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  1. 程式演算法題目與筆記心得

  2. 常見程式演算主要收集一些常見的程式練習題目,您可以藉這些題目培養一些程式設計邏輯的感覺,對題目的分類只是個大概,方便索引而已,實作的部份是使用 C 及 Java。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:716800
    • 提供者:udtooery
  1. 常見程式演算題目與筆記心得

  2. 「常見程式演算」主要收集一些常見的程式練習題目,您可以藉這些題目培養一些程式設計邏輯的感覺,對題目的分類只是個大概,方便索引而已,實作的部份是使用 C 及 Java。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:704512
    • 提供者:udtooery
  1. BASH SHELL 程式設計

  2. 如同在 Linux 中其他的 shell,Bourne Again SHell 不只是一個優秀的指令行式的 shell,同時也提供 scr ipting 語言。Shell scr ipting 允許你完全利用 shell 的功能,將需要許多指令執行的多項工作自動化。在你的 Linux 機器上有許多程式是 shell 程式。如果你對學習他們如何運作,或修改他們感興趣,基本要素是你必須了解 bash 的語法和語意。除此之外,了解 bash 語言,你能夠撰寫你個人專屬的程式,來完成你要做的事情。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:88064
    • 提供者:watson243671
  1. ARM 應用系統開發詳解解──基于S3C4510B 的系統設計

  2. 第1章 ARM微處理器概述 1.1 ARM——Advanced RISC Machines 1.2 ARM微處理器的應用領域及特點 1.2.1 ARM微處理器的應用領域 1.2.2 ARM微處理器的特點 1.3 ARM微處理器系列 1.3.1 ARM7微處理器系列 1.3.2 ARM9微處理器系列 1.3.3 ARM9E微處理器系列 1.3.4 ARM10E微處理器系列 1.3.5 ARM11微處理器系列 1.3.6 SecurCore微處理器系列 1.3.7 StrongARM、Xscale
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:channinglan
  1. ADO程式設計開發指南

  2. ADO其中一個目的就是為了要簡化資料存取。它是架構在一些相當複雜的技術之上,即OLE DB與ODBC(Open Database Connectivity,開放式資料連結介面)。並且它設計成允許您以程式存取並修改儲存在許多不同資料庫中的資料,這提供了比過去資料存取技術更為寬廣的層次。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kk1010k
  1. Android应用框架原理与程式设计

  2. 大家幾乎都聽過愚公移山的故事,但是大家常把焦點擺在愚公和移山,而忽 略了畚「箕」的角色。禮記.學記篇上有言:良弓之子,必學為箕。其意思是,欲 做出優良的弓,必先好好研究其模子(即箕)。最近許多人知道Google 推出轟動武 林、驚動萬教的Android 手機平台。但是幾乎都只關心如何在該新平台上開發應 用程式,卻忽略了Android 是個框架(Framework),而框架裡含有成百上千個「箕」 類(註:基類是大陸對Super Class 的譯詞)。基於「良弓之子,必學為箕」的精神, 本書先教您
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2009-09-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:WPengCH
  1. uc_Lwip Lwip 協定的設計與實現 [簡繁雙版本]

  2. Lwip 協定的設計與實現 (中文版) 摘要 LWIP是TCP/IP協定的一種實現。LWIP的主要目的是減少記憶體的使用量和程式 碼的大小,使LWIP適合應用於小的、資來源有限的處理器如嵌入式系統。為了減少 處理器和記憶體要求,lwIP可以透過不需任何資料複製的API進行裁減。 本文敘述了lwIP的設計與實現。敘述了協定實現及子系統中所使用的算法和資 料結構如記憶體和緩衝管理系統。還封包括LWIP API的參考手冊和使用LWIP 的一 些程式碼例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:channinglan
  1. Android应用框架原理与程式设计36计

  2. 第 1 章 認識應用框架, 14 1.1 何謂應用框架 1.2 框架的起源 1.3 框架的分層 1.4 框架的「無用之用」效果 1.5 框架與OS 之關係:常見的迷思 第 2 章 應用框架魅力的泉源:反向溝通, 31 2.1 前言 2.2 認識反向溝通 2.3 主控者是框架,而不是應用程式 2.4 現代應用框架:採取廣義IoC 觀念 2.5 框架的重要功能:提供預設行為 第 3 章 如何打造應用框架, 54 3.1 基礎手藝:抽象(無之)與衍生(有之) 3.2 打造框架:細膩的抽象步驟 3.2
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2009-10-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:motodev
  1. Java 手机程式设计入门

  2. 第一章 Java 2 Micro Edition概論 第二章 Java程式設計簡介 第三章 撰寫您的第一個手機程式 第四章 在實體機器上執行MIDlet 第五章 J2ME Wireless Toolkit 第六章 Motorola A6288手機程式開發 第七章 JBuilder MobileSet 第八章 MIDP for Palm 第九章 MIDlet的事件處理 第十章 MIDP圖形使用者介面程式設計 第十一章 MIDP圖形處理 第十二章 MIDP資料庫程式設計 第十
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:zhangxue0125
  1. 算法 常見程式演算 程式練習題目

  2. 「常見程式演算」主要收集一些常見的程式練習題目,您可以藉這些題目培養一些程式設計邏輯的感覺,對題目的分類只是個大概,方便索引而已,實作的部份是使用 C 及 Java。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wu52it
  1. Android 應用框架原理與程式計36 技

  2. 應用框架原理與程式計36 技 Android 應用程式(良弓)。本書共分為4 篇: ※ 第一篇:介紹應用框架概念、原理和特性。 ※ 第二篇:闡述應用框架之設計技巧。亦即,如何打造應用框架。 (註:如果你的職務是「使用」Android 框架來開發應用程式的 話,可以跳過本篇,直接進入第三篇。) ※ 第三篇:說明及演練Android 應用程式設計的36 技。 ※ 第四篇:介紹Android 框架與硬體之間C 組件的開發流程及工具。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-08-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:benlky
  1. 檔案一寫程式的第一步

  2. 組合語言是低階語言的一種,在使用有很多不合理的限制。當使用者沒有按照規定的格式撰寫程式時,就會產生組譯的錯誤。學習單晶片不只考慮程式撰寫,還需配合硬體架構,才能達到二邊控制;就是所謂韌體(Firmware)。還有一點;建議初學者,在思考程式設計的概念,不用把事情想得太複雜,只有0(沒有)與1。邏輯概念清楚的話,寫組合程式就能駕輕就熟。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-12
    • 文件大小:148480
    • 提供者:colorourlife
  1. 網路象棋程式設計

  2. 一、 棋盤設計:在範例程式中,棋盤的設計,有兩個部分(使用的與被mark的),主要可以區分為使用winapi的畫線程式,與利用Tshape來畫線,最後筆者採用Tshape元件,可以避免棋盤重劃的問題。主要程式的計算方式為:1. 在Formcreate時,動態產生Tshape元件,程式如下:for i:=1 to 9 dobegin with Tshape.Create(self) do begin parent:=self; name:=‘shapea‘+inttostr(i); end; i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:17408
    • 提供者:chenxh
  1. 经典算法,常见程式演算

  2. 经典算法,常见程式演算 「常見程式演算」主要收集一些常見的程式練習題目,您可以藉這些題目培養一些程式設計邏輯的感覺,對題目的分類只是個大概,方便索引而已,實作的部份是使用 C 及 Java。 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:646144
    • 提供者:huwei2013
  1. CNC程式解說

  2. CNC程式解說, CNC變數程式應用, CNC程式設計與應用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:33792
    • 提供者:mdk5110
  1. NET 程式設計入門

  2. 介紹如何使用.net和如何設計,此為基礎班教學.
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-06-19
    • 文件大小:367616
    • 提供者:cheninchun
  1. 《泛性程式设计与C++标准程式库.pdf》

  2. 泛型程式設計與 C++ 標準程式庫 generic programming and the C++ Standard Library 一開始,讓我們考慮泛型程式設計領域裡頭挑選出來的幾個題目。這些難題的焦 點放在如何有效使用 templates, iterators, algorithms,以及如何使用並擴充標準程 式庫的設施。然後,這些想法會漂亮地導引出下一個章節,分析撰寫 exception-safe templates 時所謂的異常安全性(exception safety)。 條款1:I
  3. 所属分类:C++

  1. 系統程式設計

  2. 系統程式第五張,關於complier的運作,以及設計
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-17
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:stud1466
  1. 軟體工程-設計模式-逆向軟體工程

  2. Design Pattern 新解.htm Introduction.pdf OO 設計過程.htm OO 設計過程_細緻化問題定義.htm OO 設計過程_開始設計軟體.htm OO 設計過程:驗證分析.htm 使用者介面原型開發.htm 元件式軟體系統分析與設計.htm 如何利用往覆式開發模式處理專案危機及軟體開發.htm 對應物件與關連式資料庫.mht 從 HTML 開始談起.htm 從 HTML 開始談起.pdf 文章發表於-中華民國資訊經理人協會第55期31-43頁-淺談電腦輔助軟體
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-10-04
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:weixin_43230922
  1. 常見程式演算的经典算法

  2. 「常見程式演算」主要收集一些常見的程式練習題目,您可以藉這些題目培養一些程式設計邏輯的感覺,對題目的分類只是個大概,方便索引而已,實作的部份是使用 C 及 Java。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:704512
    • 提供者:blueshuiyin
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