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  1. VC之美化界面篇本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础:

  2. VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:415744
    • 提供者:songsu
  1. TFT模块在AVR Mega32的芯片平台上实现基本显示功能

  2. 本例程是MzT35C1 TFT模块在AVR Mega32的芯片平台上实现基本显示功能,如字符和汉字的显示、基本的绘图函数的显示( 包括绘点、绘直线、绘圆等)
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-09-19
    • 文件大小:59392
    • 提供者:hanlin379
  1. MapWinGIS函数库.chm

  2. MapWinGIS是一个不错的开源组件GIS项目,基于微软的COM思想编写,团队的开发人员主要来自爱荷华大学,而且开发团队中还有一位中国人。它的功能类似于AO(当然没有AO那么强大),其核心是一个名字为MapWinGIS的ActiveX控件,开发人员可以利用这个ActiveX组件在自己的系统中添加GIS的相关功能,例如地图显示;在图层上标绘点,线,图形;计算长度,存取GIS数据等相关工作。在MapWinGIS 的基础上,他们又开发了MapWindow GIS,这是一套桌面GIS系统,开发语言使
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-09-29
    • 文件大小:116736
    • 提供者:pipihaoyun
  1. 贺兰_多彩菜单控件(未完成)

  2. 自绘菜单,简单样式和复杂样式,带图标的菜单,用到了贺兰_钩子控件(ctxHook_Helan.ctl , mdlHook.bas) 改进点(只改复杂画法,简单画法就此为止): 1、菜单条目信息保存方式; 2、菜单垂直条矩形Bottom的取得; 3、垂直条文字等属性添加; 4、菜单文字字体改变; 5、菜单图标属性的添加; 6、菜单透明度设置; 7、系统菜单的添加、删除等操作; 8、为每个属性添加说明,便于使用(方法:编辑ctxMenu_Helan.ctl文件 BackColor 是个很好的例子)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:922624
    • 提供者:hewanglan34512
  1. 高焕堂关于Android讲义

  2. 以下是其目录,有几个没找到,如有谁找到,请给我回下,谢谢啦! 1.高焕堂讲解 Intent-based Programming 2.高焕堂讲解 ContentProvider范例 3.实际演练Android仿真器之操作 4.Android与Cross Compiler之关系 5.认识Android Application 6. 7.Android里的类别继承及对象组合 8.如何从DDMS发出简(短)讯给应用程序 9. 10 .布局(Layout)在Android软件开发上的重要角色 11.An
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhenyongyuan123
  1. 趋势图显示控件-多参数设定 通用型

  2. 使用VS2008 开发 .Net2.0 趋势图有几个个参数 纵坐标单位 刻度范围 纵轴标度个数 横坐标 标度步长(像素) 正常值范围 上下限 绘点函数 DrawWave(Y),Y-在纵轴范围内的int 有需要源码可联系本人
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:51200
    • 提供者:007sonic
  1. 在vc++6.0平台注册、加载MapWinGis

  2. MapWinGISMapWinGIS是一个不错的开源组件GIS项目,基于微软的COM思想编写,开发人员可以利用其ActiveX组件在自己的系统中添加GIS的相关功能,例如地图显示;在图层上标绘点,线,图形;计算长度,存取GIS数据等相关工作。 本教程是基于vc++开发平台详细平台搭建手册,附源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pipihaoyun
  1. VC创建自绘渐变色的带图标菜单

  2. 摘要:VC/C++源码,界面编程,图标菜单,自绘渐变色  VC创建渐变色背景的图标程序菜单,无使用三方控件,效果挺不错的VC窗体菜单,创建图像列表,添加图标,绘制分隔条,绘制菜单项文本【参数说明: m_pdc标识画布对象,str标识菜单文本,m_rect标识菜单区域】,读取渐变起点的颜色值,读取渐变终点的颜色值,菜单区域水平方向每个点RGB值应该变化的度(范围),菜单区域水平方向每个点的颜色值,部分说明:需要的图标资源,准备好后拷贝到res目录下。需要在文档类中添加SetTitle消息,修改标题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38704786
  1. C++ Clistctrl重绘内容行颜色 隔行变色

  2. 摘要:VC/C++源码,控件相关,控件自绘 VC++.NET Clistctrl重绘,可定义内容行颜色 以及鼠标点击各个状态的颜色,并实现了隔行变色,与最初默认的Clistctrl相比,漂亮了许多,也更加清淅了,用来显示列表数据更直观了。内含一个位图皮肤控件,用来实现一个位图滚动条控件,还有一个控件滚动条换肤,用于通过对一个控件的子类化实现滚动条换肤,和CSkinScrollBar配合使用。 运行环境:Windows/Visual C/C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38690079
  1. 高大上的手绘APP设计草图

  2. 移动端用户体验设计正日趋成熟。衡量这一点的方法之一就是看工具。原型工具可以让我们创建线框图以及点击事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,帮助我们诠释目标用户体验。跨浏览器的框架工具如PhoneGap、ZurbFoundation以及jQueryMobile可以帮助我们用互联网本地化语言来创建原型:HTML、CSS以及Javascr ipt。与以往几乎没有时间来设计极致的体验来比,我们似乎处于一个相对更好的处境。然而,这些工具也伴随着隐藏成本:它们引导我们跳过了创造一个良好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:385024
    • 提供者:weixin_38536397
  1. 小达人毛毛虫蓝猫贝比点读笔资源.zip

  2. 包含:小达人点读笔资源、毛毛虫点读笔资源、蓝猫贝比点读笔资源等。 具体目录有:小达人点读笔软件工具、小达人点读笔使用教程、小达人点读笔专用点读包等。 点读包结构分类有:英文版绘本、英文启蒙书、中文版绘本、中英双语书等。 点读包点读类型有:01.直接点读、02.智能点读、03.贴纸点读等。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:formorange
  1. DeadAscend:一种用QtQML和Javascript编写的二维点赞式冒险游戏-源码

  2. 死亡登高 以Qt / QML和Javascr ipt编写的手绘开放源代码,指向类似单击的2D冒险游戏。 “成群的僵尸将您追到旧的无线电塔。您唯一的机会是登上这座无线电塔-解决了通往救援之路的一系列难题。” 快速开始 正在提供预构建,基于广告,移动和平板电脑的版本。 通过播放上述预构建版本,可以支持我的(独立)游戏作品。 现在也可以针对预构建。 DIY大厦 您可以从命令行或 (通常与捆绑在一起)中构建游戏。 它可以通过各种方式下载和安装,因此请参阅Qt主页和有关如何获取Qt Creator的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:weixin_42101720
  1. atom-graphviz-preview-plus:用于编写和预览GraphViz点的Atom包-源码

  2. GraphViz预览+ 使用ctrl-shift-G编写和预览GraphViz点。 为.dot和.gv文件启用 产品特点 实时绘制图 SVG导出-到文件或剪贴板 PNG导出-到文件 切换GraphViz布局引擎。 GraphViz Preview +将记住您使用的最后一个。 对于语法突出显示,我们建议使用 (目前apm中唯一的一种)。 如果未安装,则GraphViz Preview +将负责安装。 使用包进行解析和渲染,因此无需安装graphviz。 如果需要,可以使用原始的graph
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:377856
    • 提供者:weixin_42108948
  1. oughviz:一个Python可视化库,用于创建草图手绘样式的图表-源码

  2. 拉维维兹 oughviz是一个python可视化库,用于创建粗略/手绘样式的图表。 可用图表 栏( roughviz.bar ) 单杠( roughviz.barh ) 派( roughviz.pie ) 甜甜圈( roughviz.donut ) 堆积杆( roughviz.stackedbar ) 安装 pip install roughviz 用法 API API文档可在以下网站上找到: 未来的计划 异常处理 新增图表:直方图 添加图表:散点图 添加图表:气泡图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42175516
  1. 在Allegro 中如何输入光绘(Gerber)文件并浏览

  2. 在Allegro中执行File—Import—Artwork…命令,将出现一个加载光绘(LoadPhotoplot)对话框。在文件名(FileName)区域,输入需要加载的光绘(Gerber)文件名,或点击浏览(Browse)按钮,选择需要加载的光绘(Gerber)文件名,最后点击OK按钮,完成加载。如果需要输入的光绘(Gerber)文件不是由Allegro产生,则可以点击Manual->按钮,选择适当的光绘(Gerber)文件格式:Gerver4x00、Gerber6x00、Gerber
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38675967
  1. 高大上的手绘APP设计草图

  2. 移动端用户体验设计正日趋成熟。衡量这一点的方法之一就是看工具。原型工具可以让我们创建线框图以及点击事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,帮助我们诠释目标用户体验。跨浏览器的框架工具如PhoneGap、ZurbFoundation以及jQueryMobile可以帮助我们用互联网本地化语言来创建原型:HTML、CSS以及Javascr ipt。与以往几乎没有时间来设计极致的体验来比,我们似乎处于一个相对更好的处境。然而,这些工具也伴随着隐藏成本:它们引导我们跳过了创造一个良好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:385024
    • 提供者:weixin_38556189
  1. 基于Android的绘本图像处理软件的设计与实现

  2. 针对数字绘本在交互方式、感官体验效果和存储容量上的优势,设计了一款基于Android平台的绘本图像处理软件。该软件结合使用文字、图像、动画和语音等表达绘本内容,并使用触摸和点击的方式进行交互,用户在使用该软件阅读绘本的同时,也能进行简单的图像处理操作,个性化完善绘本。该软件基于Cocos 2D框架进行开发,包括主菜单、动画设计和音效设计3个模块,实现内容浏览、目录选择、系统设置、动画设计以及音效设计等功能。软件实现和测试结果表明,该软件能能增强绘本的趣味性和易用性,具有一定的实用性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38663608
  1. 前端进阶版本 ,性能优化—-防抖、节流、重绘与回流。

  2. 下面来介绍一下什么是防抖!        防抖:任务频繁触发的情况下,只有任务触发的间隔超过制定的时间间隔的时候,任务才会被执行。 下面引用一下知乎上的一个例子: 防抖 点我防抖! [removed] = function() { // 1、获取这个按钮,并绑定事件 var myDebounce = document.getElementById(debounce); myDebounce.addEventListener(click, d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38631282
  1. 在iOS中使用OpenGL ES实现绘画板的方法

  2. 今天我们使用 OpenGL ES 来实现一个绘画板,主要介绍在 OpenGL ES 中绘制平滑曲线的实现方案。 首先看一下最终效果: 在 iOS 中,有很多种方式可以实现一个绘画板,比如我的另外一个项目 MFPaintView 就是基于 CoreGraphics 实现的。 然而,使用 OpenGL ES 来实现可以获得更多的灵活性,比如我们可以自定义笔触的形状,这是其他实现方式做不到的。 我们知道,OpenGL ES 中只有 点、直线、三角形 这三种图元。因此, 怎么在 OpenGL ES 中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38593644
  1. 儿童故事绘本《点》

  2. 点 文图PeterReynolds? 彼得?雷諾茲 翻译艾斯苔尔 美术课结束了但是瓦斯蒂还是黏在椅子上不走她的画纸上一片空白 瓦斯蒂的老师俯身去看那张白纸 ? ? 啊一场雪暴中的北极熊她说 真滑稽瓦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38526979
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