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  1. DEMO大赛经典作品

  2. DEMO与DEMO大赛得奖作品 什么是DEMO? 提到DEMO,一般的玩家会以为是游戏开始前介绍剧情的动画。但我们今天讲的DEMO是一些团体为参加国际性DEMO比赛而制作的DEMO,展现出许多高难度的图形,带给欣赏者不少的赞叹。 “DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画也是DEMO的一种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到寻常
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:502752
    • 提供者:sunchongjing
  1. 国际程序设计大赛的作品欣赏

  2. 国际程序设计大赛的作品欣赏 先来第一个: 一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是最精美的, 但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢? 附件 3ddemo.com 再来一个: 幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节) 恰好 65536 字节,显然是参赛作品。它非常漂亮(利用了 Direct3D),更 让人惊奇的是只有 64K!而更让人震惊的是,如果不压缩的话它的数据大小是 1.6G!再体会一次“奇迹”! 附件 castle.e
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:justinlm
  1. 国际程序设计大赛的作品欣赏

  2. 国际程序设计大赛的作品欣赏 先来第一个: 一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是最精美的, 但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢? 附件 3ddemo.com 再来一个: 幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节) 恰好 65536 字节,显然是参赛作品。它非常漂亮(利用了 Direct3D),更 让人惊奇的是只有 64K!而更让人震惊的是,如果不压缩的话它的数据大小是 1.6G!再体会一次“奇迹”! 附件 castle.e
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yubangqi
  1. 火域幻境 73.0 KB 游戏艺术

  2. 欣赏国际程序设计大赛中,真正的艺术精品, 虽然大小超过了 64K 的限制,但是它的效果可称为程序中的艺术品了!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:71680
    • 提供者:liuweimsxy
  1. 国际程序设计大赛的作品欣赏(4)

  2. 火域幻境 73.0 KB (74,752 字节) 虽然大小超过了 64K 的限制,但是它的效果可称为程序中的艺术品了!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:74752
    • 提供者:danjing
  1. 全球Demo设计大赛作品

  2. 全球Demo设计大赛作品 幽灵古堡 金属迷城 火域幻境 彗星撞地球 第七天堂 爱之记忆 死亡阴影
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-01
    • 文件大小:498688
    • 提供者:tianlanwdr
  1. 国际程序设计大赛的作品 火域幻境 73.0 KB (74,752 字节)

  2. 虽然大小超过了 64K 的限制,但是它的效果可称为程序中的艺术品了!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:74752
    • 提供者:qq594979397
  1. DEMO大赛火域幻境

  2. 非常的不简单呀,看了之后,仅仅76kb ,可想而知这个作品的不一般之处
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:74752
    • 提供者:shuilanshu
  1. 全球DEMO大赛得奖作品集

  2. 国外的0DAY组织经常自制DEMO,完全用源代码编写,用来炫耀本组织技术。而各组织之间的竞争也会通过全球DEMO大赛来进行,比赛规则是最大的DEMO不超过65K。相信大家看了之后都会说:真的只有65kb吗? ~~~很眩很酷,意境氛围很好!!! 如果发现运行时“找不到 d3d8.dll 文件”,请升级 DirectX 至8.1以上。 文件包包含“幽灵古堡、爱之记忆、第七天堂、火域幻境、金属迷城“
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:243712
    • 提供者:lovestartian
  1. DEMO大赛之火域幻境

  2. 火域幻境   这个版本是作者在得奖之后再进行改进的作品,虽然是73K,却比原来得奖的版本要多了很多功能。我们还是不能想象这个小小的73K作品居然是那么的COOL!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:74752
    • 提供者:longdexuanyuan
  1. 全球DEMO大赛的一等奖集锦

  2. 这个是用汇编做的 所以只有64K的大小 却可以播放绚丽的画面好几分钟 如果用CG动画的话 估计得几个G呢 64K做出这样的DEMO 真的很厉害很厉害呀 带上耳机欣赏吧 (附件rar解压后就是demo了,exe文件 直接双击播放 不是病毒哦) 这里主要介绍的DEMO并非指的商业性的DEMO,而是在国际比赛,有个参赛团体专门为DEMO比赛而制作的DEMO。这些DEMO主要目的是:带给欣赏者趣味并且发挥电脑在秽土与音乐上的亲历。也就是说DEMO结合另人看到目瞪口呆的CG与音乐,在加上DEMO制作者的
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:307200
    • 提供者:wangfaqiang
  1. jsonp json ajax跨域调用

  2. 说到AJAX就会不可避免的面临两个问题,第一个是AJAX以何种格式来交换数据?第二个是跨域的需求如何解决?这两个问题目前都有不同的解决方案,比如数据可以用自定义字符串或者用XML来描述,跨域可以通过服务器端代理来解决。 但到目前为止最被推崇或者说首选的方案还是用JSON来传数据,靠JSONP来跨域。而这就是本文将要讲述的内容。 JSON和JSONP虽然只有一个字母的差别,但其实他们根本不是一回事儿:JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种依靠开发人员的聪明才智创造出的一种非官方跨域数据交
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-04-20
    • 文件大小:88064
    • 提供者:daifangsheng
  1. 64K动画大赛作品之三:火域幻境

  2. 64K汇编动画大赛作品之三:火域幻境 ,很精彩的程序,值得你看一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-14
    • 文件大小:74752
    • 提供者:i_paopao
  1. 国际大赛优秀demo七合集

  2. 之一:幽灵古堡 这个是oday组织自制的demo ,完全用源代码编写,是用来炫耀本组织技术的。看完了这个DEMO,我们能相信它只有65K吗? 之二:第七天堂 这又是一个超级COOL的DEMO,也许我们还不能体会到作者的思想内涵,但是其画面和音质之佳,还是让我们目眩。而最重要的是,它仍旧只有——65K。 之三:火域幻境 这个版本是作者在得奖之后再进行改进的作品,虽然是73K,却比原来得奖的版本要多了很多功能。我们还是不能想象这个小小的73K作品居然是那么的COOL! 之四:爱之记忆 这个DEMO
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-10-21
    • 文件大小:371712
    • 提供者:u010167097
  1. NeurIPS 2020上与【域自适应】相关论文(六篇)

  2. 近期,NeurIPS 2020快开会了,本文发现域自适应(Domain Adaptation)相关的接受paper很多,这块研究方向近几年一直很火,并且各个CV和NLP的域自适应任务也非常多。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:syp_net
  1. AngularJS实现的JSONP跨域访问数据传输功能详解

  2. 本文实例讲述了AngularJS实现的JSONP跨域访问数据传输功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 大家会自然想到只有一个字母之差的JSON吧~ JSON(Javascr ipt Object Notation)和JSONP(JSON with Padding)虽然只有一个字母的差别,但其实他们根本不是一回事儿 JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种依靠开发人员的聪明才智创造出的一种非官方跨域数据交互协议。我们拿最近比较火的谍战片来打个比方,JSON是地下党们用来书写和交换情报的“暗
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38693528
  1. animeXYZ:动画库,每次加载新页面时,都会在屏幕底部运行一个小的火影忍者-源码

  2. 动漫XYZ 每次加载新页面时,动画库都会在屏幕底部运行一个小的火影忍者。 用法 导入程序包并调用该函数,以查看Naruto在屏幕底部运行的情况。 import naruto from 'animexyz' naruto ( ) 选项 naruto接受一个可选对象作为其唯一参数,该参数允许您覆盖默认设置。 选项包括: 钥匙 类型 默认 描述 期间 整型 500 动画的持续时间(毫秒) 尺寸 整型 50 火影忍者图像的大小(像素) // make Naruto even faster!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42104181
  1. 非域环境下搭建ClearCase分布式环境实例详解

  2. 火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:1介绍2使用ClearCase传统客户端访问ClearCase与域控制的关系3使用ClearCaseRemoteClient搭建非域环境ClearCase配置管理解决方案4ClearCase架构设计5ClearCaseRemoteClient环境配置6使用ClearCaseRemoteClient进行开发7总结参考资料在导入ClearCase过程中,不少公司都碰到了类似的问题,即在没有域的环境下,无法多用户使用ClearCase。笔者在导入ClearCas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:315392
    • 提供者:weixin_38721565
  1. DDD领域模型设计数据中台落地——苏宁供应链域数据中台构建实践

  2. 没有豪横的数据规划治理和服务,有的只是我们从供应链域一个业务场景的切入,迈出落实“数据中台”概念的一小步。古人有云“积土成山,风雨兴焉,积水成渊,蛟龙兴焉”,我们相信从小的业务场景的积累和沉淀,不断演进迭代,最终能构建成自身特色的数据中台。下面是通过三个篇幅复盘我们的供应链域数据中台的实践过程,做一个阶段性的总结。从字面解释数据中台就是数据+中台,数据是什么大家都能很好理解,就是企业在生产或经营过程中产生的信息,是企业的核心资产之一。那么中台呢?业间流传最多的是源自2015年阿里提出的“大中台,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:313344
    • 提供者:weixin_38521831
  1. 非域环境下搭建ClearCase分布式环境实例详解

  2. 火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:1介绍2使用ClearCase传统客户端访问ClearCase与域控制的关系3使用ClearCaseRemoteClient搭建非域环境ClearCase配置管理解决方案4ClearCase架构设计5ClearCaseRemoteClient环境配置6使用ClearCaseRemoteClient进行开发7总结参考资料在导入ClearCase过程中,不少公司都碰到了类似的问题,即在没有域的环境下,无法多用户使用ClearCase。笔者在导入ClearCas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:315392
    • 提供者:weixin_38688956
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