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搜索资源列表

  1. Windows2000Server服务器使用指南

  2. Windows 2000 Server资源大全 第1卷 服务器使用指南 本书提供了有关Windows 2000 Server的全部信息,内容包括对磁盘、 文件系统、存储、打印、故障处理 和系统恢复性能等内容的描述。书中特别给出了Windows 2000 新的存储性能和NTFS新特性。通过本书的学 习,读者将全面掌握Windows 2000 Server的内容。 Windows 2000 Server资源大全 第2卷 部署规划指南 不用介绍了吧,本站已经收齐了Windows 2000 Serve
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2003-04-23
    • 文件大小:96468992
    • 提供者:chenxh
  1. WinSock Win32 API 的打包类和例子程序

  2. winSocket/winSocketEx: 如果你正在Windows环境中用C++编写TCP/IP网络程序,那么使用这个打包类吧,我想它不会让你失望的。winSocket几乎封装了编写TCP/IP网络应用程序所需的所有内容,winSocketEx加入了对SOCKS 4/5代理服务器的支持。使得在自己的程序中加入代理支持易如反掌。这个打包类支持的特性包括:Connect、Send、Receive、Close、Listen、Bind、Accept、asyncSelect、get_LocalHos
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2002-12-08
    • 文件大小:53248
    • 提供者:chenxh
  1. VC之美化界面篇本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础:

  2. VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:415744
    • 提供者:songsu
  1. ASP.NET的网页代码模型及生命周期

  2. 第4章 ASP.NET的网页代码模型及生命周期 从本章开始,就进入了ASP.NET应用程序开发的世界。在了解了C#的结构,以及面向对象的概念后,就可以从面向对象的思想开发ASP.NET应用程序。在ASP.NET中,能够使用面向对象的思想和软件开发中的一些思想,例如封装、派生、继承以及高级的设计模式等。本章首先介绍ASP.NET中最重要的概念---网页代码模型。 4.1 ASP.NET的网页代码模型 在ASP.NET应用程序开发中,微软提供了大量的控件,这些控件能够方便用户的开发以及维护。这些控
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-28
    • 文件大小:454656
    • 提供者:chen_yun_yun
  1. Thinking c++ 中文版

  2. thinking c++ 是一本对c++进行深入剖析的书,它系统全面的讲解了C++的各个方面,包括类的三大特性(封装、继承、多态)以及其他从c里面继承下来的功能。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:DUXINGRUFENG
  1. MFC完整版教程(+chm)

  2. MFC完整版教程(+chm) 第1章 MFC概述 1.1 MFC是一个编程框架 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lansunlong
  1. 彻底搞懂Python类属性和方法的调用

  2. Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的。 一、类、对象概述 在面向对象程序设计中,把数据以及对数据的操作封装在一起,组成一个整体(对象),不同对象之间通过消息机制来通信或者同步。对于相同类型的对象进行分类、抽象后,得出共同的特征而形成了类。 类的抽象具体包括两个方面: 1.数据抽象:描述某类对象共有的属性或状态。 2.过程抽象:描述某类对象共有的行为或功能操作。 在python中,使用类来定义同一种类型的对象。类是广义的数据类型,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:155648
    • 提供者:weixin_38740397
  1. SQL封装、多态与重载

  2. 本文将要为您介绍的是SQL封装、多态与重载,具体实现方法:   面向对象1.类:众多对象抽象出来的2.对象:类实例化出来的   3.类的定义关键字 class   4.类里面包含成员变量成员属性 成员方法   5.面向对象三大特性(1)封装目的:保护类,让类更加安全。做法:让类里面的成员变量变为私有的,做相应的方法或者属性去间接的操作成员变量   封装成员方法来间接操作类里面的成员变量使用成员属性来间接访问类里面的成员变量   访问修饰符private 私有的 只能在该类中访问pro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38670501
  1. HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

  2. 前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,正因为如此,大量的WebGL框架被开发出来。使用这些框架,你可以快速创建需要的3D场景。这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素,例如场景,相机、模型、光照、材质等等;使用这些封装起来的对象,就可以很简单的创建需要的3D场景,这样你就只需要把更多精力放在逻辑方面就可以了。 目前并没有哪一个具有能压倒其他框架的优势,选择什么样的框,还是看个人喜好吧,不过选择框架的时候,个人觉得还是多看看框架最后的更新时间,选择稳定更新的框架能让你始终
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38642285
  1. iOS中Runtime的几种基本用法记录

  2. Runtime 介绍 这不是一遍介绍关于Runtime实现细节的文章,而是怎么利用Objective-C提供的Runtime API进行开发的文章! Objective-C拥有相当多的动态特性,这些特性在运行程序时候发挥作用. Objctive-C Runtime是个运行时的库,由C和汇编实现。通过Runtime封装的C结构体和函数可以在程序运行时创建、检查和修改类以及对象及其方法,甚至可以替换或交换方法的实现。 下面记录一下关于Runtime的一些基本用法 1)消息机制 在OOP术语中,消息传
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38670707
  1. C语言中隐藏结构体的细节

  2. 我们都知道,在C语言中,结构体中的字段都是可以访问的。或者说,在C++ 中,类和结构体的主要区别就是类中成员变量默认为private,而结构体中默认为public。结构体的这一个特性,导致结构体中封装的数据,实际上并没有封装,外界都可以访问结构体重的字段。 C++中我们尚可用类来替代结构体,但是,C语言中是没有类的,只能用结构体,但很多时候,我们需要隐藏结构体的字段,不让外界直接访问,而是通过我们写的函数进行间接访问,这样就提高了程序的封装性。 实现方法,简单来说,就是,结构体定义时,要定义在.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38571104
  1. 面向对象三大特性的意义讲解

  2. 面向对象的三大特性:封装、继承和多态。这是任何一本面向对象设计的书里都会介绍的,但鲜有讲清楚的,新手看了之后除了记住几个概念外,并没真正了解他们的意义。前几天在youtube上看了Bob大叔讲解的SOLID原则,其中有一段提到面向对象的三大特性,收获很多,但是我并不完全赞同他的观点,这里谈谈我的想法: 封装 『封装』第一层含义是信息隐藏。这是教科书里都会讲解的,把类或模块的实现细节隐藏起来,对外只提供最小的接口,也就是所谓的『最小知识原则』。有个共识,正常的程序员能理解的代码在一万行左右。这是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38698403
  1. 通过c++11改进我们的模式之改进命令模式

  2. 模式虽然精妙,却难完美,比如观察者模式中观察者生命周期的问题;比如访问者模式中循环依赖的问题等等;其它很多模式也存在这样那样的一些不足之处,如使用场景受限、实现复杂、不够简洁、不够通用等。但我觉得不足之处大都是可以采取一些手法去弥补去改进的,比如用c++11的新特性来改进。因此,便有了c++11改进我们的模式这个系列。这次我要讲的是如何使用c++11改进命令模式。关于命令模式   命令模式的作用是将请求封装为一个对象,将请求的发起者和执行者解耦,支持对请求排队以及撤销和重做。它的类图如下:  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:165888
    • 提供者:weixin_38713801
  1. 德州仪器推出业界的D类音频放大器

  2. 日前,德州仪器 (TI) 宣布推出一款具有集成数模转换器 (DAC) 噪声滤波器的 3.2W 单声道 D 类音频放大器,与不具备该特性的器件相比,其可将编解码器的噪声锐降 82%。该 TPA2011D1 的集成型噪声滤波器可取消对外部输入滤波器的需求,从而可减少组件数量并降低成本。该 D 类放大器采用 1.2×1.2mm的封装尺寸,与同类竞争产品相比,缩小了 25%,从而帮助正在寻求 0.4mm间距的设计人员进一步节省功耗,满足新一代移动电话与便携式媒体播放器的需求。如欲了解产品详情或订购*估板
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38696582
  1. Python底层封装实现方法详解

  2. 这篇文章主要介绍了Python底层封装实现方法详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 事实上,python封装特性的实现纯属“投机取巧”,之所以类对象无法直接调用私有方法和属性,是因为底层实现时,python偷偷改变了它们的名称。 python在底层实现时,将它们的名称都偷偷改成了”_类名__属性(方法)名”的格式 class Person: def setname(self, name): if len(name)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38624437
  1. Python 类与对象编程详解四(封装、继承、多态)

  2. 上一篇:Python 类与对象编程详解三(类属性、实例属性) 目录封装为什么要封装封装方法封装例子封装特性面向对象的封装有三种形式:继承什么是继承为什么要继承如何用继承单继承多继承新式类、经典类继承与抽象派生类组合属性查找顺序重写子类中访问父类的内容子类初始化基类的私有成员类的mro方法菱形继承多态什么是多态为什么要用多态 封装 为什么要封装 封装不是单纯意义的隐藏 加粗样式 1、封装数据:主要原因是:保护私隐,明确区分内外。将数据隐藏起来这不是目的。隐藏起来然后对外提供操作该数据的接口,然后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38710781
  1. 【Python基础】面向对象基础和特性

  2. Python面向对象面向对象基础定义类创建对象添加和获取对象属性魔法方法对象的生命周期私有属性和私有方法面向对象特性封装封装案例演练继承继承的传递性方法的重写父类的私有属性和私有方法多继承新式类与经典类多态多态案例演练面向对象其他实例对象类对象类属性类方法静态方法案例演示 面向对象基础 定义类 特征 = 属性 行为 = 方法 class 类名: def 方法名(self[, 参数列表]): pass 创建对象 对象名 = 类名() 对象 = 实例 创建对象 = 实例化对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38713393
  1. PHP面向对象程序设计之多态性的应用示例

  2. 本文实例讲述了PHP面向对象程序设计之多态性的应用。分享给大家供大家参考,具体如下: 多态是面向对象的三大特性中除封装和继承之外的另一重要特性。它展现了动态绑定的功能,也称为“同名异式”。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性。事实上,多态最直接的定义是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同反应效果。所谓多态性就是指一段程序能够处理多种类型对象的能力,在PHP中,多态值指的就是方法的重写。方法重写是指一个子类中可以重新修改父类中的某些方法,使其具有自己的特
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38738422
  1. php设计模式之单例、多例设计模式的应用分析

  2. 单例(Singleton)模式和不常见的多例(Multiton)模式控制着应用程序中类的数量。如模式名称,单例只能实例化一次,只有一个对象,多例模式可以多次实例化。基于Singleton的特性,我们经常用Singleton配置应用程序并定义应用程序中可能随时访问的变量。但有时并不推荐使用Singleton,因为它生成了一个全局状态且该单一根对象没有封装任何系统功能。多数情况下,会使单元测试和调试变得困难。读者根据情况自行决定。代码示例:复制代码 代码如下:<?phpclass Single
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38703866
  1. 【后端】java基础(5.2)java高级基础之对象的三大特性

  2. 本章我们来进一步来了解一下java对象的特性。 我们的java对象有三大特性: 封装 继承 多态 先说封装吧: 封装的定义是:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式 通过上一章节,我们创建的一个对象可以提现这一点,比如我在对象内封装了eat这个方法,在eat方法内对体重做了处理,对外仅仅提供了eat这个方法让别的程序来调用,这点用到的就是封装了。 再说说继承: 继承的定义是:从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的功能 我们假设现在有人类,人类有姓名,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38710198
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