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游戏编程核心算法——Core Techniques and Algorithms in Game Programming
是一本不错的游戏编程核心算法书,受益匪浅!
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-17
文件大小:4194304
提供者:
KXF8537
Windows游戏编程大师技巧
第一部分 Windows编程基础 第二部分 DirectX和2D基础 第三部分 编程核心
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-06-09
文件大小:216064
提供者:
tang_shao_long
游戏编程核心技术和算法
最权威的游戏编程书籍之一,详细介绍了游戏编程中常用的算法以及核心机理。从事游戏编程工作不可不看的一本好书。
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-05
文件大小:4194304
提供者:
jianda999
游戏编程核心算法,老外编写的。很有实用价值
游戏编程核心算法,老外编写的。很有实用价值
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-24
文件大小:4194304
提供者:
redping
游戏编程中的核心技术和算法
非常经典的游戏编程书籍,抓住了各个核心要点。
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-29
文件大小:10485760
提供者:
suixsy
游戏编程核心技术与算法[英文版]
Core.Techniques.and.Algorithms.in.Game.Programming 好书一本,涵盖了主流的游戏开发中遇到的算法,对于游戏开发者属于必读书。
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-01
文件大小:10485760
提供者:
kimsee
PC 游戏编程(人机博弈)(pdf 格式).pdf
书名:PC游戏编程(人机博弈) 作者:陈其 想自己实现中国象棋和五子棋的朋友很值得一看。 第一章 引言 第二章 棋盘表示 第三章 走法生成 第四章 基本搜索技术 第五章 估值基础 第六章 实例研究 第七章 搜索算法的改进 第八章 估值核心的优化 第九章 其他重要的话题 第十章 五子棋对弈的程序实例
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-07
文件大小:5242880
提供者:
dengai
《Directx 角色扮演游戏编程》里更新后的GameCore文件
《Directx角色扮演游戏编程》里用的SDK是9.0b版本的,该版本现在很难下到,我把里面的核心文件GameCore转换成了常用的Directx 9.0c版的。
所属分类:
C
发布日期:2010-08-17
文件大小:55296
提供者:
stan2009
游戏编程核心算法(英文)
游戏编程核心算法Core Techniques and Algorithms in Game Programming By Daniel Sánchez-Crespo Dalmau
所属分类:
其它
发布日期:2011-03-18
文件大小:4194304
提供者:
woshaoaini
游戏编程核心算法(详细)
游戏编程核心算法,不错的一本书,常用的游戏核心算法。
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-17
文件大小:4194304
提供者:
icekiller_cn
游戏编程核心算法.chm
游戏编程核心算法.chm
所属分类:
其它
发布日期:2008-05-01
文件大小:4194304
提供者:
alucard101
游戏编程核心算法
游戏编程的算法的相关资料,主要是算法,英文的。CHM格式,查阅比较方便
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-27
文件大小:4194304
提供者:
yanhangyuhaiyan
Windows游戏编程大师技巧
全书分三部分:Windows编程基础、DirectX和2D技术、编程核心
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-26
文件大小:216064
提供者:
wolegequya
falsh 游戏编程
详细的讲述了 FLASH 游戏开发,从简单的游戏入手,讲述游戏编程的核心。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-07-28
文件大小:9437184
提供者:
myfsol301
Windows游戏编程大师技巧
本书介绍了在Windows 环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分,十四章。第一部分为Windows 编程基础;第二部分为DirectX 和2D基础;第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用。
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-26
文件大小:39845888
提供者:
xiaoyaoyixian
游戏编程核心算法,特此分享
游戏编程不可或缺的资源,想学习游戏编程的下载了。
所属分类:
其它
发布日期:2008-08-25
文件大小:4194304
提供者:
superleeo
Windows游戏编程大师技巧(CHM)
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分、十四章。第一部分为Windows编程基础,包括概述、 Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二维平面中变换的知识,第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用,另外第四部分附录提供了光盘简介、C/C++编译器、数学回顾、C++基础、游戏编程资源及 ASCII表,为学习提供了方便。本书适合有一定数学基础和C语言编
所属分类:
C
发布日期:2007-04-10
文件大小:208896
提供者:
resources88
游戏编程--大师技巧
第一部分 Windows编程基础 第一章 无尽之旅 历史一瞥 设计游戏 游戏类型 集思广益 设计文档和情节图板 使游戏具有趣味性 游戏的构成 常规游戏编程指导 使用工具 从准备到完成一使用编译器 实例:FreakOut 总结 第二章 Windows编程模型 Windows的历史 多任务和多线程 按照Microsoft方式编程:匈牙利符号表示法 世界上最简单的Windows程序 真实的
所属分类:
其它
发布日期:2008-10-08
文件大小:217088
提供者:
welcomejzh
游戏编程核心算法和指南资料
由一个游戏编程核心算法资料和两个游戏编程指南资料组成,仅供参考
所属分类:
其他
发布日期:2018-04-20
文件大小:8388608
提供者:
yechengisbest
HTML5_GAME_BOOK_SOURCE_CODES:HTML5游戏编程核心技术与实战【原始码】-源码
HTML5游戏编程核心技术与实战 《 HTML5游戏编程核心技术与实战》包含大量的游戏实例,并且将会开发出一个比较完善的游戏引擎,从理论中来,到实践中去,让读者清晰地了解到游戏开发的每个一个细节。 在线阅读和购买地址: http://e.jd.com/30336141.html 目录 第1章 游戏和HTML5初探 1.1 网页游戏和HTML5 1.1.1 网页游戏简介 1.1.2 HTML5简介 1.1.3 HTML5浏览器工具 1.1.4 HTML5开发工具 1.2 HTML5新特性初探 1
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:11534336
提供者:
weixin_42097508
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