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  1. 3D ARPG类游戏模式Demo

  2. 3D ARPG类游戏模式Demo
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-06-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. Visual C++.NET小游戏开发时尚编程百例

  2. Visual C++.NET小游戏开发时尚编程百例
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2004-06-25
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:chenxh
  1. 打飞机游戏的源代码

  2. 打飞机游戏的源代码 一个美观好玩的小游戏:打飞机的源代码 作者邮箱:xiaogi@sohu.com
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-06-24
    • 文件大小:956416
    • 提供者:chenxh
  1. 黑白棋游戏源代码

  2. 黑白棋游戏源代码 这是一个黑白棋的小游戏。里面有初级中级高级三个级别的棋力选择。算法采用了自己编写的全盘搜索的经验积分算法,速度很快,棋力不是非常强。本游戏还可以自动演示,自动重温棋局,保存棋局,还有英雄榜。 界面非常精美!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2004-06-24
    • 文件大小:493568
    • 提供者:chenxh
  1. 关灯小游戏

  2. 一个vb的关灯小游戏
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2004-07-07
    • 文件大小:8192
    • 提供者:chenxh
  1. 吃豆子游戏源码

  2. 吃豆子游戏的源代码。 嘿嘿,这个游戏本身就很好玩,别只顾着玩,忘记学习哦。 提示: 这个游戏比较大,我们打开VB工程组文件PACMAN PROJECT GROUP VB5.vbg 就能加载工程,然后看看怎么把几个VB工程组合为工程组的方法。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2004-07-08
    • 文件大小:994304
    • 提供者:chenxh
  1. 小型掌上游戏

  2. 一个模拟小时后玩的那种很简单的掌上游戏机的游戏,这个游戏机的内容是要逃过大章鱼的捕捉。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2004-07-10
    • 文件大小:419840
    • 提供者:chenxh
  1. 国际象棋在线游戏服务器端程序

  2. 一个c++写的国际象棋在线游戏服务器端程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2004-07-16
    • 文件大小:51200
    • 提供者:chenxh
  1. 思想阅读者游戏

  2. 这是一个小游戏程序,名字也很好听:思想阅读者.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-07-28
    • 文件大小:446464
    • 提供者:chenxh
  1. pushbox一个推箱子游戏的delphi源代码

  2. 一个推箱子游戏的delphi源代码,具有回放功能,在回放过程中,能可以接着当前步继续闯关。 闯关中,当步数超过100步时,每20步自动保存,为您顺利的闯关提供更体贴的服务。 如有问题,与9smile9@163.com联系,我将不遗余力的解决每一个发现的bug。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2005-02-15
    • 文件大小:0
    • 提供者:singlemoon
  1. Delphi编写的扫雷游戏

  2. Delphi编写的扫雷游戏
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2005-02-15
    • 文件大小:0
    • 提供者:singlemoon
  1. 一个完全仿做的WIN扫雷游戏,还有新增的自定义功能

  2. 一个完全仿做的WIN扫雷游戏,还有新增的自定义功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2005-11-17
    • 文件大小:70656
    • 提供者:gxc01_xc
  1. MUD游戏编程part1

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:nefeithu123
  1. MUD游戏编程part2

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:nefeithu123
  1. MUD游戏编程part3

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:nefeithu123
  1. MUD游戏编程part7

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nefeithu123
  1. Visual C++ 角色扮演游戏程序设计

  2. 一本从基本讲起的使用VC作为开发工具的开发角色扮演游戏程序设计的书,适合对于游戏编程有兴趣,但却不知从何下手的新手使用,里面提供了不少不错的类库,包括图片处理类,声音处理类等,对开发游戏很有帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gouki04
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇

  2. 与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-15
    • 文件大小:350208
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_1

  2. 贪吃蛇升级版本,与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-16
    • 文件大小:656384
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_2

  2. 改进了贪吃蛇_1 的一些BUG,增加了地图,升级,可以传真机试完!与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-17
    • 文件大小:690176
    • 提供者:kome2000
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