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  1. 游戏核心编程

  2. 游戏核心编程游戏核心编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-12-02
    • 文件大小:368640
    • 提供者:Tc_stan
  1. DirectX角色扮演游戏编程源码

  2. 原书的全套源码,完整无缺损。放心下载。一共16个章节,包含gamecore游戏核心文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-15
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:tomato0522
  1. 游戏编程核心算法(详细)

  2. 游戏编程核心算法,不错的一本书,常用的游戏核心算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:icekiller_cn
  1. 游戏编程核心算法.chm

  2. 游戏编程核心算法.chm
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:alucard101
  1. 游戏核心算法编程

  2. 第2章 游戏体系结构2.1 实时软件2.2 游戏逻辑段2.2.1 玩家更新2.2.2 世界更新2.3 显示段2.3.1 世界绘制2.3.2 NPC绘制2.3.3 玩家2.3.4 问题:网络游戏2.4 编程过程关卡2.5 结束语
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:bzjdhdhdh
  1. 游戏核心编程

  2. To even try to keep pace with the rapid evolution of game development, you need a strong foundation in core programming techniques-not a hefty volume on one narrow topic or one that devotes itself to API-specific implementations. Finally, there's a
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zpeide
  1. 网络游戏服务器开发

  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初、中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-14
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:gflj
  1. 自己用C语言写的拼图游戏——核心代码——最简洁

  2. 自己写的拼图游戏,用C语言,WIN32框架,GDI编程,学习游戏编写思路,核心代码,非常简洁
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-05-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lipo1245
  1. 自己用C语言写的贪吃蛇游戏——核心代码——最简洁

  2. 自己写的贪吃蛇游戏,用C语言,WIN32框架,GDI编程,学习游戏编写思路,核心代码,代码非常简洁
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-05-24
    • 文件大小:1013760
    • 提供者:lipo1245
  1. DirectX角色扮演游戏编程

  2. 带可执行exe文件,原书的全套源码,完整无缺损。放心下载。一共16个章节,包含GameCore游戏核心文件。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-06-23
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:renhongji
  1. 网络游戏服务器编程

  2. 《网络游戏服务器编程》作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIS Socket、Winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型,接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在《网络游戏服务器编程》最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-27
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:u011228818
  1. 游戏核心算法编程内幕.part2

  2. 游戏核心算法编程内幕.part2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:qingruibin
  1. C# 编写的智力拼图游戏源代码。

  2. C# 编写的智力拼图游戏源代码。界面美观,关键是通过本例,可以学习导vc#的核心编程。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xsff1024
  1. python 核心编程PDF

  2. 谨慎、深入的探索了Python的一些重要主题。与许多入门读物不同,本书不会用 小孩子捉迷藏般的文字游戏折磨或施惠于读者。它紧紧扣住了Python语法和结构 这两个主题
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2016-12-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u010863011
  1. 游戏核心算法编程内幕

  2. 游戏核心算法编程内幕第一部分
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-07-18
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:jqsdb
  1. 游戏核心算法编程内幕第二部分

  2. 游戏核心算法编程内幕第二部分
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-07-18
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:jqsdb
  1. 有关如何提高计算机类游戏编程理论和技巧的一点个人资料

  2. 内含主要是用来提高有兴趣读者关于提高计算机游戏编程理论和技巧方面的一些个人资料,包括核心编程、编程指南、编程博弈等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-01-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dragonsky0927
  1. 游戏核心编程

  2. 游戏核心编程书籍的电子文档
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-07-05
    • 文件大小:369664
    • 提供者:yasmong
  1. 游戏核心算法编程内幕.part2

  2. 游戏核心算法编程内幕.part2,需要先下载part1,才能解压!
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-16
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:cocplay
  1. 尚硅谷大数据之Scala语言核心编程.pdf

  2. 尚硅谷大数据scala语言核心编程,是大数据开发必备的技能。心残谷 尚硅谷语言课程 变量的基本使用 决速入门 变量使用说明 变量声明基本语法 注意事项 程序中号的使用 数据类型 数据类型体系一览图(记住) 数据类型列表 整数类型 基本介绍 整型的类型 整型的使用细节 浮点类型 基木介绍 浮点型的分类 浮点数的使用细节 字符类型 基本介绍 案例演示: 字符类型使用细节 布尔类型 基本介绍 类型、 类型和 类型 堪本说明 使用细节的案例 值类型转换 值类型隐式转换 值类型隐式转换 高级隐式转换和隐式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:chen18677338530
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