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资源分类
搜索资源列表
数据结构算法实现(很重要的一门课程)
现在才发现数据结构原来真的很重要 书中有很详尽的各种结构代码
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-08
文件大小:8388608
提供者:
yazhilang
lzw 算法,快速压缩算法,真实可用
个人测试证明, 这个方法速度挺快, 、LZW压缩方法 LZW压缩技术比其它大多数压缩技术都复杂, 压缩效率也较高。其基本原理是把每一个第一次出现的字符串用一个数值来编码,在还原程序中再将这个数值还成原来的字符 串,如用数值0x100代替字符串"abccddeee"这样每当出现该字符串时,都用0x100代替,起到了压缩的作用。 至于0x100与字符串的对应关系则是在压缩过程中动态生成的,而且这种对应关系是隐含在压缩数据中,随着解压缩的进行这张编码表会从压缩数据中逐步得到恢复,后面的压缩数据再
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-11
文件大小:172032
提供者:
lfcong
RSA算法的纯C语言实现
由于实际需要,只能用纯C语言写RSA算法。费了一些精力,现在和大家共享一下,节约一下大家的时间! 原来分数较高,现在调低些,便于共享哈!
所属分类:
C
发布日期:2009-12-14
文件大小:23552
提供者:
lihousen
蚁群算法程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 预期的结果: 各个蚂蚁在没有事先告诉他们食物在什么地方的前提下开始寻找食物。当一只找到食物以后,它会向环境释放一种信息素,吸引其他的蚂蚁过来,这样越来越多的蚂蚁会找到食物!有些蚂蚁并没有象其它蚂蚁一样总重复同样的路,他们会另辟蹊径,如果令开辟的道路比原来的其他道路更短,那么,渐渐,更多的蚂蚁被吸引到这条较短的路上来。最后
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-14
文件大小:8388608
提供者:
wenhuahetao
区间约束Powell方法寻优代码
powell方法是计算最值的有效方法,一般情况下是无约束的,目前Powell已发展了一种称为BOBYQA的带区间约束算法。 压缩文件里面optimization.h是无约束powell寻优的一个类,以前在baidu上找到的。powell.h和powell.cpp是带区间约束的powell算法BOBYQA的C++包装,由于BOBYQA算法只能计算二维以上,一维算法是俺自己写的。调用时,一维算法采用ExecuteBrent,二维以上采用BoundedPowell。 BOBYQA目录下是powell
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-05
文件大小:147456
提供者:
baita96
软件算法库(新增SHA256,DH算法)
我原来的软件算法库,进行了升级了,增加了dh算法,SHA256算法,并修改了原来的几个bug。这个库是原来库的升级版,完全包括原来的代码。大家以后可以下这个,就不用下原来那个了。
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-30
文件大小:47104
提供者:
gushansanren
A*算法智能搜索技术
1、把原来用于存放已处理节点的堆栈改为(store_queue)队列,这样在从 sort_queue队列出列时可直接放入store_queue中。 2、解除了地图大小的限制(如果有64K内存限制时,地图大小只能是180x180) 3、删除了原程序中的一些冗余,见程序中的注释。 4、程序继续使用dis_map数组保存各点历史历史最佳距离,也包含了某点是否已经 经过的信息,虽然这样做可能会比使用链表多用一些内存,但是在搜索时可以 节省不时间。 5、程序更具有实用性,可直接或修改后运用于你的程序中,
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-09
文件大小:6144
提供者:
capry86
数据结构:堆箱子问题
问题描述:有n(1<=n<=30000)个箱子,要求把这些箱子按要求堆成几堆。 对箱子的操作只有两种: (1)D x y:把含x 的那一叠箱子按照原来的顺序全部堆到含y 的那一叠箱子的最上面。 (2)C x:计算含x 的箱子下面有几个箱子,并输出。
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-17
文件大小:2048
提供者:
Benjaminkukufa
最高效的循环右移算法
题目描述:将长度为N的数组arr循环右移K位,给出最高效的算法 //最高效的循环右移算法!! //这个是递归的写法 //author:tengzhao201 QQ:715572192 //time:2010-4-24 //时间复杂度为O(n),空间复杂度O(1),交换点在中间时比逆序法快一倍!!! //提速要点:由于取模运算的效率很低,去掉了取模运算后效率得到大提升;swap函数效率低,引入了temp变量 void TZshift1(int* arr,int N,int K) { K=K%N;
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-28
文件大小:71680
提供者:
tengzhao203
基于区域的多聚焦数字图像处理研究 论文
基于区域的多聚焦数字图像处理研究 算法 图像融合 变分法 知觉对比 韦伯定律 人类视觉系统(HVS) 微分方程(PDEs) (补充:韦伯定律:即感觉的差别阈限随原来刺激量的变化而变化,而且表现为一定的规律性,用公式来表示就是 其中 为原刺激量此时的差别阈限,C为常数。
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-28
文件大小:509952
提供者:
shuzituxiangchulizph
科学与工程数值算法(vc++)-重新上传
科学与工程数值算法(vc++),带源码,原来的那个文件损坏
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-28
文件大小:7340032
提供者:
mikewolfli
数据结构相关算法 代码大全
声明:所有代码都来自互联网,版权由原作者所有。本人只是进行了整理,撰写了一份使用说明。 1) 安装Visual Studio 6.0版本及以上,选择安装Visual C++即可; 2) 在win_vc目录中有个dsw的工作区文件,使用VC打开该文件; 3) 将原来的c文件删除(鼠标选定后,按键盘上的del删除);
所属分类:
C++
发布日期:2010-09-16
文件大小:250880
提供者:
hs3712993
算法设计求金币阵列问题
问题描述: 有m´ n(m <= 100,n <= 100)个金币在桌面上排成一个m行n 列的金币阵列。每一枚金 币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选2 列,交换这2 列金币的位置。 算法设计: 给定金币阵列的初始状态和目标状态,计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变 换到目标状态所需的最少变换次数。 数据输入: 文件中有多组数据。文件的第1
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-15
文件大小:3072
提供者:
K5012
B tree 插入算法(2 加入了 栈和队列操作代码)
B tree 插入算法(2 加入了 栈和队列操作代码) ,在原来基础上增加了底层操作代码,适合unix和windows
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-05
文件大小:24576
提供者:
georgelife7
银行家算法+课程设计
银行家算法的思路 先对用户提出的请求进行合法性检查,即检查请求的是不大于需要的,是否不大于可利用的。若请求合法,则进行试分配。最后对试分配后的状态调用安全性检查算法进行安全性检查。若安全,则分配,否则,不分配,恢复原来状态,拒绝申请。
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-06
文件大小:361472
提供者:
diegod2299
Java算法总结2010-09-20
1.父子俩的年龄:父亲今年30岁,儿子今年6岁,问多少年后父亲的年龄是儿子年龄的2倍。*/ 2.编写程序,将两个各有6个整数的数组,合并成一个由小到大排列的数组,(该数组的长度为12)*/ 3.一个球从100米高度自由落下后,反弹回原来高度的一半。按此规律,到第10次落地时,行程共有多少米? * 然后将反弹起多高? */ 4. 换硬币:把一元人民币换成5分、2分、1分的硬币,有多少种换法? */ 5.牛的繁殖问题 :有位科学家曾出了这样一道数学题:有一头母牛,它每年年初要生一头小母牛; * 每
所属分类:
Java
发布日期:2010-11-27
文件大小:10240
提供者:
fy_136134525
核聚类算法 焦李成
该文提出了一种用于聚类分析的核聚类方法6通过利用.9OT9O核C作者把输入空间的样本映射到高维特 征空间后C在特征空间中进行聚类6由于经过了核函数的映射C使原来没有显现的特征突现出来C从而能够更好地 聚类6该核聚类方法在性能上比经典的聚类算法有较大的改进C具有更快的收敛速度以及更为准确的聚类6仿真实 验的结果证实了核聚类方法的可行性和有效性6
所属分类:
C
发布日期:2010-12-13
文件大小:481280
提供者:
srwyy198414
计算机二级公共基础知识
1. 算法的基本概念 利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法。 (1)算法的基本特征 算法一般具有4个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。 (2)算法的基本运算和操作 算法的基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 (3)算法的3种基本控制结构 算法的3种基本控制结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。 (4)算法基本设计方法 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。 (5)指令系统 所谓指令系统指的是一个计算机系统能
所属分类:
数据库
发布日期:2011-04-30
文件大小:82944
提供者:
zmxnlp
初等数论知识
终于把3本数论的全找到了,原来是超星格式,现在我把这3本书合在一起作成了PDF格式以方便大家阅读
所属分类:
其它
发布日期:2008-04-24
文件大小:9437184
提供者:
dorble
算法与数据结构复习题型
数据结构复习试题——线性表 一、 选择题 1.下列哪一条是顺序存储结构的优点 【 】 A. 插入运算方便 B. 可方便地用于各种逻辑结构的存储表示 C. 存储密度大 D. 删除运算方便 2. 下面关于线性表的叙述中,错误的是哪一个 【 】 A. 线性表采用顺序存储,必须占用一片连续的存储单元。 B. 线性表采用顺序存储,便于进行插入和删除操作。 C. 线性表采用链接存储, 不必占用一片连续的存储单元 D. 线性表采用链接存储,便于进行插入和删除操作。 3. 线性表是具有n个【 】的有序序列(n
所属分类:
Windows Server
发布日期:2011-07-06
文件大小:36864
提供者:
hanxueling222
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