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  1. Asterisk,电话未来之路第二书签版.pdf

  2. Asterisk,电话未来之路第二书签版.pdf 这本书适用于任何刚开始学习Asterisk 的人。 第一章 一次电话的革命 在这一章里,我们摩擦火柴,并且点燃火焰。 Asterisk 将要改变整个世界的 电信行业,在这一章里我们所要讨论的正是我们为什么会有如此的信心的原因。 第二章 为 Asterisk 准备一个系统 这一章覆盖了当你在设计一个电信系统时,必须照顾到的一些工程学上的 考 虑。很多这些内容是可以被跳过的,如果你打算立刻安装的话。但是,如果你 计 划把一个 Asterisk 的系
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-09-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sdpy2130
  1. Asterisk电话的未来之路

  2. Asterisk,电话未来之路第二书签版.pdf 这本书适用于任何刚开始学习Asterisk 的人。 第一章 一次电话的革命 在这一章里,我们摩擦火柴,并且点燃火焰。 Asterisk 将要改变整个世界的 电信行业,在这一章里我们所要讨论的正是我们为什么会有如此的信心的原因。 第二章 为 Asterisk 准备一个系统 这一章覆盖了当你在设计一个电信系统时,必须照顾到的一些工程学上的 考 虑。很多这些内容是可以被跳过的,如果你打算立刻安装的话。但是,如果你 计 划把一个 Asterisk 的系
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-05-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cage1988
  1. c++经典编程题

  2. 1. 给定等式 A B C D E 其中每个字母代表一个数字,且不同数字对应不 D F G 同字母。编程求出这些数字并且打出这个数字的 + D F G 算术计算竖式。 ─────── X Y Z D E Z = 45 –a-b-c-d-e-f-x-y;1+2+3+4….+9 = 45; 2. A、B、C、D、E五名学生有可能参加计算机竞赛,根据下列条件判断哪些 人参加了竞赛: (1)A参加时,B也参加; (2)B和C只有一个人参加; (3)C和D或者都参加,或者都不参加; (4)D和E中至少有
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:mei_liang
  1. Java实验的答案源程序

  2. 我学习Java时做的实验题目的一些答案,可供正在学习Java的莘莘学子们参考一下,应该有你想要的实验的答 案。部分题目如下,可看一下和你们老师布置的实验题目是否一样:编写一个程序输出如下图案。编制applet 程序,绘制一个长120、宽80的红色矩形,并在矩形内部绘制一个兰色内切椭圆。设有一批英文单词存放在一个 数组中,编制一个图形界面程序浏览单词。在界面中安排一个标签显示单词,另有“上一个”、“下一个”两 个按钮实现单词的前后翻动。编写一个鼠标位置跟踪程序,在鼠标所在位置为中心绘制一个红色十
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-25
    • 文件大小:359424
    • 提供者:zlczlczlczlc
  1. Asterisk电话未来之路第二书签版

  2. Asterisk,电话未来之路第二书签版.pdf 这本书适用于任何刚开始学习Asterisk 的人。 第一章 一次电话的革命 在这一章里,我们摩擦火柴,并且点燃火焰。 Asterisk 将要改变整个世界的 电信行业,在这一章里我们所要讨论的正是我们为什么会有如此的信心的原因。 第二章 为 Asterisk 准备一个系统 这一章覆盖了当你在设计一个电信系统时,必须照顾到的一些工程学上的 考 虑。很多这些内容是可以被跳过的,如果你打算立刻安装的话。但是,如果你 计 划把一个 Asterisk 的系
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-09-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ccjsj1
  1. 博弈问题(后一个人拿的数量不能超过前一个拿的数量的两倍)

  2. 桌上有100根火柴,甲乙两人轮流拿,拿到最后一个算赢,但每次后一个人拿的数量不能超过前一个拿的数量的两倍;问:若甲先拿,则第一次应该拿几根,才能保证自己拿到最后一根? 文档里面给出了详细的分析过程和代码实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:u010599631
  1. C语言程序设计决赛试题

  2. C语言程序设计决赛试题1、(50分)现有21根火柴,两人轮流取,每人每次可取走1- 4根,不可多取,也不能不取,谁取最后一根火柴则谁输。请编写一个程序进行人机对弈,要求人先取,计算机后取;计算机一方为“常胜将军”。要求程序运行效果如下图
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-01
    • 文件大小:145408
    • 提供者:u010919261
  1. 动态规划的算法

  2. 动态规划可以解决很多问题,请设计以下问题的求解方法: 1、写出递归式子 2、递归结束条件 3、编程求出实例的结果。 4、总结一下你知道的可以用动态规划求解的问题,简要说明每个问题递归的子问题空间。 问题1、火柴棍游戏:2堆火柴棍,2人轮流拿。拿的规则如下:1、每次至少拿一根;2、只能从一堆里拿;3、第一堆火柴棍最多拿3根;4、第二堆火柴棍最多拿当前所有火柴棍的一半。谁拿完以后只剩一根火柴棍为赢家。问开始2堆都是20根火柴棍,你想赢,你先拿还是后拿?
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-27
    • 文件大小:34816
    • 提供者:u013301250
  1. 博弈论资料取石子游戏附程序

  2. 有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个 人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别 看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才能够取胜。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-19
    • 文件大小:129024
    • 提供者:angtg
  1. 通俗易懂的啊哈C语言1

  2. 目录 第1章 一大波数正在靠近——排序 1 第1节 zui快zui简单的排序——桶排序 2 第2节 邻居好说话——冒泡排序 7 第3节 zui常用的排序——快速排序 12 第4节 小哼买书 20 第2章 栈、队列、链表 25 第1节 解密QQ号——队列 26 第2节 解密回文——栈 32 第3节 纸牌游戏——小猫钓鱼 35 第4节 链表 44 第5节 模拟链表 54 第3章 枚举!很暴力 57 第1节 坑爹的奥数 58 第2节 炸弹人 61 第3节 火柴棍等式 67 第4节 数的全排列 70
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-03-29
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:qq_29048125
  1. JAVA课程大作业

  2. JAVA课程大作业,程序随机产生20—50根火柴,由人与计算机轮流拿,每次拿的数量不超过3根,拿到最后一根为胜。(使用图形界面)。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-01-24
    • 文件大小:525312
    • 提供者:qq_41897629
  1. 217个H5小游戏源码,微信公众号引流必备

  2. H5小游戏源码,结合微信公众号进行人气聚集引流,内含【天天飞车·全新超级配件版本上线】最炫科技风 3D熊出没 99%的人都被逼疯了,制作新消息头像,一起逼死强迫症!DNF爱的守护者 跳圈圈 爸爸去兜风 奔跑吧男子 别吃五仁,讨厌的话就躲过去吧!拆开情侣,保护单身狗 抽绷带-全民打怪兽 打破皮纳塔 岛国么么哒 超级马里奥 弹跳豆豆 电锯切割狂 防御阻击战 疯狂猜水果 搞定丈母娘 黑猫警长捉鱼 火柴人大逃亡 街头篮球 看你能飞多高 名字大作战 木乃伊归来 密室逃生 麦霸挑战赛现在开始!《找你歌》
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-06-20
    • 文件大小:218103808
    • 提供者:shilei456852
  1. 千行代码的跑酷游戏,效果炫酷

  2. 一个简简单单,代码较长的小游戏,画面生动,让人身临其境,火柴人可以进行上跳、下翻,和十几个技能的基本运动,还可以在每个关卡最后打怪。一起来让你的火柴人开始他的冒险吧!
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:46080
    • 提供者:yueyuedog
  1. 一个都不能死源代码

  2. 一个都不能死是一款非常有挑战性的敏捷小游戏。游戏中,玩家要同时控制多个火柴人在不同的线条上奔跑,并且还得躲避重重障碍,不能死掉任何一个火柴人,尽可能的跑得更远,最多可控制五个火柴人跑酷,想要挑战极限的朋友快来试试吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_38735782
  1. astrodate-源码

  2. AstroDate 该项目最初是作为我在Wyncode的最终项目的一部分而设计的。 在两周内,我们令人惊叹的三人开发团队根据UXUI合作伙伴的出色设计为该应用奠定了基础。 决赛之后,我想继续从应用程序中学习,并克隆它以改善UI和功能 您可以在查看此回购的实时版本。 您可以在查看原始回购。 该应用程序允许用户通过创建个人资料,输入首选项,接收匹配列表以及与其他用户聊天,从而根据他们的星座的兼容性来结识其他用户。 屏幕截图和Gif 注册 优先 火柴 科技栈 该应用程序主要是使用MERN堆栈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:weixin_42137723
  1. Stickman-Animation-using-C-源码

  2. 火柴人动画使用C 它是使用c的图形库创建的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42122306
  1. matchbot:适用于Discord的简单MatchTournament组织者机器人-源码

  2. 火柴人 适用于Discord的简单比赛/锦标赛组织者机器人 正在进行的工作非常多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_42143806
  1. Invadem-源码

  2. 传统经典游戏火柴人 游戏截图: 使用命令gradle build和gradle run可以运行程序 JSON文件外部具有JSONArray,JOSONArray内部的每个JSONObject存储每个级别的信息。 它包括sticmanSize(JSONObject),levelSize(JSONObject),蘑菇Pos(JSONObject),flagPos(JSONObject),slimePos(JSONAraay),footPos(JSONArray),levelFloorHeight(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:291840
    • 提供者:weixin_42171132
  1. stick-man-game:-源码

  2. 火柴人游戏 :操纵棍子的人:例如。 a:监督骰子桌上的游戏,调用决定并检索骰子的人。 b:用棍棒玩的各种游戏(如曲棍球或曲棍球)中的任何球员。 由RVS Aditya构建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42174098
  1. S.P-源码

  2. SP NMSU CS 371软件开发项目 成员 雷伊·洛佩兹(Rey Lopez) 目的(可能更改) 创建一个火柴人,使用多种攻击方式在一波又一波的对手中进行战斗。 执行 使用C#脚本的Unity 2D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42169245
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