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  1. 3D游戏程序设计入门(DirectX 9.0)文档

  2. D3D很好的入门指导,包含 1)必备的数学知识; 2)Direct3D基础; 3)实用的Direct3D; 4)着色器和效果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:pknife
  1. 3D游戏程序设计入门(龙书)

  2. 很经典的关于线性数学在dx下的运用,适合学习入门参考
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-09-27
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:orichisonic
  1. 3D游戏程序设计入门(龙书)

  2. 第一部分:数学知识 第二部分:D3D基础 第三部分:实用D3D 第四部分:着色器和效果
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:tomato0522
  1. Game Programming With Directx 9.0中文版

  2. 这个教程内容大部分来自Game Programming With Directx 9.0,作者根据自己的理解写的,不全是翻译,但却是很好的Directx 游戏程序设计入门
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:allision_hu
  1. DirectX 9+3D游戏程序设计入门

  2. 学习向量以及它们的3D计算机图形程序 学习矩阵以及学会使用它们来变换3D图形 学习怎样模拟面和线以及它们的3D图形程序 熟悉用于3D数学运算的D3DX库中包含的类和程序的子集
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-19
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:a234602930
  1. 3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)

  2. 过于经典的3d directx开发教程。其中中文体验版包括作者独到的心得。值得一读。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:haowhite
  1. 3D游戏程序设计入门-Introduction.To.Direct3D9

  2. Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-05-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wangdejun
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. 基于Direct 3D游戏开发入门的不二书籍
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-12-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:argument2012
  1. 3D游戏程序设计入门DirectX9.0

  2. 正如书名,用来初步了解如何利用DirectX9.0开发游戏的。要有基本的C++知识后才看此书会更容易接受些
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:georgechristie
  1. RPG角色扮演游戏程序设计[1].part01

  2. RPG角色扮演游戏程序设计,是RPG游戏程序计设初学者入门的好材料,其中分为三部分,这是第一部分,每部分都有源码和相应的注释!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:oxh2012
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门中文版.doc

  2. 这个是现在公认最好的3d游戏编程学习教程了。有点大,打包上传的。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-08-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zss2366
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门

  2. 很具有价值的3D游戏开发入门参考,很实用,知识逐步积累,希望对各位有用。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-04-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ksjsai
  1. JAVA程序设计教程

  2. 目录 引言 ...................................................................................................................................... I 第一章程序和程序设计 ...............................................................................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-09-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yuanxiujuncn
  1. Android 4.X手机/平板电脑程序设计入门、应用到精通_源代

  2. ***图书源码部分*** 《Android 4.X手机/平板电脑程序设计入门、应用到精通(第2版)》9大特色:  丰富的Eclipse开发环境操作技巧,帮助初学者快速学会Eclipse的强大功能以及程序调试技术,同时讲解了很多程序编辑辅助功能,可大大提升程序开发效率;  包含了Android3和4的新技术,比如fragment、action bar、action item/view、property animation、NFC beam等,以及开发手机和平板电脑通用程序的完整方法;  比第1版
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-30
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:braveexplorer
  1. DirectX 9 3D 游戏设计入门+中文版+英文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、A
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u014088292
  1. 3D游戏程序设计入门(DirectX 9.0)(pdf格式)

  2. 游戏开发的经典入门,基于DirectX3D的基础应用。英文版是《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yuzl32
  1. 《游戏程序设计概论》中文版

  2. 游戏过程的介绍,开发入门介绍,了解游戏制作的内幕。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-01
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:hellounderworld
  1. Android手机程序设计入门、应用到精通

  2. 资源名称:Android手机程序设计入门、应用到精通内容简介:本书把android的功能按照特性进行分类,根据由浅入深的原则,以教学单元搭配步骤讲解,并穿插搭配了许多包含精心设计和讲解的应用程序开发案例,如“婚姻建议程序”、“电脑猜拳游戏”、“影像画廊等。为了在内容的广度和讲解的详细程度上达到最佳的平衡,本书打破惯例,通过单元编排的方式,让读者的学习更有效率,同时也能享受到学习程序设计的乐趣。   资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. C#程序设计.pdf

  2. C#程序设计基础知识、重点整理,适合入门语言的学习;推荐学习过c/c++的同志学习,上手快。学习之后可配合开发工具vs、结合wpf做windows窗体应用程序的开发,制作一些运行于windows平台下的小游戏更是不在话下。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhanxiao5287
  1. csdn 翁恺 C 语言程序设计(完) 视频.txt

  2. P11.1.1 计算机与编程语言:计算机与编程语言 P21.1.2 计算机和编程语言:计算机的思维方式 P31.2.1 C语言:为什么是C P41.2.2 C语言:简单历史 P51.2.3 C语言 编程软件 P61.3.1 第一个程序:第一个程序 P71.3.3 第一个程序:做点计算 P81.3.4 第一个程序:命令行编译和执行 P92.1.1 变量:第二周 P102.1.2 变量:变量定义 P112.1.3 变量:变量赋值与初始化 P122.1.4 变量:变量输入 P132.1.5 变量:常量
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-05-24
    • 文件大小:114
    • 提供者:drjiachen
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