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VC游戏:贪食蛇
VC 写的游戏贪食蛇
所属分类:
C++
发布日期:2007-09-14
文件大小:3145728
提供者:
hyclq
Java游戏编程初步
Java游戏编程初步
所属分类:
Java
发布日期:2007-09-14
文件大小:77824
提供者:
hujie2008
vb拼图游戏v2(vb6写的拼图游戏)
用vb写的一个n*n阶拼图游戏(包含源码)
所属分类:
VB
发布日期:2007-09-15
文件大小:356352
提供者:
li0544
Java打字游戏源代码
Java打字游戏的源代码学习多线程的好例子
所属分类:
Java
发布日期:2007-09-15
文件大小:420864
提供者:
yilinhust
C++开发的字符界面五子棋游戏_支持双人游戏和人机对战
C++开发的字符界面五子棋游戏_支持双人游戏和人机对战算法很不错
所属分类:
C++
发布日期:2007-09-15
文件大小:4096
提供者:
aukosun
vc++经典游戏编程
vc++经典游戏编程!
所属分类:
C++
发布日期:2007-09-15
文件大小:2097152
提供者:
haxiny
WinForm小游戏
WinForm小游戏
所属分类:
C#
发布日期:2007-09-18
文件大小:34816
提供者:
troyshsh
一个数读游戏
一个数读游戏,很好玩得
所属分类:
C++
发布日期:2007-09-19
文件大小:323584
提供者:
unreal02
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
3D游戏与计算机图形学中的数学方法,一本很好的关于图形学方面的书,如果想在游戏引擎领域有所作为的话,这时必看书目,值得推荐。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-11
文件大小:6291456
提供者:
carrera007
最新游戏变速器(添加时钟功能)
最新游戏变速器,添加了游戏内时钟功能,防止废寝忘食 可以调整游戏速度
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-11
文件大小:1048576
提供者:
zszzsz111
游戏代码有兴趣的同学可以看看
这是一个手机游戏很多做这个的可以看看它里面的方法还有思想很精辟
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-12
文件大小:730112
提供者:
qm2008
Visual C++ 游戏编程基础 肖永亮 (part_1)
Visual C++ VC 游戏 编程 基础 肖永亮 飞思 DirectX 3D 音效 视觉
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-12
文件大小:10485760
提供者:
gotravelling
Visual C++ 游戏编程基础 肖永亮 (part_2)
Visual C++ VC 游戏 编程 基础 肖永亮 飞思 DirectX 3D 音效 视觉
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-12
文件大小:10485760
提供者:
gotravelling
Visual C++ 游戏编程基础 肖永亮 (part_3)
Visual C++ VC 游戏 编程 基础 肖永亮 飞思 DirectX 3D 音效 视觉
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-12
文件大小:2097152
提供者:
gotravelling
visual C# 游戏制作 一些游戏源程序
visual C# 游戏制作相关 visual C# 游戏制作 一些游戏源程序
所属分类:
C#
发布日期:2009-07-12
文件大小:23068672
提供者:
kalcaddle
Java小游戏(蜘蛛纸牌)
类试与windows系统中的蜘蛛纸牌,游戏中的纸牌从windows中抠出.
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-12
文件大小:809984
提供者:
pzheng110
三套非常值得学习的C#连连看游戏源码
三套非常值得学习的C#连连看游戏源码,请想学习的朋友快去下载.
所属分类:
C#
发布日期:2009-07-13
文件大小:2097152
提供者:
jxliuyunzhu
游戏直接汉化显示小工具
游戏直接汉化小工具 可以边游戏,边汉化显示。很方便的!
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-13
文件大小:572416
提供者:
abayongqiang
DirectX 9.0 策略游戏编程
DirectX 9.0 策略游戏编程DirectX 9.0 策略游戏编程DirectX 9.0 策略游戏编程DirectX 9.0 策略游戏编程
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-13
文件大小:11534336
提供者:
highyyy
VisualC++ 网络游戏建模与实现
内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-13
文件大小:10485760
提供者:
luastudying
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