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  1. StageXL:用于HTML5和Dart的快速通用2D渲染引擎-源码

  2. StageXL StageXL是用于HTML5和Dart的快速且通用的2D渲染引擎。 它为2D游戏和其他图形丰富的内容提供了广泛的功能。 基于WebGL的引擎经过高度优化,可减少发送到GPU的绘图调用的次数,因此可提供一流的性能。 基于Canvas2D的引擎的自动回退保证了与旧版浏览器或旧版硬件的兼容性。 StageXL提供的一些功能包括:纹理图集支持,绘图调用批处理,像素蒙版,像素过滤器,像素融合,纹理过滤,分层显示列表,子画面表动画,丰富的动画框架,音频和视频支持,交互事件,3D 2D对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:311296
    • 提供者:weixin_42121725
  1. pegasus-frontend:跨平台,可自定义的图形前端,用于启动模拟器和管理游戏收藏-源码

  2. 飞马前端 Pegasus是用于浏览游戏库并从同一位置启动各种模拟器的图形前端。 它专注于可定制性,跨平台支持(包括嵌入式)和高性能。 产品特点 开源和跨平台:可在Windows,Linux,Mac,Android,所有Raspberry,Odroids以及可能在其他设备上运行。 硬件已加速,无论是否装有X11均可使用。 完全控制UI:主题可以完全改变屏幕上的所有内容。 添加或删除UI元素,菜单屏幕,动画等。 想让它看起来像科迪吗? 蒸汽? 还有其他启动器吗? 没问题。 您甚至可以。 ES2向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42168830
  1. Emulator.NES::television:用C#编写的Nintendo Entertainment System模拟器-源码

  2. 仿真器 用于Nintendo Entertainment System(NES)硬件的AC#模拟器。 跑步 您可以最新版本。 只需将NES ROM文件拖放到其中即可开始。 右键单击窗口以查看选项。 Emulator.NES将使用OpenGL或Direct3D渲染视频,具体取决于您的平台。 对于不支持软件的渲染器,也提供了较慢的纯软件渲染器。 控制项 当前控件是硬编码的。 A / S — A / B 方向键—上/下/左/右 输入-开始 右移—选择 兼容性 有关已知可玩游戏的列表,请访问。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:173056
    • 提供者:weixin_42131352
  1. lvgl:功能强大且易于使用的嵌入式GUI,具有许多小部件,高级视觉效果(不透明度,抗锯齿,动画)和低内存要求(16K RAM,64K Flash)-源码

  2. LVGL-轻便而多功能的图形库 LVGL提供了使用易于使用的图形元素,精美的视觉效果和低内存占用量来创建嵌入式GUI所需的一切。 ···· 产品特点 强大的:按钮,图表,列表,滑块,图像等。 先进的图形:动画,抗锯齿,不透明度,平滑滚动 使用:触摸屏,鼠标,键盘,编码器,按钮等。 使用:例如单色和彩色显示 独立于任何微控制器或显示器使用的硬件 可扩展以使用很少的内存(64 kB闪存,10 kB RAM)进行操作 支持UTF-8的多语言支持,双向和阿拉伯脚本支持 通过完全可自定义的图形元素
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42143161
  1. ZKMA:Zion密钥管理API-源码

  2. Zion密钥管理API ZKMA(Zion密钥管理API)是一个库,为开发人员提供了一种管理内置于Zion保护中的HTC EXODUS设备内置种子安全性的方法。 所有安全操作(输入图钉,显示种子,签名交易等)都将由受信任的OS执行,并且不会向其他Android设备公开安全数据。 所有详细信息都在 支持硬币类型: 比特币 生物安全信息交换所 BNB ETH LTC 更改列表: 对于硬件钱包,SDK将检查ROM,SDK和TrustZone之间的兼容性。 有关版本号的详细信息,请参见“部分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42116701
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