(MouseEvent.CLICK, 方法名); function 方法名(e:MouseEvent):VOID { TRACE("ok") }
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:tao550
  1. 基于VC++ opengl的水波纹模拟系统

  2. 基于VC++ opengl的水波纹模拟系统
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cdoublef
  1. AS3.0 Flash 水波纹 flash特效

  2. AS3.0 Flash 水波纹 flash特效 AS3.0 Flash 水波纹 flash特效
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:296960
    • 提供者:haiyibo
  1. 逼真水波纹屏保-超喜欢

  2. 很逼真 像水波纹一下哦 超级漂亮 下载后点击运行就可以看到
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:245760
    • 提供者:jupeter1982
  1. C++ 水波纹效果Water

  2. C++ 水波纹效果Water 简单代码源代码系列------该程序实现了一个漂亮的水波纹,动态模拟水波的折射反射,运行后整个桌面就好象浸在水中一般,并可配置图片路径,实现幻灯片效果。本资源包含了该程序的所有源代码,并附相关文档。请用Visual Studio 2003 打开解决方案。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ppcfuns
  1. 真实flash水波纹效果

  2. 真实flash水波纹效果 看起来非常漂亮,大家快来下载不错的东西
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:645120
    • 提供者:eqqzxlyx
  1. flash水波纹制作器

  2. 专门用来给图片做动态美工的软件,用该软件做出来的flash水波纹效果极棒。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wangzhanquan
  1. mp3切割器带波纹图mp3切割器带波纹图

  2. mp3切割器带波纹图mp3切割器带波纹图mp3切割器带波纹图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-27
    • 文件大小:158720
    • 提供者:ian_0126
  1. flash代码实现图片水波纹效果(as3)

  2. 通过代码实现的图片水波纹效果,非常逼真,as版本3.0,flash版本 flash CS3适用。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:192512
    • 提供者:ohufei
  1. 3DWaves 3D水波纹演示

  2. basic实现的3D水波纹演示,效果不错,值得收藏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:23552
    • 提供者:zxang
  1. 3d水波纹实现 超强大

  2. 使用D3D技术的3D水波纹原码。 使用三角加速贴图。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:jerris
  1. vc++图片水波纹,火焰,熔岩效果源代码

  2. vc++图片水波纹,火焰,熔岩效果源代码,可直接运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:86016
    • 提供者:kaka7518
  1. c# 实现水波纹效果

  2. c# 实现水波纹效果 当你的鼠标移过图片,图片就会出现类似水波纹的效果,比较复杂的算法,经常用在游戏制作中。程序代码绝对可用,它可以使你的程序锦上添花! 使用方法:按住鼠标左键拖动或者点击就可以看到效果,你可以修改时间为鼠标移动就触发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:160768
    • 提供者:boyoung18
  1. Flash水波纹特效

  2. Flash水波纹特效Flash水波纹特效Flash水波纹特效Flash水波纹特效
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:3072
    • 提供者:allonkwok
  1. HFSS 波纹喇叭设计

  2. 这是在HFSS平台上用于变槽深波纹喇叭内壁曲线设计的脚本文件。可用于内壁剖面为直线、正弦、双曲线、指数、多项式、幂函数等形状。直接在HFSS里面点击Toos->Run scr ipt就可运行此脚本,在弹出的对话框中输入波纹喇叭参数就可得到波纹喇叭内壁曲线。内附有应用说明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:9216
    • 提供者:simonbatter
  1. MFC-OpenGl-水波纹-水面波浪-涟漪效果代码

  2. MFC 水波纹 涟漪效果代码共享给大家进行学习练习...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Little_Chao
  1. VC下水波纹实例代码

  2. 使用directdraw实现水波纹,直接点击窗口可以显示水波纹
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:361472
    • 提供者:wxl3406
  1. delphi实现水面波纹效果

  2. zz:用空间delphi实现水面波纹效果,效果很好
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-06-14
    • 文件大小:477184
    • 提供者:jdzefrwe
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