用海康采集卡做个项目 需要连续抓拍及缓冲图片 用SDK本身提供的图像抓拍太费时 调用间隔较小时导致画面卡顿现象;改用原始图像数据流回调函数RegisterImageStreamCallback进行抓图 但回调函数帧为YUV420格式 需要转成Bitmap才用用于显示及本地查看 在网上找了好多都是基于R Y+1 4075 V 128 G Y 0 3455 U 128 – 0 7169 V 128 B Y+1 779 U 128 公式运算且大多是C语言 改成C#后效率一直不高(尝试过消除浮点运算
画uml各种图所需的软件而已不是个人开发的统一建模语言(UML)是一种用来对真实世界物体进行建模的标准标记,这个建模的过程是开发面向对象设计方法的第一步。它的标记起源于并统一于三种面向对象设计和分析方法的标记: Grady Booch的描述对象集合和它们之间的关系的方法 James Rumbaugh的对象建模技术(OMT) Ivar Jacobson的包括用例方法的方式 还有其他一些想法也对UML起到了作用,UML是Booch, Rumbaugh, Jacobson。UML已经被对象管理组织(